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《让学生“武”动起来》教学设计 课程名称授课人三年级《体育与健身》——身体娱乐(民间体育:武术)佘成学校名称科 目湖南省常德市桃源县三阳港镇中心小学 教学对象小学三年级体育课时安排3 一、教材分析教材分析:武术是《体育与健身》课程“身体娱乐”中的“民间体育”内容。学练武术对强学生体魄、磨学
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- 学校:桃源县三阳港镇中心小学
3.弓步钩手撩掌课堂实录【1】
未知
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关键词:3.弓步钩手撩掌课堂实录【1】
正文
《让学生“武”动起来》教学设计
课程名称
授课人
三年级《
体育与健身》——身体娱乐(民间体育:武术)
佘成
学校名称
科 目
湖南省常德市桃源县三阳港镇中心小学
教学对象
小学三年级
体育
课时安排
3
一、教材分析
教材分析:武术是《体育与健身》课程“身体娱乐”中的“民间体育”内容。学练武术对强学生体魄、磨学生意志、育民族精神具有重要的作用。五步拳是武术教材中最简单的组合动作,是在武术基本功、基本动作学习基础上的综合运用。从动作结构来看,既有上肢手型的动作、又有下肢步型的内容,具有动作技术简明易学的特点。
学情分析:教学对象是三年级的学生,该班学生具有模仿能力强、表现欲浓和好动的特点,且已有二年武术学习的经历,具备较扎实的武术基本功,通过第1课次的学练,已基本掌握了五步拳动作组合中的七个基本动作,这为本课次学习完整的组合动作打下了良好的基础。
二、教学目标及难重点(知识与技能,方法和过程,情感态度与价值观)
教学目标:1、知道五步拳组合动作的动作路线,并能把弓步冲拳等七个基本动作连接成完整的五步拳组合动作。2、知道武术中基本礼仪——“抱拳礼”,并能在五步拳组合动作学练中运用,培育学生讲礼守信的意识。3、游戏中懂得遵守规则,发展学生体能,提高奔跑能力和反应速度。4、在学练活动中,能与同伴相互配合、相互帮助、相互分享,勇于挑战和展示自我,形成积极向上的课堂氛围。
教学重点:动作连接路线、武术的基本礼仪。
教学难点:动作衔接时转体与方向的把握。
三、教学策略选择与设计
让学生成为学习的主人。在五步拳动作组合教学中,采用情景教学、分解和完整教学、讲解示范与现代
信息技术相整合的策略,结合学生模仿体验、合作探究的学习方式,运用信息技术支持下的
DV
评价(学习情景回放下的师生、生生间的评价活动)手段,引导学生在学练中主动思维、积极体验、乐于协助、勇于展示。同时,注重挖掘教材中蕴含着丰富的培育民族文化教育的多种价值,发挥其教育的功能,不断促进学生身心全面发展。
四、教学环境及设备、资源准备
教学环境:多媒体设备、磁性黑板8块、动作图示板40块、动作名称图示板40块
学生准备:学生学会操作技术,熟悉多媒体设备操作方法
教师准备:制作与教学相匹配的,能供学生课堂学习用的多媒体操作视频
教学资源:公共网页中的武术短片视频、学生武术动作视频
五、教学过程
教学过程
教师活动
学生活动
媒体设备资源应用分析
1.课前:《叶问》
播放影片《叶问》,引导学生观看
散坐在地板上观看影片
引用当今热门影片《叶问》影像
1 剪辑,营造一种“武文化”的学
习氛围,抓住学生的眼球,引起
2.导入:
师生行抱拳礼
同学们好!谈话导入课题,提出
学习要求
学生的学习兴趣。
采用谈话方式引导学生明了学习内容与要求,进入学习角色。
老师好!听清学习内容与要求,有信 导入部分:教师结合短片内容,心学好本领
宣布课的内容,
提出要求
问好
3.热身活动:
“拳、掌、勾”
猜拳游戏
⑴弓步冲拳
⑵马步架打
⑶提膝仆步穿
掌
1.通过“武术、武术—拳”┅┅
口诀式语言和肢体动作,引导学
生参与师生间、生生间游戏活动
性语言调动学生练习
1.呼应教师的口令,参与教师和同伴
间的游戏活动
2.根据老师语言、动作提示,模仿教
师动作进行
武术操:(音伴)
2.媒体播放动作示范,并用鼓动
通过媒体播放武术操来代替教
师的动作示范,充分调动学生的
感官,产生视觉和听觉的冲击
力。并让教师能脱离反复示范的
旧模式,增加了更多的时间走到
学生身边,指导、纠正学生的动
作,拉近了师生之间的距离。
4.武术:五步拳
⑴完整动作示范→⑵分段逐节动
1.通过多媒体视频进行分层教学,让基础好、功底相对有优势⑴看一看、摆一摆:观察完整动作并 的学生“吃”的更饱,让基础稍
(音伴)
作示范引导→组织学生学练(媒
⑴
弓步冲拳
→
体播放五步拳)→⑶搭建展示平
尝试摆出完整的组合动作图片→⑵学
弹腿冲拳
→
马
台,采用
DV
回放学习情景下师
步架打
→
歇步
生、生生间评价
盖打组合动作
⑵提膝仆步穿
掌→虚步挑掌
→并步抱拳组
合动作
⑶五步拳
主、小组和电脑辅助)→⑶比一比、
说说同伴和自己
弱的学生有足够的信心和时间
完成规定的学习内容,同时也培一学、练一练:自主选择学练方式(自
养了学生的自主学习与团队之
间的合作意识。
2.采用DV回放,及时对学生的学议一议:参与个人、集体等展示活动,
习进行过程性评价,起到了微格
效应,激发学生自我评价、自我激励、榜样示范的作用,进一步
提高学习兴趣。
5.综合活动:“贴
⑴借助多媒体讲解游戏方法、规
⑴听清游戏规则与方法
图大比拼”
则,并进行赛前安全教育
6.放松练习:
太极
⑵组织学生布置场地
⑶进行尝试与比赛
⑷点评
通过多媒体展示游戏规则,给教
师提出口头练习要求做出了视
⑵与教师一起布置场地
觉补充,学生能更好地理解和记
⑶在活动中与同伴合作寻找获胜的方
住游戏方法与规则,这对低中年
级的小学生尤为重要,使他们能
案
够在规则之下有序的开展竞赛。
放《太极张三丰》短片,语言引
导学生走成散点队形,和学生一
按口令走成伞形,听音乐和老师一起
优美的旋律,舒展的动作让学生
打太极
身心都得到了很好的放松。首尾
起用太极方式放松
呼应,强化了“武文化’的渲染
氛围,也让学生记住了中华传统
文化太极的创始人张三丰,贯彻
了民族精神教育。
六、教学评价设计
评价要素
主要指标
(权重)
好
一般
需改进
(100~85
分)
(84~60
分)
(59~0
分)
1. 准确连贯地完成
全套动作;
动作规格一般,
2.精神饱满,动作规
练习中间有停
格好,节奏鲜明,能
动作的正确
顿、动作有力度
姿势很不到位,协调性
表现出武术的风格
性、连贯性
一般、变换较
很差,无法连贯的完成
特点;
慢,节奏不明
3. 熟悉单个动作的
显;
名称;
4.动作变换自然
武术组合
能积极投入组内讨
能进行讨论,能
组内互动
动作学习
论,练习中能够做到
接受同伴的帮
相互帮助
助
不愿参与讨论,脱离小
组
能熟练操作多媒体
能正确操作多
媒体课件并自
主学习
多媒体操作
课件并指导同伴进
行互助学习
不能独立操作多媒体
课件,需要同伴帮助
能够做出实事求是
自我评价与组
评价
的、客观的自我评价
内互评较为客
与组内互评
观
不能做到实事求是的
评价
七、课后反思
课后反思是找出原因并解决问题,提高体育教学质量的根本途径,是实践经验的系统化,理论化的过程。此次参加了上海市青年教师教学评比的活动,以《五步拳》为教学内容,课前我得到了专家、领导、同行教
师的指点,课后也对这节课做了深入的分析与反思。
一. 成功的经验
1.
现代化信息技术与课程的有机整合
五步拳是这节课的主教材,我突破以往的教学方式,在教学中,采用启发式教学、情景教学、分解与完
整教学、讲解示范与现代信息技术相整合的策略,结合学生模仿体验、结伴合作的学练等方式。在学习五步拳组合动作中,教师先示范完整的动作,然后让学生在组长的带领下借助多媒体进行自主学习,运用多媒体的演示,激活学生原有的知识,启发鼓励学生尝试动作的衔接组合,最后递进到完整动作的连接,在自主和结伴学练中提高动作的质量。在练习中,运用多媒体循环播放提示和教师的巡视指导,帮助学生提高动作组合的正确性、连贯性,引导学生成为课堂的小主人。尝试通过信息技术支持下的现场 DV 评价,让学生即时
看到自己的学习行为,也激发了学生的学习兴趣。
2.
合作学习,师生互动
“以学生为主体”是新课程的理念之一。在教学中,我重视学生自身的学习体会,以合作探究的方式使
学生体会学习的过程与乐趣,看一看、摆一摆、学一学、练一练、比一比、议一议,从一开始学生的学习就是主动的,每一个学生都在积极思考,这样的学习过程即培养了学生的观察与分析的能力,更体现了学生合
作探究模式,重视了学生思维的拓展,重视学生学习的选择性,通过各种方式的模仿学习,做到“以人为本”。
3.
多种评价贯穿全课
评价是让学生了解自己学习情况的一种重要手段,在本节课的活动过程中,关注学生学习的过程性评价,
且贯穿课的始终。运用过程性与终结性评价相结合、教师与学生评价相结合和信息技术支持下的 DV 评价相
结合的多元评价手段,引导学生在学练中主动思维、积极体验、乐于协助、勇于展示。
3
二
. 失败的教训
1.
要加强对学生学习方法的培养与引导
在本节课的教学过程中,虽然现代信息技术引进课堂引发教与学的变化,但是教师的教
学行为跟进还不
够,仅仅关注学生的知识技能的学练,偏重于学生技术的形成,而忽视了学生学习方式的引导和培养,既然使用了电脑,那怎样再用得更好,使之真正成为帮助学生学习的工具,还要加强思考。
2.
教学的应变、课堂组织调控不够及时到位在游戏过程中,虽然事前制作了游戏规则,
但是在实践中没有在恰当的时候出示,教师的游戏讲解不够
明确,在学生没有搞清楚方法的情况下直接进行游戏,从而使游戏一开始就出现了错误,这时我立即暂停了游戏重新进行了讲解示范,但是就形成了“断链”。应该在游戏开始前,请一组学生进行短距离的示范,让学生在脑海里形成一定的映像,再组织游戏竞赛,学生在清楚游戏方法与规则的情况下,教师才更容易掌控。在游戏的最后一部分,运用学过的路线图会画出五步拳的路线,学生完成以后,只进行了简单的点评,如果教师再详细的画出动作路线并进行讲解,对学生进一步掌握路线图的看、识、用会有一定的帮助。
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关于本教案的常见问题
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