资料摘要

“快速跑”水平三(五年级)教学设计一、指导思想本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。二、设计思路本课根据五年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报

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10.30~40 米内通过3~4个障碍物的跑教学活动设计方案

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10.30~40 米内通过3~4个障碍物的跑教学活动设计方案

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关键词:10.30~40 米内通过3~4…教学活动设计方案

正文

“快速跑”水平三(五年级)教学设计

一、指导思想

本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。

二、设计思路

本课根据五年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都喜欢的《动物赛跑》情境抓“尾巴”比赛,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。

三、学情分析

本课按照新课程标准的要求,根据五年级水平三的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦!

四、教材分析

本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快

速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的《动物赛跑》和综合素质游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力

五、教学内容

快速跑与综合素质游戏

六、教学目标

1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验;

2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展;

3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。

七、教学重、难点

1.重点:快速启动、后蹬充分、摆臂积极

2.难点:蹬摆协调,跑动自然

八、教学特色

1.情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣。

2.遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程。

3.轻松愉快、安全地进行教学。

九、场地安排与器材准备

1.场地安排:篮球场一块

2.器材准备:标志桶4个,标志盘40个,音响1个。

十、预计运动负荷

1.练习密度:70%

平均心率:125—135次/分;

2.最高心率出现在基本部分途中跑和综合素质游戏时。

“快速跑”课时计划

授课年级:四年级 授课教师:杨成容 人数:40人 授课时间:2018.03本课教跑

1、

快速跑

活材

2、综合素质游戏

内容

1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动本作方法并获得快速跑的身心体验;

课2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动教学

能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 目3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及标

拼搏和勇于进取的精神。

流程

一、课堂常规(图1)

1、

体育委员整队报告人数。

2、

师生问好,宣布课的内容与要求,课结束后评比出表现最棒的一组。

准3、

安排见习生,检查服装,提醒课堂安全。

备部要求:快、静、齐,精神饱满,声音洪亮。

分

教学内容与要求

教与学方法、措施

教学

重点:快速启动、后蹬充分、摆臂积极。

重难点:蹬摆协调,跑得自然。

难点

运动参与

本课运动技能

重点身体健康

领域

心理健康

社会适应

次数

1分钟

2分钟

7 分钟

√

√

主动积极参与游戏,无形的学习了快速跑的起跑和加速跑。

组织形式

场地布置

集合队形:

✘✘✘✘✘✘

✘✘✘✘✘✘

▲

图1 ✘代表学生

▲代表教师

要求:

精神饱满,见习生随堂观看

✘

✘

✘

✘

✘

✘

✘

✘

✘

✘

图2 ✘代表学生

▲代表教师

要求:遵守规则,教师领做。

预计问题与

处理方法

预计问题:精力不集中。

处理方法:教师将生动形象的描述课的游戏趣事。或让学生分享不集中时的趣事。

预计问题:寻找到安全位置后还在到处移动;热身活动动作不协调不到位,没有节奏感。

二、热身活动

(一)快速模仿秀(动物赛跑)

1、让学生说各种动物并模仿各种动物跑步的姿势;

2、跟音乐两人一组相互模仿动物跑步姿势。

(二)游戏“寻找安全空间”图2

1、跟着老师在活动区域做各种姿势的奔跑,当老师吹动口哨就找到安全空间做规定造型。

2、拉伸关节肌肉+摆臂踢腿辅助练习。

要求:

跟着老师节拍,认真热身,动作规范。

处理方法:用木头人来提醒学生到了位置后不能四处移动;教师示范动作时多重复。

诱导练习1:集中注意力、反应力游戏;分组自由练习

(1)教师:讲解游戏方法—手板为左脚右手前,手背为右脚左手前。不停的随机翻动手。

(2)学生:仔细观察教师手型,立刻反应出动作姿势。

(3)分组练习

要求:老师将任务卡片分发给四个组长,在小组长的带领下进行练习,老师来回指导。

预计问题:部分学生反应能力较弱。分组练习时不够认真。

处理方法:老师多提醒和鼓励学生积极参与游戏和练习。

✘

✘

✘

✘

✘

✘

✘

图2 ✘代表学生

▲代表教师

要求:认真练习,动脑思考。

基

本

部

分

诱导练习2:不同信号(姿势)的起跑(图3)

2教师:清晰的发出信号和示范姿势,指导学生直分线跑,提醒起动安全,过线后整齐列队从两边跑回队钟

伍。

5

最后一个姿势就是任务卡上的内容。左脚右手分钟

(右脚左手)前,然后学生体验是起动最快的一种姿

势。总结出站立式起跑的口诀:前后开立两脚间,异

侧手臂放在前。学生:提高注意,迅速起动奔跑过线,

到指导位置站好。找出最快起动的姿势!

总结起跑及加速跑的秘诀一:迅速启动,向前冲!

5

分诱导练习3:通过雷区(7米)

钟

教师:把学生扮演成士兵角色。

⑴

组织学生布置雷区,在七米的距离里均匀放4

个标志盘;

⑵

指导学生有序站立式起动跑,雷区时要注意

步幅与步频,快速通过,听见哨音没有通过者奖励2

个下蹲起跳。

学生:快速布置场地,积极投入比赛,在雷区里注

5意大步幅,快频率通过。

分

总结途中跑的秘诀二:步大频快,跑直线!

诱导练习4:冲过封锁线(图5)

教师:讲解玩法,注意音乐停没有通过的同样奖励2个下蹲起跳。

学生:运用好起跑与加速跑的技术,超越自我。

预计问题:跑步不成

10米

✘✘

✘✘

直线,等待时兴奋讲✘✘✘

✘

话。

✘✘✘

处理方法:教师语言✘

▲

提醒,纪律好的学生图3 有奖励。

10米

7米

✘✘

✘

✘✘

✘

✘✘

✘

▲

预计问题:

学生步图4 24米

幅不同,有可能会踩✘✘

到地雷现象;有学生✘

✘

小步子,躲开地雷,✘✘

但是音乐停就不会✘✘

✘

顺利通过。

✘✘

处理方法:根据学生✘

✘

实力为矮点的学生✘✘

缩短封锁线

钟

添加一个地雷,

图5 地雷间的距离。语言

不断提醒摆臂、前脚

3分掌着地大步前进。

钟

10米

7米

预计问题:有学生不✘

✘

能通过,没有信心。

✘

✘✘

处理问题:给后进生✘

5分让距跑,增强信心,✘✘

▲

钟

再次挑战。

图6

诱导练习5:清理雷区(图6)

每组学生进行收雷(标志盘)接力比赛

诱导练习6:体能大通关

模仿教师布置的练习动作,先小组观察模仿,在听音乐开始,听哨音即顺延换下一个内容。

①下蹲起跳

②金鸡独立

③单手支撑玩石头剪刀布

④开合跳

预计问题:有少数同学身体不协调,体力跟不上。

处理问题:教师与学生一起做,到各个位置陪同指导。语言激励。

一、整理放松:教师组织学生放松身体与心理。

二、回顾本堂课快速跑的环节有起跑、加速跑、途结中跑、是用前脚掌着地进行的。总结评价表现最棒的束部组,认真听取老师总结。

分

三、布置收还器材及课后作业,学生收还器材。

四、宣布下课,师生再见。

5

预计问题:放松环节得不到学生的重视。

✘

✘

✘✘

分多次反复钟

处理问题:

讲解放松的重要性以及多次提醒。

✘

✘

✘

✘

✘代表学生

▲代表教师

场篮球场一块,标志盘40个,标志桶4个,音响1地台。

器

材

负平均心率

荷练习密度

预计

心理负荷

中

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