3、可能性教案教学设计

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3、可能性教案教学设计

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关键词:3、可能性教案教学设计

正文

可能性总复习

教学目标:

知识与能力:使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

过程与方法:使学生通过复习,进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。

情感态度与价值观:使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。

教学过程:

一、复习可能性的含义以及可能性的大小

1.出示下列四个图形:(投影出示)

2.提出问题:从(

)号口袋中摸出的一定是红球;从(

)号口袋中摸出的一定是绿球;从(

)号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。

追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(投影显示:确定

不确定) 小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。

揭题:今天我们就来一起复习可能性。(板书:可能性) 3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?

提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?

(投影出示填空) 二、指导完成“练习与实践”第1~3题。

1.做第1题。(投影出示) 指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?

先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。(多媒体演示) 2.做第2题。(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是

奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;(2)任意摸1个球,球上的数是奇数的可能性大,还是偶数的可能性大?) (1)出示第(1)题,先让学生各自判断,再指名说说思考过程。(投影出示选择过程) (2)出示第(2)题,口答并说说为什么?(投影) 追问:你能用分数分别表示摸到奇数和偶数的可能性大小吗?(口答) 3.做第3题。(某地的天气预报说:“明天的降水概率是80%。”根据这个预报,判断下面的说法是否正确。)

(1)指名读题。(投影出示)

(2)提问:你是怎样理解“明天的降水概率是80%”这句话的?

(3)学生按要求判断,并说明理由。(投影出示判断过程) 三、复习游戏规则的公平性

1.出示第4题情境图。

提出问题:甲、乙两个学生做套圈游戏,用下面的方法决定谁先套公平吗?为什么?摸到红球甲先套,摸到黄球乙先套。(投影出示) 2.启发:要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球?为什么?

追问:如果有三个小朋友做摸球游戏,要使游戏规则保持公平,口袋里又可以怎样放球?

小结:不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。(投影出示)

四、指导完成“练习与实践”第4、5题。

1.做第4题。(出示图)

(1)下面我们继续运用这种策略判断以下规

则是否公平。

(2)学生各自判断后,交流思考过程。

结合交流,说说各种可能性的大小。

(3)让学生分组完成第(2)题。(如果套圈的有3人,可以用什么方法公平地决定谁先套?先独立设计,再与同学交流。)

提示:可以使用哪些道具?(骰子、扑克牌等) 交流时强调:游戏中出现的结果至少要有三种,而且这三种结果出现的可能性大小要相等。

2.做第5题。

(1)出示教材中的12张扑克牌图,要求学生说说分别是些什么牌,每种花色各有几张,“A”

有几张,“2”和“3”各有几张。

(2)学生独立完成第(1)题,(投影校对答案)。

(3)学生在小组中交流并口答。

五、全课小结

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