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课题:确定事件和随机事件教材:冀教版九年级数学下册第31.1节教师:河北省保定市物探中心学校第三分校 邢东良一、教学目标(1)知识与技能目标:理解确定事件与随机事件的概念,能够在具体的情境中区分必然事件、不可能事件和随机事件。(2)过程与方法目标:经历猜想、试验、观察、思考和总结的过程,发展学生从
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31.1 确定事件和随机事件第二课时教学设计
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关键词:31.1 确定事件和随机事件第二课时教学设计
正文
课题:确定事件和随机事件
教材:冀教版九年级数学下册第31.1节
教师:河北省保定市物探中心学校第三分校 邢东良
一、教学目标
(1)知识与技能目标:
理解确定事件与随机事件的概念,能够在具体的情境中区分必然事件、不可能事件和随机事件。
(2)过程与方法目标:
经历猜想、试验、观察、思考和总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。
(3)情感与态度目标:
通过创设生活情境,引导学生主动参与,在与他人合作的过程中增强互助协作的精神;体验数学与生活密切相关,激发学生学以致用的学习热情。
二、教学重点与难点
教学重点:体会事件发生的确定性与不确定性。
教学难点:在具体的情境中区分必然事件、不可能事件和随机事件。
三、教学方法和手段
采用“情境教学法”、“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。并以实物教具和多媒体辅助教学,通过实物操作以及动感的画面,提高学生的学习兴趣,让学生积极而自主地获取新知。
四、教学过程
教学环节
(一)
创设
情景
,
引入
新知
师生活动
猜牌魔术:
课前准备四张相同的红桃10扑克,洗牌后让学生任意抽取一张,教师猜出此牌,引起学生思考。
------设置悬念,引出课题。
设计意图
利用魔术形式进行引入,能够很快吸引学生,让学生带着疑惑走进新课,以激发他们的学习兴趣。
1
(二)
经历
感受
,
探索
新知
活动一:分析实例特征
(一)摸球试验
试验1:盒子中有10个大小相同的红球,搅匀后从中任意摸出一球。“摸到红球”一定会发生吗?事先就能肯定吗?
试验2:盒子中有10个大小相同的白球,搅匀后从中任意摸出一球。“摸到红球”可能发生吗?事先就能肯定吗?
试验3:盒子中有10个大小相同的球,其中有6个红球,4个白球,搅匀后任意摸出一球。“摸到红球”可能发生吗?事先能肯定吗?
以上3个试验,学生先猜测结果,通过简单推理进行判断,然后通过摸球试验进行验证,观察事件发生的情况,进而思考、分析每个事件的不同特征。
(二)抽签试验
5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。签筒中有5张形状大小完全相同的签,上面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5,充分搅拌后,小军先抽,他从筒中随机(任意)地抽取一张纸签。
1.抽到的数字小于6,会发生吗?
2.抽到的数字是0,可能发生吗?
3.抽到的数字是1,可能发生吗?
学生先猜测结果,然后进行几次抽签体验,进一步思考、分析每个事件的不同特征。
活动二:概括本质属性
1.类比分析“摸球试验”和“抽签试验”中不同事件的特征;
2.对同类事件进行分类:可分为一定发生、不可能发生、可能发生也可能不发生三类;
3.概括每类事件的共同特征,确认本质属性,初步给出三个事件的名称。
活动三:归纳形成概念
1.教师引导学生归纳概念:在一定条件下,必然发生的事情叫做必然事件,不可能发生的事情叫做不可能事件,可能发生也可能不发生的事情叫做随机事件。必然事件和不可能事件统称为确定事件。
2.师生共同归纳必然事件、不可能事件以及随机事件的结构框架。
3.教师举例说明事件的表示方法。事件一般用大写字母A、B、C…来表示。
2 活动一从试验出发,通过摸球和抽签两个生活中熟悉的实例,引导学生观察、猜想、思考、归纳,体会不同类型的事件的特点。
摸球试验可以充分调动学生的积极性,整个活动经历了猜测——验证——分析的探索学习过程,让学生亲身参与,深刻感受事件发生的确定性与随机性。
抽签试验的形式与摸球试验是相同的,目的是通过不同的实例,让学生更加充分地感受各类事件的特征,以便于通过类比抽象出同类事件的共同属性。
活动二通过类比分析,把摸球试验与抽签试验中的事件,根据发生的可能性进行分类辨析,抽象出共同本质属性,使学生经历概念的形成过程。
活动三的目的是通过归纳概念,梳理知识结构,使学生的认识更加清晰,同时培养学生的归纳总结能力,渗透数学中的分类思想。
活动四:概念应用---魔术揭秘
揭秘引入时的扑克魔术,并借机提出新问题:
四张牌全是红桃10,任意抽出一张:“抽到红桃10”为_____事件?“抽到黑桃10”为_____事件?
若红桃10、黑桃10、方块10、梅花10各一张,洗牌后抽出一张,“抽到红桃10”是______事件?
小试牛刀:
以生活为蓝图,考虑下列事件哪些是必然事件?哪些是不可能事件?哪些是不确定事件?
1.吸烟有害身体健康;
2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中;
3.度量三角形的内角和,结果是360°;
4.小明骑车经过某个十字路口时遇到红灯;
5.天有不测风云;
6.两直线平行,同位角相等;
7.拔苗助长;
8.只要功夫深,铁杵磨成针。
学生先独立思考,然后小组内交流,共同汇报。
活动四旨在及时解决课前引入时的悬念,前后呼应。借机提出新的问题,可以及时巩固所学新知,初步体会数学知识在生活中的应用。
“小试牛刀”环节的几个例子都是生活中常见的事件,让学生真切地感受到“数学源于生活”,增加对数学的喜爱。
通过学生独立思考、合作交流的方式,及时巩固知识,形成技能,使不同层次的学生在交流中有所提高。
(三)
合作
交流
,
巩固
新知
(四)
发散
思维
,
拓展
新知
快乐升级:
以小组为单位掷骰子,每人掷3次,在表格中记录点“快乐升级”这一环节以小组数,比一比谁掷的点数和最大,并完成下面的问题。
为单位,通过游戏的方式让学生经历猜想——实验——收点数
第1次
第2次
第3次
总和
集与分析实验结果等过程,巩成员
固所学知识。过通问题的设
成员1 置,训练学生举一反三的能力,培养发散思维,体现学生
成员2 对知识变化的灵活运用,也让
……
学生在与他人合作的过程中,团结协作的精(1)“一粒骰子掷出的点数是6”是一个______事件;
增强互相帮助、(2)“三次掷出的点数和是19”是一个______事件;
神。
(3)“三次掷出的点数和不少于3”是一个_____事件;
(4)以掷骰子为例,你还能再列举几个必然事件,
不可能事件和不确定事件吗?
学生独立完成后,各小组汇总并交流,然后一个
小组提问,另一小组代表回答,其它同学做评委判断。
“大显身手”是一个开放性探大显身手:
充分发挥学生的想象以小组合作的形式,举出一些生活中或学习中的究活动,力,通过小组合作、讨论、交必然事件、不可能事件和随机事件的例子。
汇报等形式,让学生从数处理方式:(1)学生独立思考,先在纸上写一写。
流、学的角度去观察五彩缤纷的(2)小组交流讨论,组长收集、汇总本组的成果。
体会数学与现实生活的(3)各小组选派中心发言人,将本组讨论的结果向全世界,班汇报,与同学们分享。教师及时点拨,灵活调控。
紧密联系。
3
(五)
反思
确定事件
小结
事件
不可能事件
,
回味
随机事件
新知
师生共同总结,回顾本课所学知识、方法和感受:
师生合作小结,培养学生归纳1.这节课我们获得了什么数学概念?
和概括的能力,帮助学生梳理2.我们获得这个数学概念,经历了怎样的过程?
知识脉络,反思数学概念的学3.通过这个过程,你有什么感受和体会?
习过程,回顾自己在本节课学
习中的收获、困难和需要改进必然事件
的地方。
反思概念形成过程:呈现概念情境---分析实例特征---抽象本质属性---归纳形成概念---理解运用概念。
(六)
课后
演练
,
强化
新知
1.必做题:《课时练》基础巩固题。
2.选做题:方案设计---请你选取适当的实验工具(如骰子、乒乓球、转盘等),设计“很可能”实现的愿望,“不太可能”实现的愿望。
3.思考题:盒子里有3个红球,2个白球,请你补充一个条件,使得“摸到红球”成为一个必然事件。
作业分层处理,为不同程度的学生提供更为广阔的探索空间,“让不同的人在数学上得到不同的发展”,体现基础教育的全面性和因材施教的原则。
教学反思
《数学课程标准》中强调:“让学生经历数学知识的形成与应用过程”,“在数学活动中,学生是学习和发展的主体,教师应发扬教学民主,成为学生数学活动的组织者、引导者、合作者。”因而本节课的教学过程以问题为载体,学生活动为主线,通过猜测、试验、探索、交流营造一种良好的学习氛围,使学生在自主、合作、探索的学习过程中得以主体发展。
根据教学目标、教学重难点以及授课班级学生的实际情况,我将教材内容作了适当调整,教学程序设计了六个环节:(一)创设情境,引入新知——(二)经历感受,探索新知——(三)合作交流,巩固新知——(四)发散思维,拓展新知——(五)反思小结,
4
回味新知——(六)课后演练,强化新知。其中每一个环节都是以学生为主体,让学生在教学活动中始终是主动的探索者、研究者。另外,情境的设计注意联系实际,注重数学核心素养的渗透,让“人人都能获得良好的数学教育”,内容的设计富有弹性,实现“不同的人在数学上得到不同的发展”。这六个环节环环相扣,层层递进,让学生经历了一个“发现——理解——应用——创新”的学习过程,形成了完整的知识网络。
在教学过程中我力求体现以下三个特点:
1.贴近生活,让学生在体验中感悟学习
在教学过程设计中以“生活即数学,生活即教材”的新理念为指导,从生活情景引入,在生活中提炼数学知识,让学生深刻感受到“数学来源于生活,生活离不开数学”的道理,使学生的体验更加深刻,使本课知识更加简单有趣。
2.创设情境,让学生在兴趣中自主学习
兴趣是最好的老师,因此在教学中精心设计“情境”激发学生求知的兴趣,无疑是使学生自主学习的最佳方法。而本节课设计了生活化、情趣化的“课题引入情境”,直观化、过程化的“概念形成情境”,实验化、开放化的“知识应用情境”,一次又一次地让学生体会到数学的价值、数学的美。
3.开放课堂,让学生在活动中探索学习
学生的“数学活动”是本课的教学主线,本课设计的“猜牌小魔术”、“摸球试验”、“抽签试验”、“掷骰子游戏”以及“小试牛刀”、“快乐升级”、“大显身手”等活动为学生提供充分数学活动的机会。多层面的活动促进了学生多种多样的相互交流,也为学生提供了更多展示自己的机会,让学生在充满激情的互动教学中享受数学的快乐。
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5ygggwenku_91834
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