资料摘要
《武术基本手型与基本手法》教学设计一、指导思想坚持“健康第一”的指导思想,以学生的发展为中心,注重学生学习兴趣的培养。利用游戏来激发兴趣,让学生从兴趣中找到乐趣,从乐趣中找到学习的窍门,从而喜欢参加各种武术活动,自觉体验运动所带来的快乐。二、教材分析本课主要学习武术基本手型与基本手法:拳,掌,勾,抱
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- 学校:阜南县第一小学
4.弹踢推掌名师教学设计1
未知
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关键词:4.弹踢推掌名师教学设计1
正文
《武术基本手型与基本手法》教学设计
一、指导思想
坚持“健康第一”的指导思想,以学生的发展为中心,注重学生学习兴趣的培养。利用游戏来激发兴趣,让学生从兴趣中找到乐趣,从乐趣中找到学习的窍门,从而喜欢参加各种武术活动,自觉体验运动所带来的快乐。
二、教材分析
本课主要学习武术基本手型与基本手法:拳,掌,勾,抱拳礼,抱拳,冲拳,推掌。
拳:四指并拢卷握,拇指紧扣食指和中指的第二指节。
掌:四指并拢伸直,拇指弯曲紧扣于虎口处。
勾:五指第一指节捏握在一起,曲腕。
抱拳礼:左掌右拳,左掌心贴右拳面,两手环抱于胸前,头正、身直,目视受礼者。
抱拳:两腿并拢或开立,两手握拳屈肘抱于腰侧,两肩后展,拳心向上,下颚微收,眼看前方。
冲拳:预备姿势成并步抱拳或开立抱拳,一拳从腰间向前快速冲出,在肘关节过腰时,前臂内旋,力达拳面,臂伸直,与肩平。
推掌:立掌屈肘,臂由屈到伸,掌向前推出,力达掌沿。
以学生的发展为中心,注重学生学习兴趣的培养。利用游戏来激发兴趣,让学生从兴趣中找到乐趣,从乐趣中学到东西,从而喜欢学习各种武术,发扬中华民族热爱武术强身健体的光荣传统。
三、学情分析
本次课的学习对象是一年级的学生,选用的教材是武术的基本手型以及游戏。了解到本班的学生从未学过武术,但对于武术又非常感兴趣。于是我选择武术单元中的第一次课,主要让学生初步掌握武术最基本的三种手型与基本手法。但是传统的武术课教学一般采用讲解示范,反复练习,纠正错误,显得比较枯燥乏味,容易使学生失去上武术课的兴趣。因此,在本节课中我通过游戏的方式把武术的基本手型融入其中,让学生能在不知不觉中掌握动作,激发学习的兴趣,同时通过对武术明星的崇拜以及强有力的音乐的渲染让学生创编出简单的动作并能勇于向同伴展示自己的动作,为第二次课的武术动作的教学以及低年级中
武术套路的学习打下扎实的基础。同时课中还注重学生克服困难、形成顽强的意志品质的培养,同时让老师了解到学生的学习效果,为下次课的学习做准备。
四、教学目标
1.了解武术的起源和功能;会做简单的手型组合动作。
2.通过学生观察、模仿、互相交流、尝试学习,提高参与活动的意识和互帮互助的能力。
3.培养学生对武术的兴趣,崇尚武德的精神。
五、教学重点、难点
教学重点:手型动作。
教学难点:动作与名称熟练转换。
六、场地器材
操场 录音机
音乐带
七、教学流程
1.热身活动:组织学生集队,提示准备活动要求,在模仿活动中进行律动游戏,结伴练习,为下面的学习做好准备。为下一阶段。
2、基本部分:教师引导让学生体验生活经历—激发学生的学习兴趣;讲解示范动作要领—建立动作概念;徒手模仿—形成动作表象;分解动作—突破重点;完整体验—解决难点;完整练习—掌握动作;个别展示,学生评价—发现问题;武术比赛—体验成功的乐趣。通过以上教学环节,将学习的重难点贯穿于不断变化的活动之中,让学生在不知不觉中突破重难点,完成技术动作的学习,并在武术比赛中体验到成功的喜悦。然后再通过武术防身应用游戏,对所学内容进行适当的提升和应用,同时,发展体能达到全面发展学生身体素质的目的。
3.结束部分:教师带领学生拍打放松,然后,以学生谈体会和收获的方式,进行总结评价。
教案
《武术基本手型与基本手法》教案
授课年级: 一年级 人数:24人 任课教师:陈俊涛
教学1.武术基本手型与基本手法:拳、掌、勾,抱拳礼,抱拳,冲拳,推掌
内容
2.游戏:猜手型
教
1.乐于参加各项活动,并积极地向同伴展示学会的简单的运动动作。
学
2.初步学会武术三种基本手型,能与同伴共同游戏,展示所学拳、掌、勾的武术动目
作。 标
3.培养学生克服困难,形成坚强的意志品质,以及创造力。
重点
手型
课的结构
课的内容
难点
动作与名称熟练转换
运动负荷
指导与练习法
次
时数
间
1 分
1
分钟
一、课堂常规
开
1.体委整队、报告人数。
始
2.师生问好,宣布教学内容。
部
3.强调活动安全,鼓励学习。
队形:
要求:
1.积极动脑,加强合作学习
2.注意安全,有序活动
练习队形:同上
教与学法:
1.教师讲解
2.教师口令,集体练习
要求:声音洪亮,动作规范。
练习队形:散点
教与学法:
1.准备“天女散花”
2.讲解示范,强调安全
3.用音乐调控游戏活动
4.集中评价
要求:躲闪灵活,动作敏捷,注意安全,激发兴趣,开心的玩。
准
一、热身跑:
备
1.游戏:天女散花:在规定的区部
域内学生自由的拍触到学生,同分
时不要
被其他同学拍到,音乐7~8 停,学生自由的做出一个武术动分钟
作,音乐响起,游戏继续。
2、快慢高抬腿
2~3次
1组
2'
2'
3.热身操:
(1)肩部练习(2)伸展练习(3)弓步压腿(4)踏步侧压(5)高抬腿跳(6)踏步调整
练习队形:四列横队,疏散队形,
教与学法:
1.提出要求。
2.随音乐,教师领做。
要求:积极模仿,动作规范,韵律感强。
练习队形:同上
4×8 4'
一、
武术
武术基本手型:
1、游戏:“石头剪刀布”
2、出示拳:四指并拢卷握,拇指
(流基
紧扣食指和中指的第二指节。
星拳)
掌:四指并拢伸直,拇指弯曲紧
扣于虎口处。(霹雳掌)
勾:五指第一指节捏握在一起,
本
曲腕。
(鹰嘴勾)
3.游戏:猜手型
(1).讲解
(2).猜猜看
(3).猜拳擂台赛
部
(4).请2名学生演示,强调
出拳动作时机要同时。
(5).2人一组练习,教师巡回
指导,可以参与学生活动。
(6).游戏开始时行抱拳礼。
分
(7).每组推荐1名选手比赛,
看谁猜得准。
(8).三局二胜或五局三胜。
1.与学生一起玩
1.示范拳掌勾,并作简单的讲解
2.学生模仿练习。
3.纠正对错,点明评价要点
10次
4.二人一组,互相纠正、学习,共同提高
要求:
动作准确,敢于评价,体验国术,体验自豪。
10次
6~8次
1.
与生齐玩
2.
集中听讲,模仿练习。
3.
连贯练习拳掌勾,动作转换要熟练。
4.
与同伴一起进行练习,互相观察,提高动作质量。
5.
听讲,配合老师演示,知道游戏方法、规则。
6.
与同伴一起游戏,可以交换对手。
7.
争做猜拳优胜者。
8.
推荐代表本组水准同伴参加擂台赛。
9.
为同伴加油。
1.教师示范讲解
2.学生模仿练习。
3.巡视指导,纠正错误,点明评价要点。
1次
4~6次
18'
1次
10次
28 ~
29 分
钟
4.武术冲拳、立掌:
1“拳点面、掌切面”游戏
4-6次
3-4次
10'
2、“拳、掌攻防”
游戏
4.教师出口令学生快速反应做出动作。
5.自我检查动作,自我评价
要求:大部分学生能初步掌握基本手型
1.教师示范,学生模仿练习。
2.巡视指导纠正错误
3.引导用三种手型变化来创编动作
4.教师巡视点拨,小组合作自主创编
5.向同伴展示新组合
组织:散点到各点
要求:
积极思考,勇于创新
2~3次
结
一、放松活动:听音乐做放松活束
部
动
分
3 二、评价与表扬
分钟
1、谈感受
2、自主评价
1.与教师齐放松
1.教师小结本课
2.学生谈感受
3.表扬与鼓励
4.布置课后作业,宣布下课。
2
1
器
录音机,音乐带
材
课后反思:
从教学实践得知,一年级学生对武术非常感兴趣,学习较积极主动,也许是源于中华武术渊源广博、流传民间及电视媒介的传播或武林英雄人物形象的感染力影响所至。但在教学中要对学生进行习武目的教育,注意培养优良武德品质,加强专业引领和调控学情变化,防止互相取闹、对打事故发生。只要我们遵循因材施教的原则,结合学生的生理、心理特点,循循善诱,由易到难,由浅入深,循序渐进的教学方法,并运用语言、人物形象激励和创设情趣,激发学习动机和学习兴趣,就能较好地完成任务,提高教学质量。
在课的开头,我用武术的“抱拳礼”向学生问好,来自然地引出课题。在做准备活动的时候,我用了自编武术单个动作,这样既达到了做准备活动的目的,又为基本部分的教学打下了基础。从而自然地切入到武术的基本手型:拳、掌、勾的教学,在巩固基本手型的练习的环节,我用了游戏教学法,将学生所熟悉的游戏石头、剪子、布用拳、掌、勾来代替。效果很不错,在玩的过程中就掌握了教学内容。在发展学生的创新能力方面,我设计了一个擂台赛,将学生自己创编的动作在擂台上展示给其他的学生。在放松活动的环节,我用了武术瑜伽里的拉伸动作,这样使整节课都贯穿了武术的理念,起到前后呼应的效果。
这节课的不足之处:
1、在课的整个流程上,时间的把握应该注意,前面部分的内容还应该压缩一点,多留时间让学生展示。(在这次设计中,已经注意了这个问题)
2、基本部分的内容,应该更充实一些,以便让学生能够有更多的素材来进行自主学习时的动作创编。(在这次设计中,在基本部分重新添加了基本冲拳的学习内容。)
3、教学中注重学生互相学习、检查、改进的意识和能力的培养,激发学生的练习热情,积极主动地参与练习。
在今后的教学中,还应更努力,力求让自己的课更完美。
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