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《折返跑》教学设计(水平二 三年级) 单位:东塘小学地址:广州市花都区新雅街任课教师:李强辉联系电话:18824113667 一、教学设计(一)教材分析本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位,从学生的兴趣和学习
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四、参加《国家学生体质健康标准》锻炼优秀获奖教案
未知
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关键词:四、参加《国家学…优秀获奖教案
正文
《折返跑》教学设计
(水平二 三年级) 单位:东塘小学
地址:广州市花都区新雅街
任课教师:李强辉
联系电话:18824113667
一、教学设计
(一)
教材分析
本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位,从学生的兴趣和学习方式出发进行教学设计。通过改变教学策略,运用丰富的教学手段,帮助学生掌握快速跑的能力,培养对跑的兴趣;并结合学校的阶段性工作,有机地加入一些活动内容,使学生素质全面发展。体现新的教学理念,培养学生的实践能力和创新思维,从而提高学生的综合素质能力。
(二)学情分析
水平二的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,心理发育不成熟,但具有性格活泼、好奇心强,勇于挑战困难的心理,体育活动参与意识、竞争意识、集体意识强。并对走和跑的方法有一定的认识,具有一定的奔跑能力。所以在教学中给学生一个充分发挥自己能力的舞台,发挥学生的主动性,提高学生面对困难,解决问题的能力。
(三)教学目标
1、运动参与方面:学生通过游戏活动,培养积极参与体育活动的意识和态度,在活动中增强自信心;
2、运动技能方面:学生能够在简单的游戏中乐于展示自己,在轻松愉快的气氛中学习折返跑的方法;
3、身体健康方面:学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速奔跑能力和协调能力;
4、心理健康方面:培养学生的竞争意识和拼搏精神,提高合作、竞争与创新意识,能够体验体育的快乐,感受进步、成功或失败的能力。
(四)教学设计
本节课打破传统的、单一的、枯燥的发展速度的教学模式,采用学生较为喜欢的折返跑形式来发展学生的反应速度、位移速度和快速启动的能力,培养学生正确的奔跑姿势。本课以情景“蚂蚁搬家”为载体,让学生在模拟蚂蚁搬家的情景去体验劳动生活,培养学生的实践能力和创新思维。教学方法从学生的兴趣出发,通过活动、游戏等形式来完成教学任务。并通过提问、讨论等让学生体验合作和探究的新型学习方式。
(五)教学流程
课堂常规→准备活动→新课导入→实践学习→游戏→结束(放松小结)
(六)教学重点和难点
1、重点:折返跑
2、难点:折返跑的急停和起动
(七)、单元计划
教材
快速跑
课时
5课时
1、学会和掌握短跑的知识和方法,发展快速反应和奔跑能力。
教学
2、掌握快速跑的技术,摆蹬腿有力,养成快速跑的正确姿势。
目标
3、发展学生速度、灵敏、协调、力量等身体素质。
4、享受快速奔跑的乐趣,树立自信,提高与他人合作的意识。
课次
教学内容
1 快速跑:站立式起跑
教学目标
教法学法和措施
重点难点
重点:手脚协调难点:起动快速。
重点:掌握起跑和起跑后加速跑的技术;
难点:起跑与加速跑之间的衔接。
重点:腿的蹬摆
难点:后蹬腿的髋、膝、踝三关节伸展、摆动腿迅速前摆。
培养学生快速跑的兴1、分组练习;
趣,增强学生自信心,2、分组游戏。
发展快速跑的能力。
1、;原地摆臂
2、30米快速跑;
3、快速追逐跑。
2 快速跑:加速跑
提高奔跑的速度和力量。
3 快速跑:途中跑
学习跑的基本方法,1、高抬腿;
建立正确的途中跑姿2、30米加速跑;
势,提高奔跑能力。
3、迎面接力跑。
折返跑
发展学生奔跑能力,形成正确的折返跑动作技术。
终点冲刺跑技术。
4 终点跑
5、
1、情景《蚂蚁搬家》
重点:折返跑的技术2、游戏“穿越障动作;
碍”。
难点:急停和起动。
1、练习慢跑中用胸撞线;
2、快速跑,直接跑过终点不撞线。
测验、考核,评价成绩。
重点:加速;
难点:快速前倾,以躯干压线。
重点:了解学生的学习情况;
难点:起跑反应快,途中跑轻松自然。
50米考核
6 检查学生的掌握情况并进一步改进教学方法。
二、《折返跑》教案
课次:第4课时 执教老师:李强辉 指导老师:
班级:三(1)班 人数:44人 男:22人 女:22人 时间:2018年5月26日
教学目标
1、学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速场地器材
奔跑能力和协调能力;
2、培养学生的竞争意识和拼搏精神,增强学生的群体责任感,提高合作、竞争与创新意识。
《蚂蚁搬家》;游戏:穿越障碍
重点:折返跑的技术动作;难点:急停和起动。
集合队伍→丛林探险→太极功夫扇→《蚂蚁搬家》→游戏:穿越障碍→放松小结
篮球场1块
跨栏架4个
小沙包12个
体操垫4块
录音机一台
教学内容
重点难点
教学流程
顺序
时间
达成目标
学习内容
教师活动
组织教学
♀♀♀♀♀♀♀♀
♀♀♀♀♀♀♀♀
♂♂♂♂♂♂♂♂
♂♂♂♂♂♂♂♂
▲
负荷
小
加强学生1、集队;
1、师生问好;
组织纪律性;
2、报告人数;
2、宣布课的
内容,安排见2’
习生。
调动情绪激发学生1、丛林探险;
教师领 ←■
中
的学习热情;
2、徒手操。
跑和徒手操。
↓ ↑
8’
→〓
技能学习拓展能力
初步了解和掌握折返跑的动作技术。
15’
1、回忆“丛林探险”情节,发现学习内容;
2、学生带问题观察;
3、学生模仿动作;
4、《蚂蚁搬家》。
1、教师提出问题并示范;
2、引导学生进行模仿;
3、观察、辅导、鼓励;
4、组织学生通过《蚂蚁搬家》练习折返跑。
♀♀♀♀♀♀♀♀
♀♀♀♀♀♀♀♀
♂♂♂♂♂♂♂♂
♂♂♂♂♂♂♂♂
▲
♀♀♂♂
♀♀♂♂ ▲
○○○○
↓↑
○○○○
中
1、通过游戏体验折返跑的动作要领,培养学生快速跑的12’
兴趣。
2、提高学生的自信心和培养集体精神。
游戏”穿越障碍”。
1、讲解游戏♀♀♂♂
规则并示范;
♀♀♂♂ ▲
2、组织游戏,
引导学生在■■■■
游戏中要注↓↑
意安全。
∏∏∏∏
⊕⊕⊕⊕
中上
调节身心让学生身心得到一定的放松。
3’
1、放松活动;
1、引领学生
2、小结下课。
练习放松操;
2、组织学生小结本课学习情况,提出课外要求。
3、组织学生回收器材。
小
教学预计效果
1、通过学生的练习,提高奔跑能力。
2、发展学生的反应和协调能力。
运动量负荷预计
1、练习密度:40%—45%+ 2、平均心率:130—140次/ 分
课后反思 本节课采用情景导入教学法的方式,提高学生的学习兴趣和奔跑能力。课堂全程以学生为主体,教师起到主导的作用,充分调动了学生的学习兴趣,收到很好的教学效果,学生基本上掌握了折返跑的技术要领。但个别学生由于身体协调性较差,转身折返较慢。
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