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《折返跑》教学设计(水平二 三年级) 单位:东塘小学地址:广州市花都区新雅街任课教师:李强辉联系电话:18824113667 一、教学设计(一)教材分析本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位,从学生的兴趣和学习

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四、参加《国家学生体质健康标准》锻炼优秀获奖教案

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四、参加《国家学生体质健康标准》锻炼优秀获奖教案

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关键词:四、参加《国家学…优秀获奖教案

正文

《折返跑》教学设计

(水平二 三年级) 单位:东塘小学

地址:广州市花都区新雅街

任课教师:李强辉

联系电话:18824113667

一、教学设计

(一)

教材分析

本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位,从学生的兴趣和学习方式出发进行教学设计。通过改变教学策略,运用丰富的教学手段,帮助学生掌握快速跑的能力,培养对跑的兴趣;并结合学校的阶段性工作,有机地加入一些活动内容,使学生素质全面发展。体现新的教学理念,培养学生的实践能力和创新思维,从而提高学生的综合素质能力。

(二)学情分析

水平二的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,心理发育不成熟,但具有性格活泼、好奇心强,勇于挑战困难的心理,体育活动参与意识、竞争意识、集体意识强。并对走和跑的方法有一定的认识,具有一定的奔跑能力。所以在教学中给学生一个充分发挥自己能力的舞台,发挥学生的主动性,提高学生面对困难,解决问题的能力。

(三)教学目标

1、运动参与方面:学生通过游戏活动,培养积极参与体育活动的意识和态度,在活动中增强自信心;

2、运动技能方面:学生能够在简单的游戏中乐于展示自己,在轻松愉快的气氛中学习折返跑的方法;

3、身体健康方面:学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速奔跑能力和协调能力;

4、心理健康方面:培养学生的竞争意识和拼搏精神,提高合作、竞争与创新意识,能够体验体育的快乐,感受进步、成功或失败的能力。

(四)教学设计

本节课打破传统的、单一的、枯燥的发展速度的教学模式,采用学生较为喜欢的折返跑形式来发展学生的反应速度、位移速度和快速启动的能力,培养学生正确的奔跑姿势。本课以情景“蚂蚁搬家”为载体,让学生在模拟蚂蚁搬家的情景去体验劳动生活,培养学生的实践能力和创新思维。教学方法从学生的兴趣出发,通过活动、游戏等形式来完成教学任务。并通过提问、讨论等让学生体验合作和探究的新型学习方式。

(五)教学流程

课堂常规→准备活动→新课导入→实践学习→游戏→结束(放松小结)

(六)教学重点和难点

1、重点:折返跑

2、难点:折返跑的急停和起动

(七)、单元计划

教材

快速跑

课时

5课时

1、学会和掌握短跑的知识和方法,发展快速反应和奔跑能力。

教学

2、掌握快速跑的技术,摆蹬腿有力,养成快速跑的正确姿势。

目标

3、发展学生速度、灵敏、协调、力量等身体素质。

4、享受快速奔跑的乐趣,树立自信,提高与他人合作的意识。

课次

教学内容

1 快速跑:站立式起跑

教学目标

教法学法和措施

重点难点

重点:手脚协调难点:起动快速。

重点:掌握起跑和起跑后加速跑的技术;

难点:起跑与加速跑之间的衔接。

重点:腿的蹬摆

难点:后蹬腿的髋、膝、踝三关节伸展、摆动腿迅速前摆。

培养学生快速跑的兴1、分组练习;

趣,增强学生自信心,2、分组游戏。

发展快速跑的能力。

1、;原地摆臂

2、30米快速跑;

3、快速追逐跑。

2 快速跑:加速跑

提高奔跑的速度和力量。

3 快速跑:途中跑

学习跑的基本方法,1、高抬腿;

建立正确的途中跑姿2、30米加速跑;

势,提高奔跑能力。

3、迎面接力跑。

折返跑

发展学生奔跑能力,形成正确的折返跑动作技术。

终点冲刺跑技术。

4 终点跑

5、

1、情景《蚂蚁搬家》

重点:折返跑的技术2、游戏“穿越障动作;

碍”。

难点:急停和起动。

1、练习慢跑中用胸撞线;

2、快速跑,直接跑过终点不撞线。

测验、考核,评价成绩。

重点:加速;

难点:快速前倾,以躯干压线。

重点:了解学生的学习情况;

难点:起跑反应快,途中跑轻松自然。

50米考核

6 检查学生的掌握情况并进一步改进教学方法。

二、《折返跑》教案

课次:第4课时 执教老师:李强辉 指导老师:

班级:三(1)班 人数:44人 男:22人 女:22人 时间:2018年5月26日

教学目标

1、学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速场地器材

奔跑能力和协调能力;

2、培养学生的竞争意识和拼搏精神,增强学生的群体责任感,提高合作、竞争与创新意识。

《蚂蚁搬家》;游戏:穿越障碍

重点:折返跑的技术动作;难点:急停和起动。

集合队伍→丛林探险→太极功夫扇→《蚂蚁搬家》→游戏:穿越障碍→放松小结

篮球场1块

跨栏架4个

小沙包12个

体操垫4块

录音机一台

教学内容

重点难点

教学流程

顺序

时间

达成目标

学习内容

教师活动

组织教学

♀♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀♀

♂♂♂♂♂♂♂♂

♂♂♂♂♂♂♂♂

▲

负荷

小

加强学生1、集队;

1、师生问好;

组织纪律性;

2、报告人数;

2、宣布课的

内容,安排见2’

习生。

调动情绪激发学生1、丛林探险;

教师领 ←■

中

的学习热情;

2、徒手操。

跑和徒手操。

↓ ↑

8’

→〓

技能学习拓展能力

初步了解和掌握折返跑的动作技术。

15’

1、回忆“丛林探险”情节,发现学习内容;

2、学生带问题观察;

3、学生模仿动作;

4、《蚂蚁搬家》。

1、教师提出问题并示范;

2、引导学生进行模仿;

3、观察、辅导、鼓励;

4、组织学生通过《蚂蚁搬家》练习折返跑。

♀♀♀♀♀♀♀♀

♀♀♀♀♀♀♀♀

♂♂♂♂♂♂♂♂

♂♂♂♂♂♂♂♂

▲

♀♀♂♂

♀♀♂♂ ▲

○○○○

↓↑

○○○○

中

1、通过游戏体验折返跑的动作要领,培养学生快速跑的12’

兴趣。

2、提高学生的自信心和培养集体精神。

游戏”穿越障碍”。

1、讲解游戏♀♀♂♂

规则并示范;

♀♀♂♂ ▲

2、组织游戏,

引导学生在■■■■

游戏中要注↓↑

意安全。

∏∏∏∏

⊕⊕⊕⊕

中上

调节身心让学生身心得到一定的放松。

3’

1、放松活动;

1、引领学生

2、小结下课。

练习放松操;

2、组织学生小结本课学习情况,提出课外要求。

3、组织学生回收器材。

小

教学预计效果

1、通过学生的练习,提高奔跑能力。

2、发展学生的反应和协调能力。

运动量负荷预计

1、练习密度:40%—45%+ 2、平均心率:130—140次/ 分

课后反思 本节课采用情景导入教学法的方式,提高学生的学习兴趣和奔跑能力。课堂全程以学生为主体,教师起到主导的作用,充分调动了学生的学习兴趣,收到很好的教学效果,学生基本上掌握了折返跑的技术要领。但个别学生由于身体协调性较差,转身折返较慢。

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