5. 两个5是10、零教学设计实例
5. 两个5是10、零教学设计实例
未知
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关键词:5. 两个5是10、零教学设计实例
正文
教学准备
1. 教学目标
1. 5和10关系的认识。
2. 零的意义。
3. 正确书写0。
4. 使学生在经历看、想、说、做等一些观察、操作的数学活动中,获得两个5是10的数学结论、形成0的概念,从而培养和发展思维能力和学习能力,并获得积极的情感体验。
2. 教学重点/难点
教学重点: 5和10之间的关系,“0”表示的3种不同含义。
教学难点:“0”在尺和温度计上所表示的含义。
3. 教学用具
4. 标签
教学过程
一、认识5和10之间的关系。
(一)导入阶段:情景活动——找一找,它在哪里?教师组织学生开展找“数”活动,告知今天要找的数是5,猜谜语:(课件出示)并且要求学生在自己的身上找。
(二)探究阶段:
1. 媒体出示:两只手,两只脚。
要求学生回答一只手是5只手指,那么两只手共有几只手指呢?同样地问两只脚共有几只脚趾?
然后媒体出示带手指套图,请学生跟着屏幕数一数,再引出书上第2题手指套图,让学生通过示范,理解题目的意思,并完成第2题。
2. 小组合作探究5与10的关系。
情景活动——走进10的王国。引出10的王国中的情景1——气球图, 5只黄气球,5只蓝气球合成1束10只气球。
情景2——跷跷板,一边坐5个小朋友,另一边也坐5个小朋友,共有10个小朋友。
情景3——花朵图,5朵红花,5朵黄花,合成10朵花。通过小组合作,要求学生找到其中的关系。由学生说说几个5是10。归纳板书:两个5是10。
(三)巩固反馈阶段:
情景活动——美化10的王国。
要求学生根据刚才找到的关系,将书上第4、5题进行涂色。要求每5个涂一种颜色,两个5合成10。
在小组内进行交流、检查。
(四)小结:
在10的王国里,每一组的数量都是10,再一次问这个10是怎么合成的?再一次强调两个5是10。
二、0的认识。
(一)引入:
情景活动——看看谁的反应快。
布置游戏要求:以小组为单位,根据老师出示的数字卡片,小组内应有相应的小朋友起立,组长进行协调。
依次出示:2,5,4,1,3,最后出现0?提问:为什么没有人站起来?
(二)展开:
1. 投影出示书上第1题图,让学生说说表示的意思。
板书:0 没有
2. 请学生来举举生活中的例子。
3. 小组合作,探究活动:
以小组为单位,仔细观察尺和温度计上有没有0?这些0表示的意思是什么?
全班进行交流。
4. 教师演示尺量东西,演示温度计的变化。
5. 师生共同小结:0的三种不同含义。
三、书写。教师进行5,10,0的书写指导,要求学生在书上进行练习。
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- 上传时间: 2018-04-23 23:49:00
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5ygggwenku_8006
来自:学校:高新区衡州小学
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