跑主要内容及教案内容
跑主要内容及教案内容
未知
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关键词:跑主要内容及教案内容
正文
快速跑教学设计
名称
快速跑
张静静
水平二
四年级
快速跑
课时
1 基本信息
执教者
所属教材目录
1.
快速跑是小学四年级跑的重点教材,也是发展跑的最基本内容。学生在四年级之前已经学习和掌握了跑的一些基本技能,在快速跑中已经有了一定的基础。因此本节课主要通过游戏和活动,也进一步规范学生跑的正确姿势,提高学生快速跑的能力。
2.
快速跑是前边跑步课程的再次强化和加深,教师要在学生各种形式的快速跑练习和比赛中,纠正学生的动作,加深学生对快速跑的练习动力定型,让学生了解健身的价值。
四年级一班大多数学生学习态度较端正,学习积极性较高,有的学生体力较差,有的学生身体协调性较差,根据学生特点,我再教材分析
学情分析
本课教学中安排了许多游戏,提高学生学习的兴趣。形成在玩中学习,锻炼,在玩中得到体育知识和技能的特点。
1.
学生能掌握途中跑技术动作,理解提高途中跑的知识与能力目标
能力的关键和练习方法。
2.
在游戏比赛中与他人合作探究,以共同完成学练任务,能大胆的尝试、勇于创新,在探究学习中获得乐趣。
通过创新活动,提高学生创新的能力,提高机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的意志品质,让学生参与体育运动,团结合作、愉悦身心。
教学目标
过程与方法目标
情感态度与乐于参加体育活动,学生情趣饱满,能在活动中展示价值观目标
自我,在集体活动中体验成功的喜悦。
重点
学生途中跑手臂的前后摆动且跑姿正确、轻松。
提高步频加大步幅,跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,跑成直线。
教学重难点
难点
教学策略与
快速跑的教学内容比较枯燥乏味,学习兴趣不高,因此,我在本课中主要运用游戏进行教学,提高学生的兴趣,形成了在玩中学
设计说明
习、在玩中锻炼,让学生在玩中得到体育知识和技能。
教学过程
教学环节(注明每个环节预设的时间)
1准备部分1.
进行集合整队,圆形
:师生问好,宣布课堂常规,(7分钟)
慢跑,徒手操。
课的内容、目标及要求。
2.
用激发性的语言启发学生对跑的
认识,激发学生学习兴趣。
3.
设计采用圆形慢跑,既起到热身
作用,又与学习内容快速跑相呼
应。
4.
编排关节活动操,学生的身体由
静到动,逐步活动热身,达到热
身效果。增加了趣味性,激发学
生学习的兴趣,将课导入主题。
讲解下练习。
学生演示动作,教师再进行讲解示范,充教师活动
学生活动
设计意图
这是课堂的主体部分,通过学习,保2基本部分
持学生的学习热情,发展学生的身体(28分钟)
素质,提高他们的运动能力。 (1)前脚掌跑。我首先设计让学生
玩,用掌声控制节奏,既激发学生学
习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作
用,达到提高前脚掌跑的效果。 (2)手臂前后摆。首先学习手臂前
后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后
摆),教师示范动作后,用掌声指导
学生练习,接着学生展示、评价,激
发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,提高学习效果。
(3)快速跑。我首先邀请学生演示
动作,教师再进行讲解示范,充分发
学生在教师的首先邀请同学示范,教师分发挥教再讲解示范后,师主导作学生分组练习用,突出学加速跑,30米快生的主体速跑。
地位。然后,组织指导学生练挥教师主导作用,突出学生的主体地
位。然后,组织指导学生练习(加速
跑、自主合作学习、30米快速跑),
提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑
技术动作的效果,最后指导学生展示
评价,从中发现问题、解决问题,激
发学生的学习和创新欲望,更加促进
学生进行练习。学练中,我让学生在
玩中思、在思中学,在学中进步,从
而达到快速跑的最佳效果,使学生真
正掌握快速跑的技术动作。
(4)接力跑游戏:我设计了游戏,
体现快速跑的作用。既活跃了体育课
堂,提高了学生奔跑能力,又让体育
课堂更加生活化,体现了趣味性,让接力跑游戏
学生达到全面协调的发展。
习。
设计了游戏,体现快速跑的作用。既活跃了体育课堂,提高了学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了学生达到全面协调的发展。
(5)展示评价;学生展示,教师评学生展示,师生趣味性,让价、学生自评、互评,激发学生的学互相评价。
习热情,学生体验了成功的乐趣,达
到学习效果。
3结束部分
为了消除激烈紧张运动的疲劳,调节
(5分钟)
心情,身体得到恢复,首先做示范并
带领学生抖动上、下肢来做放松练
习,接下来用概括性语言小结本课,放松操,收回体最后组织学生收回体育器材,师生再育器材。
见!
本课教学中,同学们成为了课堂上的主人,培养了学生的创新精神课堂小结
和团结合作的团队精神。提高了学习兴趣,学生体验了成功的乐趣,2分钟
达到学习效果。
布置作业
1分钟
继续练习快速跑,加速跑。
在白板上简要写出课题,并用简笔画图示跑步动作
跑是一项不受场地条件限制,具有较高锻炼价值,能全面发展学生的身体素质和培养刻苦锻炼的意志品质的项目,是小学体育教材中的一项重要内容。但是跑步是学生最不愿意练习的一项内容。平时教学多在跑道上进行,周而复始地进行着单调动作的频繁学习,容易使学生产生枯燥无味和害怕、厌倦、低落情绪,从而严重影响跑的练习效果。为了减轻学生对跑的心理负担,激发诱导其练习兴趣,教学中采用情境教学模式,以比赛手段、游戏形式和自主、合作学习方式相结合进行接力跑教学,采用了迎面接力比赛的教学方法,来激活学生跑练习的主动性和积极性,使学生不但感受不到跑的枯燥无味,克服了学生怕苦、怕累的情绪,同时,又能使学生形成现代社会所必需的合作与竞争意识,学会尊重、关心他人,培板书设计
教学反思
养良好的体育道德和集体主义神。
新课标强调要通过体育与健康课程的学习,培养学生参与体育运动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的习惯。本案例将定向运动引入到课堂,进行耐久跑的教学,改变跑的形式,注重激发学生的学习兴趣,发挥学生的主体地位,转变学生的学习方式,拓展体育课程资源,将枯燥、无趣的耐久跑教材变得主题鲜明、形式新颖。如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的学练中呢?怎样激发和保持学生的参与兴趣是教师必须作为重点考虑的。
教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、比赛手段和自主、合作学习方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。本案例简便实效,有效地
激发了学生的学习兴趣和热情,培养了良好的意志品质,发展了学生的运动技能。
通过教学,让我深深的体会到,我们教师要改变以往只注重知识技能传授的思想。在教学中要采用多种教法和手段,激发学生的学习兴趣,营造愉快、和谐、宽松的教学气氛,重视学生在学习过程中探究与分析,确保学生的主体地位,让学生真正成为课的主人。教师在教学中应想方设法为学生提供自主、合作学习的机会,但也要重视学生的需要和情感的体验,使学生在教师的引导和启发下,培养自主、合作学习意识,使学生的身心得到健康的发展。
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来自:学校:保定市莲池区东马池小学
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