2 故事两则教学设计案例

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2018-05-01 23:34:00
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2 故事两则教学设计案例

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正文

《故事两则》教学设计

衡水市北门口小学

包辉

一、教学目标:

1、熟记文中出现的“佝偻、尴尬、褴褛、风烛残年”等生词,并能体会词语的含义

2、通过学习课文,体会语言的魔力

3、能在生活中积累关于语言的魔力的故事或者实例

二、教学重难点

1、重点:学会新词,体会语言的魔力

2、难点:体会语言魔力的来源并在生活中学会运用

三、课时安排:1课时

一课时

一、游戏导入:在开始正式的课堂讲解之前跟同学们做一个游戏,请两位同学站到讲台上,蒙住眼睛扮演乞讨的盲人,手中举着不同的牌子,一个写“我什么也看不到”一个写“春天到了,我什么也看不到”,请同学们思考或者同桌讨论之后,把自己桌上的五角星贴到自己想给的同学的牌子上。第二位同学得到的星星多,设置问题:你为什么要给这位乞讨的额人呢?并进入新课的学习。

二、课文内容的了解

(一)、第一则故事,请同学们默读课文,边读边标出自己不认得不熟悉的词语,并用自己的语言说一说文章讲了一个什么样的故事

(二)、请同学们自己说说不认的新词,并出示文章的重点词汇进行认读,其中重点书写“佝偻、褴褛”两个词语,并注意其相近的字形

(三)、文章讲了一个什么样的故事?请同学们说一说。

出示问题1、在诗人加上一句话之前人们的表现如何?你怎么看出来的?

2、在诗人加上一句话之后人们的表现如何?你怎么看出来的?

分析问题的答案并引出新的疑问:诗人加了一句怎样的话?

并追问,春天在你的印象中是怎么样的?可以用哪些词语来说一说?

出示春天的美好的画面,让同学们有更直观的刺激,紧接着出示黑屏,并复述乞讨的老人的悲惨的现状,漆黑一片的屏幕给学生更直观地对比,并紧跟着黑屏出现“我什么也看不见”,引起学生的内心共鸣,并借势分析讨论,为何“春天到了”四个字让过路的人有了如此巨大的改变,过渡到文章的最后一个自然段,“诗人用美好的事物来衬托不幸的实际

(四)、概括总结以上,这就是语言的魔力。引入到故事二的自学。

三、课外拓展:

1、学过的课文中有没有能够体现语言魔力的?

2、课外的故事你知道什么相关的事例吗?

3、学生分享,教师出示,让学生有更好的体会

四、课题中心的深化:语言的魔力来源于智慧,智慧来源于学习。激励同学们奋发图强。

五、作业:搜集或者创作一个跟语言的魔力有关的故事

六、板书设计:

故事两则

加了一句话

同情心

语言魔力

智慧

周总理

缓解尴尬

七、教学反思

本文是一片自学课文,在课本的最后附加的课文当中,但是确是一片非常有意思的文章。初读之,感觉文章内容浅显易懂、幽默欢乐多,但是深度之,我们会发现其中所包含的深意并非如字面那么单薄。学生能够明白故事的意思及寓意,但并不能真正用自己的语言概括出原因,这也是一开始设计游戏的原因,在最直观的层面,用学生自己的行为方式来刺激他们的思考。学生也只是能达到“可意会而不可言传”罢了,因此对于语言的魔力还需要加强分析及学习积累。一节课下来,并没有预期的轻松愉悦,也更清楚了解到学生的语言运用能力上的欠缺,可以说不成功但有意。

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