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搭一搭,玩一玩(看谁搭得又稳又高)——一年级数学上册“认识图形(一)活动”课教学设计执教者:卢绮雯教学内容分析:本节课的教学内容是教科书36页,及相应的练习纸和“制作玩具”等活动内容。本节课是学生学习了“认识图形(一)”第一课时后掌握了长方体、正方体、圆柱和球等立体图形后的一节延伸课。本节课通过“把

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看谁搭的又稳又高第二课时教案

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看谁搭的又稳又高第二课时教案

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关键词:看谁搭的又稳又高第二课时教案

正文

搭一搭,玩一玩

(看谁搭得又稳又高)

——一年级数学上册“认识图形(一)活动”课教学设计

执教者:卢绮雯

教学内容分析:

本节课的教学内容是教科书36页,及相应的练习纸和“制作玩具”等活动内容。本节课是学生学习了“认识图形(一)”第一课时后掌握了长方体、正方体、圆柱和球等立体图形后的一节延伸课。本节课通过“把所有的积木都用上,看谁搭得又稳又高”的操作轰动,让学生用所学的立体图形的知识解决实际问题。为了分散难点,这节课先通过复习四种了立体图形的特点后,再根据构建活动进行进一步的巩固认识所学过的知识。让学生在“玩中学,学中玩”。让学生在分类、观察、动手操作等活动过程中进一步直观感知,能够清晰辨认和区别长方体、正方体、圆柱和球四种立体图形。

教学对象分析:

本节课的内容是根据学生的认知规律开展教学的。学生在上一节课已经对长方体、正方体、圆柱和球等立体物体的认识。因此,他们已经有了关于这些图形的认知的经验。随着学生认知能力和思维能力的提高,需要将这种感性经验进一步抽象化,形成更具体的认识、理解和运用,进一步发展学生的空间观念。在日常生活中,学生对形状等外部特点鲜明的物体,总是表现出强烈的认知兴趣,所以在整节课的活动当中穿插了“我是演说家”、“我是小能手”、“我是建筑师”、“我是设计师”、“我是小玩家”、“我是鉴赏家”、“我是评估员”等环节开展演说、观察、思考、操作、欣赏等一系列的活动加深对知识的理解。触摸实物,运用实物搭建是图形认知的的重要组成部分,是学生认识物质世界的重要途径,对丰富学生的知识经验有重要意义。通过活动激发学生热爱数学、学习数学的兴趣。希

望学生能在“玩中学,学中玩”。

教学目标:

1、经历用所学的知识解决实际问题的过程。进一步加深对长方体、正方体、圆柱和球这些立体图形特点的认识,获得对简单几何体的直观体验,初步建立空间观念。

2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。

3、通过欣赏玩具活动,激发学习数学的兴趣,进一步培养观察能力、动手操作能力、语言表达能力和鉴赏能力,进一步建立空间观念,进一步感受数学与实际生活的密切联系,学会欣赏、学会借鉴、学会评价。

教学重难点:

重点:理解长方体、正方体、圆柱和球这几种立体图形的特点。

突破方法:

通过教具演示,进一步理解认识长方体、正方体、圆柱和球这几种立体图形的特点。

难点:进一步建立空间观念,并运用这些图形的特点解决问题和搭建玩具。

突破方法:通过实物的观察和教具演示,进一步建立空间观念,提高生活素质。

教法与学法:

教法:实验操作法和小组合作相结合,帮助学生进一步认识长方形、正方形、圆柱和球四种立体图形的特点。

学法:采用合作交流法,学生在小组内合作探讨长方形、正方形、圆柱、球的特点。

教具准备:多媒体课件、立体图形

学具准备:各种形状的实物

教学过程:

一、“我是演说家”——复习铺垫。

1、导入:(出示机器人图)今天想和我们共同学***家欢迎!

【设计意图:根据学生的年龄特点,通过孩子喜闻乐见的事件、人物导入新课,激发孩子学习数学的兴趣,调动孩子学习数学的积极性。通过鼓励性的语言,培养孩子的自信心,让孩子在成功面前树立自信,增强自信。同时,灵活运用画面引出新知问题,自然有度。】

2、复习1:同学们,之前我们学习了图形的认识(一),对吗?(预设:对!)(出示课件:机器人)

提问:大家还记得学了什么图形呢?(预设:学习了立体图形,有:长方形、正方形、圆柱和球)(老师板书)

复习2:“我是演说家”

小机器人想考考大家,看谁能挡好这个“演”说家。谁能能否边做手势边说出它这个图形的特点? 【知识回顾,知识重现,唤起学生的记忆。加深对知识的认知】

二、“我是建筑师”——例题教学

1、过渡:小机器人看到大家对之前的课的知识掌握得不错,它想出题考考大家,你们嫩该接受挑战吗?(预设:行!没问题!)出示课题:“搭一搭”小面让我们来当个建筑师吧。

2出示例题。【通过这个环节,让学生初步从直观的物体形状中感知立体图形的概念。】

(1)提出要求:

这是“解决问题”,解决问题有几步?(预设:解决问题有步:第一步,知道了什么?第二步:怎样解答(搭呢)?第三步解答正确吗(谁的的高)?)

(2)根据题意,找出相关的信息和问题。分析问题、解决问题。

(3)按教师提的要求,学生分组活动,教师巡视。

(4)汇报:哪个小组派代表来说一说?(指名回答)

提问:你们小组和他们的意见一样吗?(其他同学进行补充)

(5)归纳总结。

大家都说的非常好!是的,我们在完成这样的“解决问题”时,应该要先理解清楚题意,然后根据题意分析问题,再用学过的知识解决问题。同学们,你们真棒!

【设计意图:新知过程以学生为主,学生通过“解决问题”的几个步骤开展学习活动;让学生在观察、分析、动手操作等活动过程中直观感知,进一步辨认和区别长方体、正方体、圆柱和球四种立体图形。在这里,要放手让学生自主探究,各组学生边讨论边动手,让学生亲自体验物体的形状,让学生参与知识的形成过程。并给学生交流展示自己探索的成果。增强学生的合作交流能力】

三、“我是小能手”——巩固练习。【通过这个环节,让学生在是视觉上感知感知各形状,进一步提升学生的空间观念,进一步巩固所学知识。】

1、完成练习纸,NO1连一连。

以连一连的形式使实物和一般模型建立起联系,加深学生对立体图形的认识与理解。

2、完成练习纸,NO2数一数。

数一数刚才的机器人分别用了多少个长方体、正方体、圆柱、球(学生可以独立地数,也可以自由组合)

【设计意图:做到了学中有用,用中促学。联系实际,“学习生活中的数学”、“用数学知识解决生活中的问题”符合课程标准的新理念。通过各种练习加深学生对知识的认识和理解。】

四、拓展学习

1、“我是小玩家”:

通过“小玩家”玩一玩小组内各人制作的小玩具,探讨自己和家长一起合作用更立体图形搭建的玩具,说说在搭建中遇到哪些学过的知识?

学会欣赏和评价他人的作品,回顾交流活动:看看你们组的玩具,说说搭建的是什么?然后用了哪些图形,运用了这些图形的哪些特点? 2、学生分组活动,教师巡视,给予适当的指导。

3、“我是鉴赏家”:各小组评选出最好的作品展示、汇报、点评。

【设计意图:通过“欣赏”活动培养孩子的语言表达能力和小组合作能力。通过这个环节,让孩子对本节课的知识有深入的了解和认识,会灵活运用所学的知识进行搭建一些建筑物、玩具等。在评价过程中,让孩子学会欣赏别人、赞美自己,树立自信心。】

五、“我是评估员”——全课小结及评价

今天,我们运用所学的知识解决了学习上的问题,还用它们丰富了我们的生活。

【设计意图:汇报学习成果式的总结,是创造性教学的最终基本环节。通过总结本节课的学习内容,告诉学生:数学知识源于生活,并最终服务于生活,尤其是小学数学,在生活中都能找到其原型。如果我们把生活中的问题变为数

学研究的对象,学生就会感到亲切,产生对数学的情感,进而产生强烈的学习动机。】

六、课后作业。

“我是小玩家”在刚才那节课当中,我们进一步掌握了有关立体图形长方体、正方体、圆柱和球的特点。我们可以运用所学的知识来丰富我们的生活,可以制作一些和玩具,也可以制作一些生活用具,我们可以“变废为宝”。我们都成为生活的“小能手”,好吗?(预设好!)

七、板书设计

搭一搭、玩一玩

立体图形: 例题图

长方体

正方体

知道了什么?

圆柱 怎样搭呢?

球

谁搭得高?

练习纸

一、连一连。

二、数一数。

三、数一数、

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关于本教案的常见问题

Q:看谁搭的又稳又高第二课时教案是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《看谁搭的又稳又高》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

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