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多彩的“分数条”教学内容:苏教版小学数学教科书三年级(上册)第96-97页。教学目标:1.使学生在用表示不同分数的彩条铺满“1”(抢1)以及从“1”里面逐次拿走表示不同分数的彩条(清0)的活动中,进一步感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,丰富并加深对

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● 多彩的分数条教学评价实录

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多彩的“分数条”

教学内容:苏教版小学数学教科书三年级(上册)第96-97页。

教学目标:

1.使学生在用表示不同分数的彩条铺满“1”(抢1)以及从“1”里面逐次拿走表示不同分数的彩条(清0)的活动中,进一步感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,丰富并加深对分数的认识。

2.使学生在抛正方体选择分数,根据分数选择彩条,以及根据需要将彩条进行等量替换的过程中,初步感受事件的随机性,逐步增强对分数大小的判断力,丰富解决问题的经验,锻炼思维的灵活性。

3.使学生在制作彩条、合作游戏的活动中,感受数学学习的丰富与多样,体验获得成功的乐趣,增强对数学的好奇心和求知欲。

教学重点:感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,发展学生的数感。

教学难点:根据分数之间的关系灵活合理地进行替换。

教学准备:长、宽相等的彩色纸直条(包含一根白色直条),小正方体。

教学过程:

一、制作分数条,做好游戏准备。

1、出示一根长方形直条。

师:如果这根长方形直条表示“1”,你怎样得到生答:对折。

师:为什么对折就是1呢?

21。

21?

2生:把这根长方形直条平均分成两份,每份都是它的1师:如果要得到又该怎样做?

4生答:对折两次。

师:为什么呢?

生:对折两次就是把这根长方形直条平均分成4份,每份都是它的1。

4师:照这样继续折一折,还能得到哪些分数?现在我们就用手中的长方形直条折一折,写出这些分数。

2、学生动手操作用课前准备好直条,分别做成表示汇报交流

- 1 -

11、的彩条。

816

师:你是怎样得到这些分数的?

教师PPT演示并制作出这些分数,从上往下按从大到小的顺序依次贴在黑板上。

师:观察黑板上贴出的分数条,你发现这些分数是怎样变化的?小组讨论。

汇报交流:可以引导他们的分母是怎样变化的?

师追问:除了黑板上的这些分数,我们还可以得到哪些分数?

生:11、……

64323、揭示课题

师:看这些彩色的直条里原来还包含着许多数学知识呢,今天我们就来用这些分数条做游戏,在游戏中探究数学知识。

二、游戏1-自由“铺1”活动

1、①号信封:同一分数;②号信封:不同分数

师:你能用我们得到的分数条自由组合将自己手中的“1”(白条)铺满

要求:

(1)先用①号信封里面的分数条独立完成;

(2)如果①号信封独立完成的同学可以和同桌一起尝试用②号信封里的分数条进行挑战。

(3)比一比哪一桌的方法多。

2、汇报:

汇报1:

师:用①号信封铺满“1”的请举手!手放下,你是怎样铺的?

生1:我用了2个1铺的。

21?

2师追问:也就是说“1”里面有几个生齐答:“1”里面有2个1。

2师:还可以用哪些分数条铺满“1”?

生2:我用了4个1铺的。

41?

4师追问:也就是说“1”里面有几个1。

4生齐答:“1”里面有4个- 2 -

师:还有吗?

11同样的方法汇报和。

816师总结:通过刚才的游戏,想一想:“1”里面有几个1111?有几个、或?(PPT出示)

24816生齐答。

汇报2:

师:哪些同学挑战了②号信封并成功铺满“1”的,

展示铺法:

111

24411111

28888111111111

21616161616161616师引导:从铺出的结果来看,他们都先铺了生:1。

21,还剩多少没有铺?

21?

2111111生:2个是,4个是,8个是。

4282162师:哪些分数合起来是三、游戏2-“抢1”游戏

1、师:下面我们要进行第二个游戏。比一比谁先铺满“1”?

要求:

(1)同桌两人一组做游戏,轮流掷正方体,落下后朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在表示“1”的白条里面。

(2)最后一次掷出的分数,如果在白色直条里铺不下,这次掷出的无效,等下次轮到再继续掷,直到正好铺满“1”为止。

(3)谁先把自己的“1”铺满,谁就获胜。

(4)掷正方体决定谁先开始游戏,同桌每人掷一次,谁掷出的分数大谁先开始游戏。

2、示范游戏。请一名同学到台前和老师一起玩一次。

游戏时,要一边铺分数条,一边估计已经铺了几分之几,还要铺几分之几

3、学生进行游戏:时间三分钟。

获胜者展示作品,并给予掌声。

- 3 -

课件出示:

问题一:小迷糊好运气,第一次就掷出你有好办法帮帮他吗?

问题二:小迷糊最后一次掷出1,铺不下了,小迷糊不知道该怎么办?你能帮帮他吗?

811,可是他在自己的分数条中怎么也找不到了,怎么办?44鼓励学生想出解决问题的方法。

四、“清0”游戏

1、课件出示游戏规则:

1(1)用两个的彩条把“1”铺满。

2(2)掷正方体决定谁先开始游戏,同桌每人掷一次,谁掷出的分数大谁先开始游戏。

(3)两人轮流掷正方体,朝上的面是哪个分数,就从自己的直条中拿走相应长度的彩条。

(4)如果最后一次掷出的分数比剩余的彩条大,这次掷出的无效,等下次轮到再继续掷,直到正好全部拿走为止。

(5)谁先把自己图中的彩条全部拿走,谁就获胜。

2、教师示范游戏:

1的彩条把“1”铺满。

21第二步:假如我掷出的是,应该怎样拿?

8第一步:用两个同桌交流拿法。

汇报:你打算怎样拿?为什么可以这样拿?

3、同桌游戏,教师巡视

4、帮助小迷糊解决他在游戏中出现的问题。

课件出示情境:

11小迷糊经过几次游戏之后,白条上还剩3个分数条,这一次他掷出一个,小迷糊又不知道该84怎么办了,你能帮帮他吗?

1生:拿走2个分数条就可以了。

81师:为什么只要拿走2个分数条就可以了?

811生:2个就是。

84五、游戏反思

通过这节课的游戏,你有什么收获?

- 4 -

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