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《谁的得分高》教学设计西安路小学张利辉教学目标:1.掌握100以内数的连加的计算方法。2.初步掌握估算方法。3.进一步体会算法多样化。教学重难点:1. 100以内数的连加的计算方法。2.结合具体情境估算,并解释估算的过程。教学过程:一、创设情境,激发兴趣同学们,大家玩过套圈游戏吗?谁说一说你们玩的套

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谁的得分高板书设计及意图

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谁的得分高板书设计及意图

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《谁的得分高》教学设计

西安路小学张利辉

教学目标:

1.掌握100以内数的连加的计算方法。

2.初步掌握估算方法。

3.进一步体会算法多样化。

教学重难点:

1. 100以内数的连加的计算方法。

2.结合具体情境估算,并解释估算的过程。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

同学们,大家玩过套圈游戏吗?谁说一说你们玩的套圈游戏的规则是什么?

今天,淘气和笑笑也在玩套圈游戏,想知道他们玩的游戏规则吗?那就认真听。

他们在地上摆了七个动物玩具,每个小动物身上都写着一个数,每个人只可以套三次,然后把三次套的数加在一起,谁的得分高,谁就赢了?我们一起来看看。

板书课题:谁的得分高

二、探究规律,寻找方法

1

2

3、先估计一下,谁会赢?

请你和你的同桌说一说你是怎样估计的。

你能把你的估计方法说给全班同学听吗?

学生介绍自己的估计方法给全班同学听。

同学们用不同的方法进行了估计,结果都是淘气比笑笑分高。下面我们算一算,看看淘气和笑笑的总分分别是多少,同学们估计得对不对。

3、分别计算淘气和笑笑的得分。

三次比赛结束时,淘气共得了多少分?谁来说一说怎样列式?

列式:24+30+41=

同桌两人讨论:你是怎么算的?让个别学生上黑板做。

得出算法:

(1)方法一:20+30+40= 90 4+1=5 90+5=95

方法二:24 54

+ 30 + 41

54 95

方法三: 24

30

+ 41

95

……

在小组内讨论:以上三种方法哪种方法不容易出错?

三、构建模型,固化方法

让学生讨论用竖式计算三个数连加的方法。

1、小结:用竖式计算的方法和我们以前学习的笔算是一样的,可以列两个竖式,也可以把三个数摞起来相加。但列两个算式来加不容易出错。

2、计算笑笑的得分。

三次比赛结束时,笑笑共得多少分?

学生用自己喜欢的方法进行计算。

通过计算验证估算结果。

3、你还可以提出什么问题?

四、检测新知,增强技能

(1)投飞镖比赛。

投影出示“练一练”第1题图。

说一说谁会获胜。

算一算奇思和妙想各得了多少分。

(2)出示“练一练”第2题,指名说一说三组一共有多少人。

学生独立练习

(3)投影出示“练一练”第4题图。

①估计一下,哪年获得的奖牌最多?

②2000年获奖牌多少块?学生独立完成。

③2008年获奖牌多少块?学生独立完成。

④你还可以提出什么问题。

⑤介绍有关奥运会的知识。

五、拓展提升,发展思维

今天你有什么收获?

板书设计

谁的得分高

方法一:20+30+40= 90 4+1=5 90+5=95

方法二:24 54

+ 30 + 41

54 95

方法三: 24

30

+ 41

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