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“9加几”微课教学设计教学内容:人教版一年级数学上册地89页“9加几”的部分内容。教学目标:1、知道9加几可以用“凑十法”计算,懂得用凑十法把9加几转换成10加几计算的方法。2、会看算式口算9加几。3、渗透转化、集合和函数等数学思想方法,培养创新意识和初步的抽象概括能力。教学重点:理解“凑十法”的算

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学校:唐山市开平区第二实验小学

8和9的加减法教学目标

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8和9的加减法教学目标

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关键词:8和9的加减法教学目标

正文

“9加几”微课教学设计

教学内容:人教版一年级数学上册地89页“9加几”的部分内容。

教学目标:

1、知道9加几可以用“凑十法”计算,懂得用凑十法把9加几转换成10加几计算的方法。

2、会看算式口算9加几。

3、渗透转化、集合和函数等数学思想方法,培养创新意识和初步的抽象概括能力。

教学重点:理解“凑十法”的算理和算法。

教学难点:根据凑十法的需要,合理的将第二个加数分成两个数。

教学准备:多媒体课件。

教学过程:

一、揭题引入

同学们,你们知道怎样很快计算9加几的得数吗?现在我们就一起来研究。

1、首先让我们先来计算几道口算题,看你能不能很快的算出来。

生读题说得数:10+2=

10+9=

10+6=

7+10=

3+10=

5+10= 这几道题你为什么能够轻松快速的算出得数?通过观察,你有发现?

生:这几道题都是计算10加几,10加几就得十几。

2、那我们今天研究的9加几和10加几有什么关系吗?比如:

9+4=

9+6=

7+9=

9+9= 这几道题,我们怎样很快的算出得数呢?能不能把它们转化成10加几来计算呢?请跟老师一起来思考。

二、学习探究

1、观察情景图,列出算式。

同学们,你看:运动会上,运动员们正在进行着激烈的比赛,三个小朋友正在分发酸奶,仔细看图,你能发现哪些数学信息?

生:箱子里面有9盒,箱子外面有4盒。

这个小女孩给我们提出了一个数学问题——

求一共有多少盒酸奶,怎样列算式?

2、教学凑十法。

同学们,9+4=几?

能把9+4=转化成10加几来计算呢?观察图我们就会发现,像这个小朋友一样,可以先从箱子外面拿一盒饮料放到箱子里面,这样箱子里的9盒和拿进去的1盒相加就是10盒了,10盒加外面剩下的3盒是13盒。具体的算法是把4分成1和3,9加1等于10,10再加3等于13。

用算式表示就是:9

+

4

=13

1

3

10 说明:这种方法我们叫它凑十法。

3、教学点数法和接数法。

除了用凑十法计算,我们还可以用其他方法解决这个问题,比如指着图一个一个的点数:1、2、3…13,所以9+4=13,这种方法叫点数法;还可以在心里记住算式中较大的数9,加上4,就接着9后面再数4个,10、11、12、13,所以9+4=13,这种方法叫接数法。

4、优化凑十法。

计算9加几的方法很多,但是在没有情景图或者另一个加数较大的时候,点数的方法或接数的方法就会不太方便,而凑十法不管在什么情况下都会比较合适,能使计算又对又快。在这,老师教你一首凑十歌。

三、总结

同学们,你会计算9加几了吗?今天的学习就到这里,再见!

“9加几”教学设计

教材分析:9加几是人教版小学数学一年级上册20以内进位加法的第一课时,是学生继续学习8、7、6、5……加几的基础,也是进一步学习多位数进位加法和20以内退位减法的基础,这一部分学习的效果,将对今后计算的正确和迅速产生直接的影响。

学情分析:对于9加几学生可以通过讨论、操作,总结出适合自己的方法,而“凑十法“这种思想及具体的方法,学生可能有一定的难度,应作为重点。

教学目标:

1、探索,使学生在已有的经验的基础上,自己得出9加几的各种方法;通过比较,使学生体验比较简便的计算方法,使学生初步理解凑十法,初步掌握9加几的进位加法的思维过程,并能正确计算9加几的口算。

2、培养学生初步观察、比较、抽象、概括的能力和动手操作的能力,初步的提出问题、解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。

3、培养学生的合作学习和学数学的意识。

教学重难点:

1、能用自己喜欢的方法计算9加几的口算。

2、理解“凑十法“的思维过程。

教学策略与设计说明:

1、创设富有儿童情趣的情境,激发学生的学习兴趣。新课开始,根据一年级儿童的思维特点,创设情景,设置闯关游戏以及运动会情景为切入点,调动学生学习的积极性,感受数学与生活的密切联系。

2、重视学生的情感体验,本节课的教学过程,以学生自己发现问题,提出问题,解决问题的模式进行。

3、提高操作活动的实效性,动手操作、自主探索,合作交流是新课程大力倡导的学习方式。

教学准备:课件、微课、小棒

教学过程:

一、迁移导入

同学们,你们看这所学校正在举行运动会,一会儿老师要带你去运动会上看一看,但你要先闯过三关,有信心吗?

1、第一关:数的组成。

追问:这些题目有什么特点?

2、第二关:口算。

10+2=

10+9=

10+8=

3+10=

7+10=

追问:你们怎么算得又快又对的?

第三关:连加。

这几道题没有难住你们,再来几道有点难度的。

2+9+8=

3+8+7=

6+5+5=

4+7+6=

9+9+1=

追问:这些算式没有10,你们怎么也算的这么快?

三关你们都闯过了,你们真厉害!下面老师要带你们去运动会上看一看,想去吗?跟我来吧!

二、学习探究

出示主题图:学校正在举行运动会,你看同学们都在干什么?

比赛正在进行,学校给同学们准备了饮料,请同学们仔细看图,说说你知道了什么?他们要解决什么问题?你会列式吗?板书:9+4= 这节课我们就来学习9加几的计算方法,板书课题:9加几

同学们,你打算用什么方法算出9+4=几?请你认真想一想,算一算,需要的话可以用你手中的小棒摆一摆。(给学生思考操作的时间)

谁跟大家交流你的算法?

引导学生并总结算法:

(1)点数

(2)接数

(3)凑十法

:有学生介绍这种方法的时候,追问:还有谁也是这样算的?你能再说说你是怎样算得吗?老师这有个小视频,里面也介绍了这种方法,让我们一起来看看。(播放微课视频)

谁记住了?这种计算方法叫什么?学生回答,教师板书:凑十法

教师小结:同学们,你们感觉这三种方法哪种方法算起来更快?其实点数和接数的方法是我们以前习惯用的方法,这两种方法对于没有图或者另一个数比较大的时候就不方便了,只有凑十法,在什么情况下都适用!

另外,老师这里还有一个凑十法的小儿歌来帮助我们计算。

出示:看大数,分小数,凑成十,算得数。齐读。

三、巩固提高

同学们,你们会用凑十法来计算9加几了吗?

下买呢我们一起来练一练,做一做的题目。

教学反思:

1、闯关游戏中,三个小练习的设计,不仅为学生学习9加几提供了知识基础,也提供了方法基础;

2、根据小学一年级学生的年龄特点和心理特征,给学生创设运动会的教学情境,激发学生的学习兴趣;

3、探究9加几的计算方法,让学生经历自主探索的过程。让学生认真想一想,算一算,需要的话可以用你手中的小棒摆一摆。让孩子们在思考、动手、实践的过程中,提高他们的参与程度,最大限度地拓宽他们的思维。

4、微课参与教学,加深了学生对凑十法的理解和掌握。

《9加几》说课稿

1、教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册第88—89页例1。

2、教材简析:

《9加几》是20以内进位加法的一部分内容,这一部分学习的好坏,将对今后计算的正确和迅速产生直接的影响。如果有的学生对这一部分内容没有学好,计算时既慢又容易出错,以后继续学习口算和多位数笔算时就会遇到很大困难。因此,20以内的进位加法是进一步学习数学必须练好的基本功之一。

3、教学目标:

知识目标:使学生初步理解用“凑十法”计算“9加几”的进位加法。

能力目标:培养学生初步观察、比较、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题,解决问题的能力,发散学生的思维,培养创新意识。

情感目标:让学生经历自己提出问题,自己解决问题这一过程,感受到数学源于生活,用于生活,在解决数学问题获得成功的同时,对数学产生亲切感。

4、教学重点:初步掌握用“凑十法”计算“9加几”。

5、教学难点:理解“凑十法”的思维过程。

6、教具准备:课件

,微课。

7、学具准备:每人20根小棒。

二、说教法、学法

计算不单单是一种技能或能力,它是一种基本的数学方法和数学意识,同时也是人们应具备的数学素养之一。《9加几》这部分内容是学生学习计算的开始,在教学中,我首先把计算教学放置在多种活动情境中,给学生创造结合实际提出计算问题和进行计算的空间。比如借助运动会分饮料,让学生根据问题列出“9加几”的算式,组织学生讨论、交流,探讨计算方法。其次根据一年级学生以具体形象思维为主要形式的思维特点,以及爱动、爱说的特点,让学生通过动手操作、动口说、动脑想等学习活动掌握计算方法。同时,再让学生人人动手用小棒摆一摆,边实际操作,边对照算式进行计算,具体形象的操作过程与抽象的计算过程一一对应,便于学生理解和掌握算法。最后为了强化凑十法这种计算方法,通过微课使学生进一步理解凑十法的思维过程,借助这些给学生以充分的观察探讨、动手、动口、动脑的时间和空间,这样从具体到抽象,一步一步地深入到学习中去。

三、说教学程序

1、闯关游戏。

设置三关:(1)数的组成,(2)10+几的口算,(3)20以内其中两个数能凑成十的连加。

数的组成习题,专门练习把10以内数分成1和几,为9加几的凑十法计算做准备。

10加几的计算,是让学生发现10加几等于十几这个规律,依然是为9加几的凑十法计算做准备。

第三关的练习,是为了让学生明白,当遇到几个数连加,先把凑成十的两个数计算出来再加是比较简便的。

2、算饮料,学生自己动脑思考,动手摆一摆,然后交流并展示自己的算法。

学生可能出现的三种算法:

<1>点数法:1、2、3、4、……12、13,一共有13盒。

<2>接数法:箱子里有9盒,然后再接着数10、11、12、13,一共有13盒。

<3>凑十法:把外面的一盒放到箱子里凑成10盒,10盒再加上剩下的3盒,一共是13盒。

师:你们说的几种方法都很好,这三种方法中你最喜欢哪一种?

[设计意图:充分尊重学生的选择,允许学生用不同的方法计算“9加几”,体现了课程标准中所提倡的算法多样化的新理念。]

3、

“9加几”

是怎样计算的?我们再认真来学习一下这种方法好吗?(插入微课)

谁知道这种方法叫什么名字?你能再用这种方法说一说9+4=的计算过程吗?

4、加深理解,做一做的第1题,让学生通过用小棒摆一摆,再次体会10是怎么来的。

5、巩固提高,发展思维。

做一做第2、3题。并用小儿歌总结凑十法:看大数,分小数,凑成十,算得数。

设计意图,脱离情境图进行计算,进一步熟练凑十法,激起学生的兴趣。

四、说教学反思

1、闯关游戏中,三个小练习的设计,不仅为学生学习9加几提供了知识基础,也提供了方法基础;

2、根据小学一年级学生的年龄特点和心理特征,给学生创设运动会的教学情境,激发学生的学习兴趣;

3、探究9加几的计算方法,让学生经历自主探索的过程。让学生认真想一想,算一算,需要的话可以用你手中的小棒摆一摆。让孩子们在思考、动手、实践的过程中,提高他们的参与程度,最大限度地拓宽他们的思维。

4、微课参与教学,加深了学生对凑十法的理解和掌握。

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