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《小数的初步认识解决问题》教学设计河北省沧州市海兴县小山乡蔡家小学李英捷一、教学目标(一)知识与技能使学生在掌握了小数的加、减法运算的基础上,学会在具体情境中分析问题,多角度思考问题,运用所学知识解决生活中的一些简单的实际问题。(二)过程与方法通过引导学生探究和试算,培养学生的自学能力和尝试精神。(

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解决问题课堂实录【3】

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解决问题课堂实录【3】

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正文

《小数的初步认识

解决问题》

教

学

设

计

河北省沧州市海兴县小山乡蔡家小学

李英捷

一、教学目标

(一)知识与技能

使学生在掌握了小数的加、减法运算的基础上,学会在具体情境中分析问题,多角度思考问题,运用所学知识解决生活中的一些简单的实际问题。

(二)过程与方法

通过引导学生探究和试算,培养学生的自学能力和尝试精神。

(三)情感态度与价值观

通过创设生活化的情境,使学生感受到数学知识与生活的密切联系,培养学生的数学情感和团结合作的良好品质。

二、教学重、难点

教学重点:利用小数加、减法知识解决实际问题。

教学难点:学会应用题的解题方法多样化,主动创设情境解决问题。

三、教学准备

算式卡片、多媒体课件。

四、教学过程

(一)趣味游戏,复习旧识

(课前播放歌曲《找朋友》)

同学们,上课之前老师放了一首歌,你们听见了?知道是什么歌吗?那我们一起来做“找朋友”的游戏,好不好?

游戏“找朋友”:每位学生抽取一张关于小数加、减法的算式卡片,教师出示算式得数并询问:“我的朋友在哪里?”拿到得数相同的算式卡片的同学迅速站起并回答:“你的朋友在这里。”该生出示卡片,其他同学判断得数是否正确,若正确,则教师与该生握手并说:“你好,朋友!”然后赠与卡片。

看来同学们已经掌握了小数的加、减法运算规则,这节课我们就运用小数的加、减法来解决生活中的实际问题。

(板书课题:解决问题)

【设计意图】复习小数的加、减法运算导入新课,以旧引新,以旧促新,为后面利用小数的加、减法解决问题做铺垫。同时,游戏的设置利于激发学生的学习兴趣,给课堂注入活力。

(二)创设情境,自主探究

小丽今天去商店买文具了,但她遇到了点困难,希望同学们能帮帮她,你们愿意吗? 【设计意图】以讲故事的方式将学生带入生活化的情境中,利于学生结合实际多角度思考问题。“帮小丽解决困难”能够激发学生的解题热情,同时培养学生乐于助人、团结合作的良好品质。

1.

课件出示例4主题图。指名读题。

你从中获得了哪些数学信息?要解决的困难是什么?

教师适当引导并明确问题。

预设:根据题意可知,小丽有10元钱,买一个文具盒花去6.8元后,她还想用剩下的钱买一个笔记本和一支铅笔,求小丽剩下的钱够不够买这两样文具。

2.学生尝试解决问题,交流想法。

(1)提问:通过审题,我们了解了这么多的信息。那么,你打算怎样解决这个问题呢?把你的想法和同桌说一说。

(2)教师巡视,了解学生交流情况。

(3)指名说说想法,及时鼓励评价学生。

(4)指导学生把自己的想法用算式表示出来,写完后,练习说说是怎样想的。巡视了解情况,指名板演。

【设计意图】教学中给足学生探究新知的时空,让学生成为课堂的主人,使学生在交流探究的过程中体验成功的乐趣。

(三)汇报展示,深化认知

1.请板演的同学说说自己的想法。

2.引导学生运用多种方法解决问题。

预设1:先求小丽买一个文具盒后剩下的钱是多少,再计算出笔记本和铅笔的价钱,然后用小丽剩下的钱与笔记本、铅笔的价钱进行比较,最后判断出小丽剩下的钱够不够买这两样文具。

算式:

10-6.8=3.2(元)

2.5+0.6=3.1(元)

3.1<3.2,所以钱够了。

预设2:先求小丽买一个文具盒后剩下的钱是多少,再计算出买一个笔记本后剩下的钱是多少,然后用小丽剩下的钱与铅笔的价钱进行比较,最后判断出小丽剩下的钱够不够买这两样文具。

算式:

10-6.8=3.2(元)

3.2-2.5=0.7(元)

0.7>0.6,所以钱够了。

3.指导检验,培养学生养成检验的好习惯。

小丽拿着10元钱和三样文具来到了收银台。那么,收银员阿姨又会用什么办法帮她判断呢?引导学生说出检验的方法,并指名列式板演。 预设:求小丽买一个文具盒、一个笔记本和一支铅笔一共需要多少钱,然后用三种文具的总价与小丽有的10元钱进行比较,最后判断。

算式:

6.8+2.5+0.6=9.9(元)

9.9<10,所以钱够了。

4.观察这几种不同的思考方法,你有什么发现?

小结:同一道题我们可以用不同的方法来解决,不同的方法也可以相互检验。

【设计意图】算法的多样化,旨在肯定学生的探究成果,帮助学生理解解题的过程。由学生做课堂板演,有利于调动学生的表现欲,让师生活动充满活力,同时也便于教师及时发现和纠正问题,提高课堂效率。

(四)分层练习,巩固提高

1.思考:如果把普通铅笔换成带橡皮的铅笔钱够吗?你还会解决吗?有什么好办法?学生尝试用不同的方法解决问题,教师巡视。

2. 闯关答题:

(1)第一关:课件出示题目。使学生理解“限重4吨”,快速完成,汇报想法。

预设1:2.8+1.5=4.3(吨),4.3>4,所以长颈鹿现在不能上桥。

预设2:4-2.8=1.2(吨),1.5>1.2,所以长颈鹿现在不能上桥。

(2)第二关:课件出示题目。棕熊现在能上桥吗?斑马可以和它一起上桥吗?

预设1: 2.8+0.8=3.6(吨),4 >3.6(吨),3.6+0.3=3.9(吨),4 >3.9

预设2: 4-2.8=1.2(吨),1.2 >0.8,1.2-0.8=0.4(吨),0.4 >0.3

所以棕熊现在能上桥。斑马可以和它一起上桥。

【设计意图】利用趣味闯关游戏,调动学生的积极性,巩固课堂所学知识,注重训练学生灵活运用知识的能力。

(五)课堂总结,分享收获

本节课我们学习了利用小数的加、减法解决问题,找到了解决问题的多种方法,不同的方法之间可以相互检验。可见数学是不是与我们的生活息息相关呢?因此,如果在生活遇到问题,同学们也要开动脑筋、发散思维,寻求解决问题的多种途径。

【设计意图】强调生活是数学的源泉,注重知识的应用和迁移。

(六)作业布置,拓展应用

(1)P97做一做。

(2)P98第4题。

【设计意图】基础练习与开放性练习相结合,巩固所学知识,培养数学思维。

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