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裕民小学信息技术应用能力测评教学设计课题名称50米快速跑设计者马伟学段中段年级三年级学科体育与健康册别科学出版社单元(章节)第四单元课时1 教学内容及学情分析水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上进行的。走和跑两部分内容联系紧密,在教学设计上,要衔接紧密。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握

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学校:吴忠市裕民小学

快速跑:30米加速跑ppt课件课堂实录

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快速跑:30米加速跑ppt课件课堂实录

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正文

裕民小学信息技术应用能力测评教学设计

课题名称

50米快速跑

设计者

马伟

学段

中段

年级

三年级

学科

体育与健康

册别

科学出版社

单元(章节)

第四单元

课时

1 教学内容及学情分析

水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上进行的。走和跑两部分内容联系紧密,在教学设计上,要衔接紧密。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,从而培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与、激发兴趣、符合实际、目标达成、综合进步为宗旨,以身体练习为主要形式,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到发展。

本课是水平二的学生,这一年龄段的学生具有较强的表现欲,他们的团队意识比较浓厚,也有一定的互助合作的观念。那么单元教学中创设情境:通过快乐的小沙锤、模仿奥运火炬手、模仿农民春耕秋收等主题的创设,较好的将学生的兴趣和激情融合在一起。通过障碍跑的练习,定向越野,接力跑等竞赛训练学生身体的奔跑能力、跨越障碍的能力、灵活性和协调性,让学生活动中尽量自由地发挥,充分地展示自我,从而增强快速跑能力。

教学目标:

1、能知道用积极摆臂、加快步频来提高跑的速度

2、了解游戏方法、规则,能简要说出投击跑进中的目标需放“提前量”的道理。

3、能主动参与练习,敢于发表自己的意见,乐意帮助别人。

教学重点:能做出50米快速跑的全程动作,做到动作自然、放松、快速。

教学难点:正确摆臂技术。

教学环境:

教学媒体(资源)选择

知识点

媒体

媒体使用方式

编号

类型

1 PPT课件

引入新课,激发兴趣

2 网络视频

由浅入深进行探究

3. 音频

播放-营造氛围-激发活力

教学过程设计

一

开始部分。

1、整队、报告人数、师生问好!

2、布置本课内容和要求。

3、队列、队形练习。

教学目的

占用

媒体来源

时间

讲解-播放-讨3分钟

自制

论

观看-释疑

6分钟

自制

拓展活动,放松5分钟

自制

身心

设计意图

(侧重媒体应用)

4、活动性游戏:学生自选游戏内容;在规定范围内自已组织;两人或四人为一组。

5、专门性练习:各关节绕环;韧带练习。

6、教师语言要清晰。

7、教师讲解课堂要求和任务。

8、教师带领学生一起做游戏。

9、教师讲解徒手操的动作和要求。

师生一同练习

二

基本部分。

(一)

、50米快速跑

1、重点:能做出50米快速跑的全程动作,做到动作自然、放松、快速。

学生观看50米快速跑的网络视频,直观展开教学

发展学生的快速能力培养学生的自信协调能力。

2、组织学生练习原地小步跑、高抬腿跑,要求积极摆臂。

3、成四路纵队鱼贯练习30米放松跑,做到跑得自然放松。

4、分组练习30米、50米快速跑,以小组为单位相互观察、相互纠正

(二)、冲过火力网

重点:攻方能在奔跑中灵活躲闪,守方努力用正确的投掷方法投准。

组织进行蹲踞式起跑的50米快速跑比赛。

1、组织学生复习游戏的过程与方法,重点调躲闪方法和投准方法。

2、结合投击滚动的篮球,简单介绍“提前量”的概念,并组织学生尝试。

3、带领学生进行游戏比赛,启发攻方队员要机智、果断地冲过“火力网”,守方要沉着、冷静,迅速、准确地投击。

4、游戏过程中,时刻提醒学生注意安全。

三

结束部分。

1、放松

2、课后小结

3、布置课后练习:跳短绳一分钟

4~5次

4、布置还收器材

5、通过放松运动,提高学生的兴奋性,达到放松的效果。

教学反思

50米跑教学是比较枯燥、单调、沉闷的教学内容,同时又是体质健康测试项目之一,对于我而言,就显得较为重要。在这内容教学上,我依据“健康第一”的指导思想,强调以学生发展为本,充分发挥教师的主导作用,在教学中尽量营造宽松、和谐、民主的氛围,运用实用、有效、可行的场地布置,引导学生锻炼,激发学生情感,在运动中培养学生坚强的意志品质。我根据学生的心里特点,采用灵活多样的教学手段,吸引学生的注意力。利用小游戏:高人

与矮人、往返跑跳接力赛让学生在课堂上玩得高兴,发挥了学生的主体作用,让学生成为课堂是主人,在通过学生反复的练习过程中,掌握了一定的知识技能。又让学生知道跑是运动项目的基础。在课堂上还注意学生的情感体验与价值的培养,围绕“比一比”这一主体,安排各种游戏活动引导学生进行自主学习和小组合作学习,培养学生积极进取的学习态度,让学生体验成功的喜悦,本课收到了良好的教学效果。

对50米跑的思考:

关于学生的“成功”的体验

“成功”与“失败”是一种情感体验,学生获得“成功”还是“失败”最关键的是学生对跑的结果的态度。在50米中跑的慢的学生常常会受到“嘲笑”或是教师的“抱怨”,这种学生的“嘲笑”、教师的“抱怨”都会降低学生的积极性的。所以教师一定要让学生明白之间存在个体差异,在这类项目中,一定有输有赢的,它们是相互依存的,能否夺冠,都是正常的。这样对学生的打击应该不是很大的,还能促进他们锻炼身体的热情。

关于“成功体育”

我个人认为在学校体育中,所谓的成功不仅仅是在体育比赛中战胜别人,而更主要的是战胜自我。自己和自己比有了进步和提高,学到了新的知识和技能,超越自我,就是一种成功。

本人通过教学觉得50米跑如做以下改进,效果可能会更好:

1、把速度接近的学生放到一组中,给学生一个相对“公平的”的环境——距离相等、跑速相当,比起来,可比性强,更能激发学生的积极性。

2、做好成绩的记录,每一次跑完之后把成绩告诉学生,跑的速度有了,第二跑时有了比较,让学生知道自己是进步了还是退步了。

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关于本教案的常见问题

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