资料摘要

教材1、30米快速跑2、奔跑游戏:春播秋收课型新授课时一课时1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。教学目标2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,能保持上体正直或前倾且用前脚掌着地向前跑。并通过“春播秋收”游戏提高学生奔跑的速度和能力

  • 资料类型:教学教案文档
  • 所属课文:12.发展奔跑能力的游戏
  • 支持正文预览,并提供同课文课件入口
浏览次数
821
下载次数
0
更新时间
2018-06-10 20:10:00
来源学校
学校:凌海市阎家镇中心小学

12.发展奔跑能力的游戏教学教案设计

未知
2018-06-10 20:10:00
821
0
PDF / 未知页
未知字
同课文课件
积分:5
第 1 页,共 1 页

12.发展奔跑能力的游戏教学教案设计

未知

摘要:暂无摘要

关键词:12.发展奔跑能力的游戏教学教案设计

正文

教材

1、

30米快速跑

2、

奔跑游戏:春播秋收

课型

新授

课时

一课时

1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。

教学

目标

2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,能保持上体正直或前倾且用前脚掌着地向前跑。并通过“春播秋收”游戏提高学生奔跑的速度和能力。

3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及乐于接受别人的意见,改正自己错误。

重点

课的顺序

2

导入阶段

7

时

间

教学内容

教师活动

学生活动

组织与要求

设计意图

姿势正确,跑得直

难点

跑得轻松,跑得快

运动负荷

次数

一、课堂常规

一、

一、

1、体育委员委整队

一、

1、组织队形

○○○○○○○○

○○○○○○○○

××××××××

××××××××

Δ培养学生的组织纪律性

1

1

1

1

时间

2

强

度

1、体委整队,

1、宣布上课,师生问好

2、宣布内容和任务

3、检查服装,安排见习生,强调安全

二、热身活动

1、队列队形练向学生问好

2、向学生交待本课任务及要求

3、口令指挥

二、

1、

(1)语言引导

师:我们是

2、师生问好

3

2

小

培养学生身体姿态

3、变队整齐

2、要求:集队迅速,站姿端正

二、

1、

(1)组织队形

(2)要求:节奏明快,生动活泼

2、要求:

动作规范,整齐有精神

3、要求:动作正确,节奏渐快。

二

1、

(1)生:好。

习:立正稍息、一群快乐的小向左(右、后)鱼在池塘里快转、原地踏步走、原地跑步走等。

2、边跑边模仿小鱼游泳,小鸟飞、飞机飞等等。

3、

(1)原地摆臂练习(由慢到快)高抬腿练习。

原地高抬腿

一群快乐的小鸟在自由自在的飞翔;我们一起来模仿飞机飞行的动作。

2、教师口令指挥

2、教师示范、口令指挥。

导入情景激发学生学习兴趣

乐的游泳;看!(2)模仿教师

2、听教师口令做动作

姿态正确,动作幅度大、准确充分

中

上

中下

培养学生运动前做准备活动的习惯,激发学生运动兴趣

3、学生逐项练习。

一、30米快速跑(勇夺黄岩岛)

动作方法:上体正直稍前倾,两臂屈肘一、1、(1)配合教师教师讲解示范调整学生休息

(2)分若干个小组在小组长的带领下指挥一、1、(1)在小组长带领下分小组练习,分组练习过程中,注意安全,防止碰撞

一、组织队形:

(1)要求:注意跑的安全

引导学生(2)要求:每个同学都积极参与讨论,开动脑筋,乐于展示,听从小组长的指挥。

(3)要求:放松、跑直、有信心。

(4)、教师讲解示范,通过原地积极摆臂、原地高抬腿练习让学生感受快速跑前脚掌着地,积极摆臂的重要;通过学生分组教

学中教师及时评价,提示

(注意跑的姿势,注意积快乐、主动学习创造合作空间,

1

5

中

上

调动学生

前后摆,前脚激

29

学习兴趣

着地,快速跑,练习。

最快速度跑完全程。

二、游戏:

“春播秋收”

(1)游戏目的:发展学生快速跑能力,提高身体协调性,培养团队(3)教师巡回检查,评价。

2、(1)学生分小

(4)大家一起交流怎样才能跑得快;

(5)4---6人

一组30米快速

跑

2、知识:太紧

张、动作不正确,反而快不了。

3、眼看前方目标,沿着直线组积极讨论并练习

4

1

中下

情

极摆臂,朝自己目标跑直

线等易语言不断纠正学生错误,提高跑得速度)

游戏规则:小饰物必须放在桶或者圈圈里,掉出必须捡起重新放好继续游戏;

配合精神。

(2)游戏方(2)学生代表发言:

“怎样才能跑的快速”?

引

法:将学生分

成人数相等的几个小队分别

站起跑线后,游戏开始,排头第一个学生快速跑出绕过标志物,钻过放松跑;

4、两人协商让距跑,

2、(1)语言引导:为什么自己的组输了?怎样才能跑的更快,从而完成“春播秋收”

(2)教师巡回(3)学生分小组在小组长的指挥下练习。

(4)一人发令,一人做快速反应的跑。

(5)各种方式的跑的过程中必须通过设置的障碍物;

击掌后下一名同学才可以跑出。

温馨提示:

趣

通过小组

讨论探究,

呼啦圈将手里

“

种子”可以用沙包,培养合作垒球替代。

学习、积极动脑的能

1

8

的小饰物分别放到小桶里,(指定圈圈里)跑到对面击掌,被击掌同学快速跑出绕过标志物,

小

要求:游戏过程中注意跑的安全,遵守游戏规则

力

阶

引导

(3)教师总结起跑。

钻过呼啦圈将

小桶或者圈圈评价。

二、

(1)教师语言

戏,巩固所学,并培养同学们团结协作,克(2)比比谁跑得最快。

(2)教师组织学生做游戏

服困难的

导入并讲述游

学,完成“秋收”这样每组依次完成,以用时最少的队为胜。

戏方法强调规则:

通过小游

里的小饰物分别收回跑回起点交下一位同

段

精神。

(3)教师小结,评价。

1

中上

12

4

4

恢

复身

心阶段

一、放松练习

《我们是快乐的小鸟》、放松小游戏:“小猫照镜”

二、教师总结与评价

三、宣布下课

1、音乐响,师生做放松活动

2、教师总结

1、师生做放松活动

组织队形

身心得到

3、宣布下课

2、认真听总结

○

○

○

○

充分放松,1

充分感受○

○

○

○

美,陶冶美×

×

×

×

的情操

×

×

×

×

Δ小

3、师生再见

要求:心情愉快、动作轻柔、放松

场地

器材

课后

小结

录音机一台、小礼物16个

练习密度

40%——45%

第 1 页,共 1 页

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-06-10 20:10:00
  • 下载次数: 0
  • 浏览次数: 821
  • 积分: 5
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_77656

来自:学校:凌海市阎家镇中心小学

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载

关于本教案的常见问题

Q:12.发展奔跑能力的游戏教学教案设计是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《12.发展奔跑能力的游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。