资料摘要
【教材分析】本节是广东教育出版社的《信息技术基础》(必修)第四章第一节第四小节中的内容,一课时。教学内容是通过编写VB程序解决“猴子吃桃”问题,剖析编制计算机程序解决问题的过程。【学情分析】VB环境上节课已作基本介绍,图形界面学生容易掌握。通过案例教学,在探究学习中使学生体验编制计算机程序解决问题的
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4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程教学创新设计
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关键词:4.1.4 剖析编制计算…教学创新设计
正文
【教材分析】
本节是广东教育出版社的《信息技术基础》(必修)第四章第一节第四小节中的内容,一课时。教学内容是通过编写VB程序解决“猴子吃桃”问题,剖析编制计算机程序解决问题的过程。
【学情分析】
VB环境上节课已作基本介绍,图形界面学生容易掌握。通过案例教学,在探究学习中使学生体验编制计算机程序解决问题的过程。
【教学目标】
1、知识与技能:
体验计算机编程,了解程序设计基本过程,用编程解决简单问题。
2、过程与方法:
通过游戏引入,激发学生解决问题的兴趣,介绍程序流程,学生运行程序,体验和掌握编程解决问题的方法。
3、情感态度与价值观:
在程序流程讲解和学生自主探究中,培养学生的逻辑思维能力和动手能力;在作品的相互评价中,培养学生的合作意识。
【教学策略设计】为了突破教学重难点,本课教学设计是以“强化实践”为本,实践过程中,自主学习,自由体验,让学生自我构建知识体系。教师力求引导学生主动探索,培养学生的创新意识。
1
【教学重点】
1、编写和运行VB程序解决实际问题(猴子吃桃);
2、思考并剖析编制计算机程序解决问题的过程。
【教学难点】
编写和运行猴子吃桃的VB程序
【教学准备】
机房、极域电子教室、VB6.0软件。
【教学方法】
案例学习法,任务驱动法。
【教学过程】
教学过程
教师活动
引入:猴子吃桃的故事
猴群第一天摘下若干个桃子,当即吃了一故事引入
半,还不过瘾就多吃了一个。第二天早上又将剩激发兴趣
下的桃子吃了一半,还是不过瘾又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半再加一个。到第提出目标
10天刚好剩一个。问猴群第一天摘了多少个桃(5分钟)
子?
思考:在数学方法解决问题
提问:能否通过设计程序来实现计算
点明主题:编程解决问题
2
学生活动
设计意图
通过讲故事,引出课分析问题解题,激发学决思路
生学习的兴趣
1、
分析问题已知条件和未知条件
2、
找出解决问题的思路,即设计算法
理解问题
3、讲解程序流程,给出“猴子吃桃”的程序;
vb 程序代码如下:
自主探究
Private Sub Form_Click() x = 1 n = 4 任务提出
Print "第五天剩"; x; "个桃子" For i = n To 1 Step -1 x = (x + 1) * 2 围绕主题
Next Print "第一天有"; x; "个桃子" 进行创作
End Sub
Private Sub Command1_Click() ( 28分钟)
n = Text1.Text x = Text2.Text For i = n - 1 To 1 Step -1
x = (x + 1) * 2 Next Text3.Text = x End Sub 合作交流
鼓励学生自
上机操作
(可将程序改进为通过文本框来输入x和n的值,参考第二段主探究或小组协作来完成任务
4、任务:设计界面、程序,运行和调试程序;
代码)
5、巡视指导。
学生互评
展示作品
1、展示学生用VB生成的exe文件;
教师小结
2、学生互评、老师点评;
修改完善
理解编程解通过展示部分学生作品,激发学生创作欲望
(5分钟)
3、老师小结:编制计算机程序解决问题的过程
决问题的过程
3
A、B、C、D、E这5人合伙夜间捕鱼,凌晨时都已经疲惫不堪,于是各自在河边的树丛中找地方睡着了。第二天日上三竿时,A第一个醒知识拓展
课后作业
但不知道A已经拿走了一份鱼,于是他将剩下(2分钟)
的鱼平分为5份,扔掉多余的一条,然后只拿走了自己的一份;接着C、D、E依次醒来,也都按同样的办法分鱼。问这5人至少合伙捕到多少条鱼?每个人醒来后所看到的鱼是多少条?
题的思路
有余力的同学思考
来,他将鱼平分为5份,把多余的一条扔回河中,然后拿着自己的一份回家去了;B第二个醒来,
思考解决问不属课堂任务,可供学【教学后记】
本课让学生体验了编程解决问题的过程,也是信息技术与数学的整合一个应用。由于《高中信息技术》必修内容中,强调的是解决问题的过程而不是具体的算法设计,所以,教学中,源程序是由教师给出,只需学生在理解的基础上稍加改动。学有余力的学生可以思考并完成知识拓展的内容。
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