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教学内容教学目标体育游戏《贴人》知识目标:学生在游戏中发展奔跑能力,发展学生的位移、停止和变向动作的灵敏性。 能力目标:增加趣味接力跑游戏,让学生在参与游戏中竞技奔跑,培养学生奔跑能力、追捕和躲闪能力; 发展学生快速运动快速停止,以及快速变向的灵敏素质体验成功乐趣,发扬团结协作精神。 情感目标

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12.发展奔跑能力的游戏PPT配套教学设计内容

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教学内容

教学目标

体育游戏《贴人》

知识目标:学生在游戏中发展奔跑能力,发展学生的位移、停止和变向动作的灵敏性。 能力目标:增加趣味接力跑游戏,让学生在参与游戏中竞技奔跑,培养学生奔跑能力、追捕和躲闪能力; 发展学生快速运动快速停止,以及快速变向的灵敏素质体验成功乐趣,发扬团结协作精神。 情感目标:通过接力跑培养学生良好的合作意识和体育道德,并能在跑的游戏中体现与同伴的合作精神,体验到合作游戏成功的乐趣

重点:多种方法激励学生参与到游戏中来,发展奔跑的能力

。

难点:组织学生有序的游戏活动,保持良好的积极性

教学过程,协调配合,提高准度,

督促人人都活动起来

讲解法、示范法、观察法、练习法

课的内容

教学常规:

1.体育委员整队 2.师生问好 3.宣布本课与内容要求

4.检查服装安排见习生

1、.热身游戏:捕鱼

规则:凡跑到场外、被碰到“渔网”或被“渔网”网到者,自动加入渔网行列,直到把鱼抓完。(注意:做“鱼”的学生不能跑出场外,不可冲破渔网,“渔网”不能破裂,否则“鱼”可以自由出入。)

《贴人》教学

规则:教师先组织学生时间

组织教法与要求

2’

教师活动

1、教师核对人数;

2、向学生问好:同学们,好!

3、宣布本节课内容游戏《贴人》

4、安排见习生

5、体育课安全要求

学生活动

1、体委组织学生站队,报数;

要求:声音洪亮,于脆;

2、学生向教师问好:老师,好!

3、认真聆听老师对本节课的内容安排;

教学重点

教学难点

教学方法

程序

开

始

部

分

基

本

部

分

8’

1、给学生分组,学生按2组,男生一组,女生一组。分别占据篮球场一侧,

2、教师讲解游戏规则。

3、教师组织各组自荐或推荐2-3名学生手拉手结成渔网,其余学生扮鱼,均在规定区域活动。

1、 教师组织学生围成内外两个大圆圈,手拉手;

2、 把学生按两人一 1、学生在规定区域活动、

2、凡跑到场外、被碰到“渔网”或被“渔网”网到者,自动加入渔网行列

3、活动中注意周围情况,以防摔倒、碰撞。

站成两个同心圆前后

两人为一组,各组间隔

两步,另外指定两名同25’

学,一人追一人逃,逃者和追着均可在圆圈内外和各组之间穿梭。如果追者用手碰到逃者身体的任何部位,则追者和逃者角色互换,但逃者如果贴在任何一组的前面,逃者立即得到解脱,追着不能再排他,而后面这个人成了新的逃者,这样以此类推。

组分开;

3、 教师讲解游戏规则,边讲边演示;

4、 教师抽调一名学生配合演示游戏规则,并把游戏的过程演示完毕。

5、 组织学生自己游戏,教师观察练习情况,随时调节游戏规则;

6、 教师有意识的让男女互动起来,互追,让不爱动的也动起来,气氛活跃起来。

1、 学生手拉手围成两个大圆圈,然后每相邻两个学生自行结合一组;

2、 认真聆听教师讲解游戏规则并观察教师的演示;

3、 明白游戏的玩法后,开始游戏;

要求:同学们彼此之间要学会观察,力争让每一个同学都参与到游戏中来。不要出现一节课就频繁人几个人运动,互动起来。为提高学生的参与率,追和逃的同学都可以自由换人。

1、 集合整队;

要求:快静齐

2、 集体跟随老师做放松练习;

3、 认真聆听老师的小结及对本节课的点评;

4、 师生再见。

结

束

部

分

1、 集合,整队,报告人数;

2、 放松;

3、 内容小结;

4、 点评本节课的互动;

5、 宣布下课;

5’

1、 教师核实人数;

2、 组织学生放松腿部;

3、 小结内容;

4、 点评学生的互动及整个课堂的流程;

5、 宣布下课;

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