资料摘要
《图书馆》教案教学目标:1、在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义。探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。2、培养学生知识间的迁移能力,以及实际应用的能力,体会计算方法的多样化。3、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。教学重点:探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。
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练习四教学设计思路(共2页)
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《图书馆》教案教学目标:1、在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义。探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。2、培养学生知识间的迁移能力,以及实际应用的能力,体会计算方法的多样化。3、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。教学重点:探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。教学难点:探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,体会计算方法的多样化。教学过程:一、创设情境,激发兴趣。出示“图书馆”主题图。(1)请学生观察主题图,提出数学问题,请学生先在小组中讨论。(2)在本子上写出所提问题。二、自主学习,体会算理。1、尝试解决问题。问题:童话世界和丛林世界一共多少本?(1)学生尝试计算。(2)独立列式。2、探索算理。(1)借助小棒。(2)借助计数器,进行拨珠计算,先拨出28,再在个位上拨出4,个位上相加满十向十位进1,个位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起来就是32。(3)列竖式。三、应用新知,解决问题。完成“试一试”第1小题。(1)学生试着画一画,再算一算,说一说。(2)根据情境图,列出算式。四、巩固练习。1、完成课本第69页1、2题。学生独立完成。
2、完成课本第70页3、4题。让学生说一说图意,再列式计算。五、课堂作业。课本第70页“练一练”第5、6题。六、课堂小结。通过这节课的学习,你学会了什么?板书设计:教学反思:图书馆童话世界和丛林故事共有多少本?28+4=32(本)2 83 2
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