资料摘要
《荡秋千》教学设计教学目标:1、通过学唱歌曲,感受仡佬族儿童的生活以及童趣的无限欢乐。2、能够用稍快的速度、欢乐的情绪演唱《荡秋千》,表现出儿童在荡秋千时高兴喜悦的心情。3、通过情景的创设,在情景中掌握难点节奏。教学重点:能够用稍快的速度、欢乐的情绪演唱《荡秋千》。教学难点:1、十六分音符、附点四分
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演唱 荡秋千教学内容概述
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关键词:演唱 荡秋千教学内容概述
正文
《荡秋千》教学设计
教学目标:
1、通过学唱歌曲,感受仡佬族儿童的生活以及童趣的无限欢乐。
2、能够用稍快的速度、欢乐的情绪演唱《荡秋千》,表现出儿童在荡秋千时高兴喜悦的心情。
3、通过情景的创设,在情景中掌握难点节奏。
教学重点:能够用稍快的速度、欢乐的情绪演唱《荡秋千》。
教学难点:1、十六分音符、附点四分音符的节奏。
2、大跳音程的音准。
教学准备:钢琴
、PPT课件
教学过程:
一、导入
1、请同学听歌曲《娃哈哈》走入教室。
2、多媒体出示各少数民族小朋友欢聚的图片,谈话:我国的少数民族有哪
些?引出仡佬族。
二、走进仡佬族山寨
1、出发
师:今天仡佬族的小朋友邀请我们去他们山寨去做客,我们要乘坐的交通工
具是小毛驴,让我们出发吧。
出示节奏:2/4
X
X ︱
X
X ︱
X
X ︱
X
X ︱(平稳的行进)
2/4
X·
X︱
X·
X ︱
X·
X ︱(悠闲地看风景)
2/4
XX
XX ︱XX
XX ︱XX
XX ︱XX
XX ︱(加速前进)
2/4
X0
XXX ︱X
XXX ︱X–
︱
(小毛驴突然打了踉跄)
【设计意图:通过创设情境,让学生在模仿动物的活动中熟悉附点音符、十六分音符和歌曲中较难的节奏,为解决歌曲难点做准备。】
2、到达
师:经过长途跋涉,我们终于到了仡佬族山寨,看,许多人在欢迎我们哪!
(大屏幕出示仡佬族人的服饰、建筑、饮食等图片)
3、游戏
①跳格子游戏
师:仡佬族的小朋友邀请我们一起玩游戏,这个游戏的名字叫“跳格子”
屏幕出现一个音符表格,请同学们能够从任一个音唱到另外一个音符。
(由音符的小跳逐渐到大跳,起初可以跟钢琴轻唱)
【设计意图:通过游戏,调动学生的学习兴趣,让学生在玩中不知不觉练习了音程的音准,尤其是让学生在游戏中挑战大跳音程,引起他们的好胜心,以便把歌曲中的大跳唱准。】
②猜谜语
师:仡佬族小朋友又给我们出了一个谜语,(大屏幕出现谜面)请同学们猜一猜这是一项什么活动?——荡秋千
三、感受仡佬族儿歌
1、聆听歌曲《荡秋千》
问题:仡佬族儿童在荡秋千时的心情怎样?(高兴、喜悦地)
2、再次聆听(出现曲谱)
思考:歌曲是怎样体现这种高兴喜悦地心情的?(速度、情绪、节奏)
四、演唱仡佬族儿歌
1、师:让我们来听一听仡佬族小朋友荡秋千时的心情
师范唱第6乐句,学生轻声跟琴熟悉这一乐句。
师:既然这个游戏这么好玩,让我们也来试试吧,不过在玩之前,仡佬族小
朋友有句话要嘱咐我们。
师范唱第5乐句,学生跟琴清唱,熟悉乐句旋律。
【设计意图:通过情境的创设,把歌曲中较难的乐句先学会,为下面歌曲的学唱做充分的准备。】
2、跟录音轻声哼唱歌曲。
3、跟琴学唱,教室纠正难点乐句。
4、找出重复两次的乐句。
5、用稍快的速度和欢乐的情绪演唱歌曲。
五、跳仡佬族舞蹈
师:仡佬族要邀请我们参加他们的舞会了,请同学们一起跳吧。
播放舞蹈视频《仡佬族弦子舞》,学生跟着跳。
六、课堂小结:请同学们说一说今天我们在仡佬族山寨都学到了什么?
七、听歌曲走出教室。
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