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《快速跑》教案班级:六年级 课时:1 任课教师:王金容 学校:綦江区赶水小学 教学1、快速跑内容教学1、让学生体验快速跑。目的2、发展学生跑的能力,促进速度、灵敏、协调、一般耐力等素质的发展。3、通过韵律活动发展协调性,增强美感,陶
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12.发展奔跑能力的游戏教案推荐
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏教案推荐
正文
《快速跑》教案
班级:六年级 课时:1 任课教师:王金容 学校:綦江区赶水小学
教学1、
快速跑
内容
教学1、让学生体验快速跑。
目的
2、发展学生跑的能力,促进速度、灵敏、协调、一般耐力等素质的发展。
3、通过韵律活动发展协调性,增强美感,陶冶情操。
顺序
教学内容
开
始
部
分
一、课堂常规:
1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2、宣布课的内容和任务。
二、准备活动:
1、热身跑练习
跟音乐节奏《快乐的歌》
2、热身操和专项准备活动
音乐《活力青春》
场地
组织:
×××××
×××××
×××××
×××××
◎
教师活动
1.教师语言要清晰。
2.教师讲解课堂要求和任务。
3.教师带领学生一起做专项准备活动。
学生活动
1.学生站成四列横队。
2.学生和教师一同做
3.学生精神饱满。
时间
6 强度
小
一、快速跑
组织:
快速跑是以
最快的速度跑
完规定距离,发×××××
展速度素质的×××××
教学内容。
◎
基
1、游戏《打猎》
×××××
本
(1)
一学生×××××
部
手拿羽毛球当(在这个过
分
箭,一学生当猎程中特别注1.教师讲解方法物,一人扔出羽意学生的组及任务
毛球,一学生跑织,有序展2.带领学生练习
步逃离(此环节开。一次口令体验突然快跑)
一个动作)
(2)将第一
个游戏的器材
换做沙包(此环×
节让学生体验×
羽毛球和沙包×× ××
两种速度的差 ×
别)
×
2、以游戏《跑
垒》加强快速跑方向;顺时针
的练习
学生四组,教师统一口每次每组一名令
学生进行跑垒
(顺时针),其中派两名跑的相对较快的同学完成投球任务进行防垒。
29 中
结
束
部
分
一、放松;
二、小结;
三、下课
组织:
同上,四列横队
1、引导学生一起练习
2、引导学生进行小结
3、师生告别
1、学生跟老师一
起练习
5 2、交流学习心得
3、师生告别
小
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