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《掷一掷》教学设计四村小学深业分校汪秀媛教学内容:人教版义务教育实验教科书五年级上册第50、51页《掷一掷》教学目标:1、通过活动,综合运用已经学过的组合、统计、可能性、找规律等相关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在生活中的应用。2、通过活动,初步获得一些数学活动的

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整理和复习优秀教学设计

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整理和复习优秀教学设计

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《掷一掷》教学设计

四村小学深业分校

汪秀媛

教学内容:

人教版义务教育实验教科书五年级上册第50、51页《掷一掷》

教学目标

:

1、通过活动,综合运用已经学过的组合、统计、可能性、找规律等相关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在生活中的应用。

2、通过活动,初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证、总结”的过程,在活动中发现问题,分析问题,解决问题。

3、初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。

教学重点:探索两颗骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。结合实际情境培养合情推理能力和质疑精神。

教学难点:在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。

教学准备:骰子、游戏活动记录单,课件。

教学过程:

一、初步感知:体会一个骰子的公平

1、认识骰子。课件出示骰子,师介绍骰子的书面读音,指名学生说说有关骰子的数学知识。

2、师:想一想,如果现在让你掷一次,面朝上的点数可能有几种情况?哪6种情况?

生:1、2、3、4、5、6都有可能。

师:说的真好,都有可能,而且这6个数字朝上的可能性一样大。

3、师生进行掷骰子比赛,课件出示游戏规则。

师:你觉得这个方法公平吗?

生:不公平。

师:说说怎么改就公平了?

(指名生说说自己的比赛方案)

师小结:不管是哪种方案,这六个数字,只要我们两队的数量一样多,这个游戏就公平。

二、师生互动,操作探究:体会两个骰子的不公平

1、讨论同时掷两个骰子“点数和”的范围。

师:如果把这两个骰子同时掷出去,朝上的点数和可能是几?

生:可能是

2、

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7、

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9、

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11、

12。师:还有其他的可能吗?指名回答。

师小结:看来,这两个骰子的点数和只有2——12这11种可能。

2、感受两个骰子“点数和”出现的可能性的大小。

师:接下来我们就用这两个骰子来玩个游戏。想不想玩?课件出示将11种可能分成蓝队、红队两组。请同学们先选。分完队后出示游戏规则。

师:猜一猜哪个队能赢?指名学生说出猜测的结果。

指名一名同学为代表和老师一起比赛掷一掷,一名学生记录结果。

游戏结束后,预设会出现以下3种情况,对三种结果都设计了相应的策略:

(1)蓝队赢——蓝队选的有6个数,赢的可能性是不是更大呢?(2)红赢——红队选的只有5个数,为什么反而赢了呢?

(3)平局——蓝队、红队选的数不一样多,为什么会出现平局?这到底是

怎么回事?想不想知道其中的奥秘?

3、分组动手操作,交流发现。

师:老师希望奥秘由你们自己发现。下面我们分组游戏。(课件出示游戏规则)

学生分小组活动,教师巡视,指导,记录。

师:你发现了什么?小组交流一下(指名学生说说自己的发现)

师将全班的数据进行汇总,输入计算机制作统计图。

师:看到这幅统计图,你又发现了什么?(指名学生说说自己的发现)

师:全班掷的次数太少了,要想让我们的发现变得更可靠、更具说服力,怎么办?(课件出示掷骰子程序,学生观察)

师:同学们,经过刚才的两人比赛、小组合作、全班汇总、再到现在的电脑现场试验,你又有什么发现?

(指名学生回答)

三、引发思考,探究揭秘

1、师:真奇怪,明明蓝队的点数和个数比红队的多,为什么红队赢的可能性比较大?这现象的背后究竟隐藏着什么秘密?想知道吗?(生:想)

师引导学生说出:每个点数和的组合。

2、根据学生的回答,课件出示每个点数和的所有组合。

师生观察发现并总结:掷到中间点数和的比较多,两边点数和的比较少。这11种点数和的背后竟然隐藏了36种不同的组合。红队占了24种,蓝队只占了12种,红队的组合数是蓝队的(2倍),这就是红队为什么更容易赢的秘密了。

3、一锤定音,快问快答。

四、总结提升

师:生活中存在一些确定的事件,还有一些不确定的事情。就像这节课的掷骰子,带有偶然性,但是,当我们不断地实验尝试,发现现象背后存在着一定的规律,慢慢地,就形成了一门新的科学——概率论。

课件出示“概率论”。

五、走进生活。

课件出示某商场的摸奖活动。

师:你对这个活动有什么看法?请发表一下自己的观点。

六、课堂总结,拓展研究。

师:回顾一下,这节课咱们都研究了什么问题?(学生回答)我们通过猜想—试验—验证得出结论,看得出你们这节课收获了不少知识,希望在以后的学习中遇到此类问题时能灵活应用这种方法,也许,下一个数学家就出现在我们班呢。

板书设计:

掷一掷

猜想

1、2、3、4、5、6 实验

点数和:2~12

验证

蓝队:2、3、4、10、11、12 总结

红队:5、6、7、8、9

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