资料摘要

《折返跑》教学设计(水平三 六年级) 单位:麻涌镇第一小学地址:东莞市麻涌镇新基村荫榄任课教师:周作权指导老师:联系电话:13556775448 一、教学设计(一)教材分析本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位

  • 资料类型:教学教案文档
  • 所属课文:12.发展奔跑能力的游戏
  • 支持正文预览,并提供同课文课件入口
浏览次数
57
下载次数
0
更新时间
2018-04-29 13:32:00
来源学校
学校:东莞市麻涌镇第一小学

12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐

未知
2018-04-29 13:32:00
57
0
PDF / 未知页
未知字
同课文课件
积分:4
第 1 页,共 1 页

12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐

未知

摘要:暂无摘要

关键词:12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐

正文

《折返跑》教学设计

(水平三 六年级) 单位:麻涌镇第一小学

地址:东莞市麻涌镇新基村荫榄

任课教师:周作权

指导老师:

联系电话:13556775448

一、

教学设计

(一)教材分析

本课依据新课程标准提出的以“健康第一”和“身体、心理、社会适应三思维健康理念”为指导思想,以学生发展为中心,注重学生的主体地位,从学生的兴趣和学习方式出发进行教学设计。通过改变教学策略,运用丰富的教学手段,帮助学生掌握快速跑的能力,培养对跑的兴趣;并结合学校的阶段性工作,有机地加入一些活动内容,使学生素质全面发展。体现新的教学理念,培养学生的实践能力和创新思维,从而提高学生的综合素质能力。

(二)学情分析

水平三的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,心理发育不成熟,但具有性格活泼、好奇心强,勇于挑战困难的心理,体育活动参与意识、竞争意识、集体意识强。并对走和跑的方法有一定的认识,具有一定的奔跑能力。所以在教学中给学生一个充分发挥自己能力的舞台,发挥学生的主动性,提高学生面对困难,解决问题的能力。

1

(三)教学目标

1、运动参与方面:学生通过游戏活动,培养积极参与体育活动的意识和态度,在活动中增强自信心;

2、运动技能方面:学生能够在简单的游戏中乐于展示自己,在轻松愉快的气氛中学习折返跑的方法;

3、身体健康方面:学生通过奔跑游戏的学习,提高学生的快速奔跑能力和协调能力;

4、心理健康方面:培养学生的竞争意识和拼搏精神,提高合作、竞争与创新意识,能够体验体育的快乐,感受进步、成功或失败的能力。

(四)教学设计

本节课打破传统的、单一的、枯燥的发展速度的教学模式,采用学生较为喜欢的折返跑形式来发展学生的反应速度、位移速度和快速启动的能力,培养学生正确的奔跑姿势。本课以情景“蚂蚁搬家”为载体,让学生在模拟蚂蚁搬家的情景去体验劳动生活,培养学生的实践能力和创新思维。教学方法从学生的兴趣出发,通过活动、游戏等形式来完成教学任务。并通过提问、讨论等让学生体验合作和探究的新型学习方式。

(五)教学流程

课堂常规→准备活动→新课导入→实践学习→游戏→结束(放松小结)

(六)教学重点和难点

1、重点:折返跑

2、难点:折返跑的急停和起动

2

(七)、单元计划

教快速跑

材

教1、学会和掌握短跑的知识和方法,发展快速反应和奔跑能力。

课时

5课时

学

2、掌握快速跑的技术,摆蹬腿有力,养成快速跑的正确姿势。

目3、发展学生速度、灵敏、协调、力量等身体素质。

标

4、享受快速奔跑的乐趣,树立自信,提高与他人合作的意识。

课教学内容

次

教学目标

和措施

培养学生快速1、分组练习;

重点:手脚协调难点:起动快速跑:跑的兴趣,增强2、分组游戏。

快速。

1 站立式起学生自信心,发跑

展快速跑的能力。

提高奔跑的速1、;原地摆臂

重点:掌握起跑和起跑后加度和力量。

快速跑:2 加速跑

3、快速追逐衔接。

跑。

学习跑的基本1、高抬腿;

快速跑:3 途中跑

的途中跑姿势,跑;

3

教法学法

重点难点

2、30米快速速跑的技术;

跑;

难点:起跑与加速跑之间的重点:腿的蹬摆

方法,建立正确2、30米加速难点:后蹬腿的髋、膝、踝三关节伸展、摆动腿迅速前

提高奔跑能力。

3、迎面接力摆。

跑。

发展学生奔跑1、情景《蚂蚁重点:折返跑的技术动作;

能力,形成正确搬家》

4 折返跑

的折返跑动作2、游戏“穿越技术。

障碍”。

难点:急停和起动。

终点冲刺跑技1、练习慢跑中重点:加速;

术。

5、

终点跑

用胸撞线;

难点:快速前倾,以躯干压2、快速跑,直线。

接跑过终点不撞线。

检查学生的掌测验、考核,重点:了解学生的学习情况;

握情况并进一评价成绩。

难点:起跑反应快,途中跑轻松自然。

6 50米考核

步改进教学方法。

二、《折返跑》教案

课次:第4课时 执教老师:周作权 指导老师:

班级:六(2)班 人数:32人 男:17人 女:16人 时间:2012年5月4日

1、学生通过奔跑游戏的学习,教学目标

提高学生的快速奔跑能力和协4

篮球场1块

场地器材

跨栏架4个

调能力;

2、培养学生的竞争意识和拼搏精神,增强学生的群体责任感,提高合作、竞争与创新意识。

教学内容

《蚂蚁搬家》;游戏:穿越障碍

小沙包12个

体操垫4块

录音机一台

重点难点

重点:折返跑的技术动作;难点:急停和起动。

集合队伍→丛林探险→太极功夫扇→《蚂蚁搬家》→游戏:穿越障教学流程

碍→放松小结

时顺序

间

达成目标

容

活动

加强学生1、集队;

1、师生问

组织纪律性;

2、报告好;

2' 人数;

♀♀♀♀♀♀♀♀

学习内教师

组织教学

负荷

2、宣布课♀♀♀♀♀♀♀♀

的内容,安♂♂♂♂♂♂♂♂

排见习生。

♂♂♂♂♂♂♂♂

小

调动情绪

▲

激发学生1、丛林的学习热情;

探险;

8' 教师 ←■

领跑和徒↓ ↑

中

→〓

5

2、徒手手操。

操。

初步了解1、回忆1、教师提♀♀♀♀♀♀♀♀

和掌握折返跑“丛林出问题并♀♀♀♀♀♀♀♀

的动作技术。

探险”情示范;

♂♂♂♂♂♂♂♂

节,发现2、引导学♂♂♂♂♂♂♂♂

学习内生进行模容;

仿;

♀♀♂♂

中

▲

技能学习

15'

2、学生3、观察、带问题辅导、鼓 ♀♀♂♂ ▲

观察;

励;

拓展能力

3、学生4、组织学

模仿动生通过《蚂作;

○○○○

蚁搬家》练↓↑

4、《蚂蚁习折返跑。

搬家》。

1、通过游戏体游戏“超1、讲解游○○○○

♀♀♂♂

验折返跑的动越障碍”

戏规则并 ♀♀♂♂ ▲

作要领,培养学生快速跑的12' 兴趣。

2、提高学生的自信心和培养集体精神。

戏,引导学↓↑

生在游戏中要注意

安全。

6 示范;

2、组织游

■■■■

中上

∏∏∏∏

⊕⊕⊕⊕

让学生身1、放松1、引领学

心得到一定的活动;

放松。

生练习放2、小结松操;

下课。

2、组织学生小结本调节身心3' 课学习情况,提出课外要求。

3、组织学生回收器材。

小

教学预计效果1、通过学生的练习,提高奔跑能力。

2、发展学生的反应和协调能力。

运动量负荷预计1、练习密度:40%—45%+ 2、平均心率:130—140次/ 分

课后反思

本节课采用情景导入教学法的方式,提高学生的学习兴趣和奔跑能力。课堂全程以学生为主体,教师起到主导的作用,充分调动了学生的学习兴趣,收到很好的教学效果,学生基本上掌握了折返跑的技术要领。但个别学生由于身体协调性较差,转身折返较慢。

7

第 1 页,共 1 页

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-04-29 13:32:00
  • 下载次数: 0
  • 浏览次数: 57
  • 积分: 4
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_77656

来自:学校:东莞市麻涌镇第一小学

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载

关于本教案的常见问题

Q:12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《12.发展奔跑能力的游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。