14.彩墨游戏(二)板书设计及意图

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14.彩墨游戏(二)板书设计及意图

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正文

第十三课 彩墨游戏

教学目标

利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。

通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。

通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。

教学重点

运用墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。

教学难点

合理运用点、线、面使画面具有节奏感。

教学准备

彩、墨、毛笔、宣纸、水

教学过程

一、

组织教学,导入新课。

教师查学生的绘画材料和工具。

复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?

师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。(板书课题)

二、尝试探索、感知。

学生用蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。

说一说,你有没有什么有趣的发现?(学生交流,教师引导)

要点:

(1)水分的多少。

(2)用笔的变化。

说一说在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。

师语:想到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!

三、欣赏、深化认知。

出示张桂的《觅》。

(1)介绍这幅画的作者及画题

(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?(师引导学生体会画面上墨色的变以及用笔的手法。

(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。

(4)交流想法。

(5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。

出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。

四、学生作业。

学生自由创作,教师鼓励并指导。

五、课堂总结。

展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。

学生自评、互评。

板书设计

彩墨游戏

要点:

(1)水分的多少。

(2)用笔的变化。

作业设计

学生自由创作,教师鼓励并指导。

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来自:学校:洛阳市涧西区天津路小学

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