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小学《快速跑·游戏》体育教学案例成都市龙泉驿区茶店小学校刘波教学内容:1、跑:30~50米快速跑。2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。教学目标:依据《体育与健康课》新课程标准对二年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的正确姿势。本节课制定以下三个学习目标:1、参与目标:

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学校:成都市龙泉驿区茶店小学校

3.50米快速跑考核优质课教学设计

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3.50米快速跑考核优质课教学设计

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关键词:3.50米快速跑考核优质课教学设计

正文

小学《快速跑·游戏》体育教学案例

成都市龙泉驿区茶店小学校

刘波

教学内容:1、跑:30~50米快速跑。

2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。

教学目标:

依据《体育与健康课》新课程标准对二年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的正确姿势。本节课制定以下三个学习目标:

1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。

3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。

教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。

教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。

教具准备:录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。

教学过程:

一、情景导入

(一)课堂常规。

(二)进行小猪模仿操。(《洗刷刷》音乐伴奏)

目标:

1、集合要求快、静、齐

。

2、注意力集中、精神饱满。

3、愉悦身心,导入课题。

教法:

1、集合整队;师生用亲切的口吻问好。

2、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧?”)

3、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。

4、教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏)。

组织:四列横队、散点式。

学法:

1、体育委员整队,汇报人数。

2、认真听讲,积极思考,踊跃发言。

3、认真听老师的讲解,自主进行模仿操练习。

4、 积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。

时间: 6分钟

教学设计思路和点评:

良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧?设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。

二、展开剧情:

(一)创建房屋;

(二)游戏:赛跑建房。

目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。

2、

通过赛跑建房初步体验快速跑。

教法:

1、语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”

2、讲解三只小猪建造的不同房子。

3、启发学生模仿三只小猪建房练习。

4、组织学生进行赛跑建房游戏。

5、对比赛及时进行评断。

组织:四路纵队。如图:

学法:

1、认真听老师提示。

2、尝试性模仿建房。

3、积极参与到建房游戏中。

时间: 6分钟。

教学设计思路和点评:

随着三只小猪故事情节的推进,设计三只小猪建房游戏,让学生先体验慢跑动作,再进行快速跑建房游戏比赛。游戏方法:把学生分成人数相等的四组站到端线后,每隔10米处放上器材,每组设三个建房点,分别是山脚、山坡和山顶,学生通过快速跑,运用三中不同器材建造房屋,比一比哪组建得既快又好,从而进入课的主题,发展学生快速跑和动手能力。赛后学生能共同探讨,积极改进动作。

三、剧情高潮:

目标:1、穿插三只小猪故事,分解讲解快速跑动作要领,提高学生快速跑能力。

2、培养学生独立思考、团结协作和创新能力。

(一)游戏:让距追逐跑。

教法:

1、设计情景:《狼来了!》

2、讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四排两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。

3、组织学生进行让距追逐跑游戏。

4、及时总结,(问:怎样能加快跑速?)讲解快速跑动作要领。

5、调动和启发学生合作探究。

组织:成四路纵队。如图: 学法:

1、学生分组,以小组为单位积极探讨。 2、进行让距追逐跑游戏。

3、体会跑的过程,感受跑时的协调性。

4、积极思考如何跑的更快。

时间:13分钟

(二)设计陷阱,战胜大灰狼。

教法:

1、设计陷阱,战胜大灰狼。

2、举例讲解设计陷阱战胜大灰狼的方法。

3、对学生成果进行点评。

组织形式:四路纵队。如图:

学法:

1、学生创编游戏,展示成果。 2、齐心协力战胜大灰狼。

时间: 8分钟。

教学设计思路和点评:

结合故事情节,让学生观察、讨论所建房屋的特点。设计情景:《狼来了!》以阶梯的形式站到两条相距五米的端线后,进行让距追逐跑游戏,让跑速不同的学生感受到成功后的喜悦,同时通过让距追

逐跑也进一步发展了学生快速跑能力,学生在跑中也自然进行学习、改进动作,争取跑的更快。

四、剧情尾声:

目标:1、体会成功后的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生身心得到有效放松。

2、能积极自我点评,树立更高的奋斗目标。

(一)恢复身心

教法:

1、语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”

2、组织学生重新建起家园。 3、在音乐伴奏下,师生围绕房子,跳起欢快的舞蹈。

组织形式:圆形。如图: 学法:

1、感受游戏带来的喜悦。 2、学生重建起家园。 3、在音乐伴奏下,师生跳起欢快的舞蹈。 时间:5分钟

(二)小结与评价:

教法:

1、指出本课的闪亮点。

2、提出更高的奋斗目标。

3、宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。 学法:

1、学生进行自评、互评。

2、树立目标。 3、收检器材,与教师再见。

时间: 2分钟

教学设计思路和点评:

小猪们战胜了大灰狼后,重新建起了家园,他们一起欢呼,手拉手围绕房子,在音乐伴奏下,跳起欢快的舞蹈,从而有效的放松了学生身心。

小结与评价阶段,我积极引领学生进行多层面的评价(自评、互评、师评),提出存在的问题和要求,以及以后更高的奋斗目标。

教学反思:在故事情节地设计上,以后要注意两个环节:1、了解学生的心理特点;2、把握住学生的接受能力。本课内容较多,因此在学习中要把握住要点,最好总结出学生快速跑时要做的动作要领。在教学中,要进一步体验出教学重难点,让学生学着去克服这些困难。

小学二年级快速跑教案

上课年级

二年级

学生人数

教学内容

40人

课 题

学***

《三只小猪的故事》

任课教师

水

平

一

课 次

3 1、游戏:赛跑建房。2、游戏:让距追逐跑。

1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学

教

生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。

学

2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,创编游戏,发展学生的快速跑能

力。

目

3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结 标

协作精神。

教学重点

教学难点

程序

1、

发展学生快速跑能力。

激发学生学习兴趣,克服学生对快速跑联系的腻烦心理。

教师活动

指定地点集学生活动

1、学生集合快、静、齐。组织方法

达成领域目标

合,用亲切的口吻和学生问好!

一

情

景

导

入

(6分钟)

2、

创设情景语言精神饱满

2、认真听导入:“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们讲,积极思进入三只小猪的故事考。踊跃发里吧?”

3、

教师讲解三只言。

小猪的生活习性,并引3、学生根据领学生模仿三只小猪要求,积极进形态动作。

入角色,创造4、

教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷性地模仿小刷》音乐伴奏)

猪形态动作。

××××××××

××××××××

××××××××××××××××建立良好的师☆

生关系和学习

氛围。

×

× × × ×

× ×

×

×

×

× ×

×

激发学生的学☆

×

×

× 习兴趣,活动××

× ×

× 开学生身体各× × ×

关节。

散点式

程序

二

展

开

剧

情

(6分钟)

教师活动

语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”

1、讲解三只小猪建造的不同房子。

2、组织学生创建房屋。

学生活动

组织方法

达成领域目标

语言引领学生激发学生的学练兴趣。

培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神,发展学生快速跑和动

手能力。

引领学生进入最佳学习状态。

提高学生快速跑能力。

巩固学练成果培养团队合作精神。

× × × ×

1、

尝试性模× × × ×

× × × ×

仿联系建房。

× × × ×

| | | | 2、

积极参与| | | | | | | | 到建房游戏| | | |

中。

| | | | | | | | 3、启发学生创建房3、

组内探| | | | 屋。

| | | | 讨。

4、组织学生进行赛跑建房游戏

4、

体验成功5、积极对比赛成果进乐趣。

行评价、讲解。

× × × ×

1、设计情景:《狼来1、学生分组,× × × ×

了!》

以小组为单| | | | (1)讲解游戏方法:把

| | | | 学生分成人数相等的位积极探讨。| | | | 三

四派两组,一组扮演大2、进行让距| | | | 灰狼,一组扮演小猪。

追逐跑游戏。

| | | | 剧

(2)组织学生进行让距| | | | 3、体会团队

追逐跑游戏。

| | | | 情

| | | | (3)提醒学生通过躲避合作精神。

| | | | 到房屋后逃避大灰狼4、体会跑的高

| | | |

的追击。

| | | | 动作过程,感潮

(4)教师巡回知道。

| | | |

(5)调动和启发学生合受跑的协调

(21分作探究。

用力。

2、设计陷阱,战胜大1、学生积极× × × ×

× × × ×

培养学生独立思考

钟灰狼。

| | | | 2、创编游戏。

)

| | | | (1)教师讲解示范。

3、展示各自| | | | 思考和创新能(2)创造性启发学生。

成果。

| | | | 4、齐心协力

(3)教师积极参与。

力。

(4)点评学生的设计。

战胜大灰狼。

程序

教师活动

1、恢复身心:

学生活动

组织方法

达成领域目标

(1)语言引导:“同学1、体验游戏们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?四

剧

情

尾

声

(7分钟)

带来的乐趣。

2、学生重新建起了家园。

让我们一起欢呼吧!”

(2)组织学生重新建起家园。

(3)在音乐伴奏下,3、在音乐伴奏下跳起欢师生围绕房子跳起欢快的舞蹈。

快的舞蹈。

2、小结与评价:

(1)指出本课的闪亮点。

(2)提出更高的奋斗目标。

(3)宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。

× × × ×× ×

× ×

×

× ×

体验成功的喜×

☆

悦,在愉快的×

×

× ××

× 音乐伴奏下,× × × ×

使学生的生理散点式

和心理得到充

分放松。

×

× ×

× ×

× ×

× ×

×

1、学生自评、尝试说出自己

互评。

××××××××的体会。

××××××××2、积极进行××××××××

××××××××自我小结。

☆

树立更高的奋3、与老师再见。

斗目标。

器收录机、炮模板、小垫子、长凳

材

教

本节课教学要注意故事情节的逻辑性,让学生充分了解三只小猪的故学

反

事,从而学生能根据故事情节,全身心地投入到故事中,玩起兴趣浓厚,同思

时在玩中也学会了让距追逐跑,发展了学生快速跑能力。

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