资料摘要
人教版五年级——六年级全一册第四章第一节第五课《发展奔跑能力的游戏》教学设计一、指导思想根据《体育与健康课程标准》理念,结合水平三学生的身心特点,以“健康第一”为指导思想,通过多种手段和方法激发学生积极参与体育活动的兴趣,充分发挥学生的主体作用,使学生充分感受体育运动的快乐;在体育活动中培养学生自主
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12.发展奔跑能力的游戏优秀教案
未知
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏优秀教案
正文
人教版五年级——六年级全一册第四章第一节第五课
《
发展奔跑能力的游戏》教学设计
一、指导思想
根据《体育与健康课程标准》理念,结合水平三学生的身心特点,以“健康第一”为指导思想,通过多种手段和方法激发学生积极参与体育活动的兴趣,充分发挥学生的主体作用,使学生充分感受体育运动的快乐;在体育活动中培养学生自主探讨、互相合作和克服困难的能力,使学生真正成为学习的主人,为学生的健康成长打下良好的基础,从而树立终身体育的意识。
二、教材分析
教材为人教版《体育与健康》五、六年级全一册,田径教学内容是一项发展学生基本活动能力的基础性技能,教材内容仍是一些较为简单的跑、跳、投动作,没有过细的技术和规定过严的方法。本节课的内容为《发展奔跑能力的游戏》,提高学生跑的速度和耐力,增强身体素质,教材的内容与形式突出了多样性、游戏性、趣味性和实用性特点,注重学生学习目标的全面达成。教学内容淡化了技能性,增加了游戏性、趣味性、娱乐性、健身性和教育性内涵。
三、学情分析
我们学校是一所城乡结合部的一所小学,大部分学生来自农村。其次在上
体育课中,由于班级多,场地小,器材少这些实际问题的存在,针对这样的实
际情况,在本课的设计中以合作跑、接力跑等游戏贯穿全课,激发学生的学习
兴趣,充分调动学生的思维和想象力,培
养学生的观察能力,动手实践能力, 创新能力,合作学习能力,提高学生的学习积极性,挖掘学生的潜能,使学生
在玩中增强学习兴趣,学会思考。通过游戏活动,着重发展学生反应速度、动
作速度、位移速度。跑是发展身体运动能力的一项基本练习方式。通过各种形式快速奔跑一定距离,体验在快速奔跑中的心理感受,从而进一步改进跑的动作,培养跑的
正确姿势,提高奔跑速度和奔跑能力。特别是在游戏活动中,结合各种方式的
快速跑练习,对正确掌握奔跑动作,获得加速的身体感受具有重要作用。发展
跑的位移速度游戏主要包括:发展奔跑反应速度的游戏和各种形式的快速反应奔跑游戏。这两种游戏基本都是发展学生灵敏性和反应速度的游戏。在学生已有的技术水平上发展学生的奔跑能力,提高学生对跑的进一步了解,丰富学生
的运动常识。发展奔跑动作速度的游戏也是为了提高学生反应速度、运动中的反应速度以及动作速度。发展位移速度的游戏可以培养学生跑的正确姿势,提
高位移速度和奔跑能力。在一段距离的奔跑过程中,速度和步长都比较稳定。
游戏教学过程中必须奔跑一定的距离才能有效地提高位移速度。
四、教学重难点
教学重点:发展跑的技能及学练方法
教学难点:对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯
五、教案设计
《发展奔跑能力的游戏》教学设计
教学内容:发展奔跑能力的游戏 年级: 五年级
教学目标:
1. 通过学习,使 85%的学生初步发展奔跑的能力并获得跑的身心体验; 2. 通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的
发展; 3. 培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。
教学过程:
(一)导入部分(2分钟)
1、体育委员整队、汇报人数师生问好。(体委组织学生在指定地点成四列横队集合)
2、课堂导入引用名言让学生认识跑的作用与价值,宣告本课学习任务。
3、检查服装,安排见习生。 4、讲解课堂注意事项。(要求:精力集中;精神饱满;认真听讲;明白目标;做好安全检查)
(二)准备部分(8分钟)
2、热身活动:慢跑加徒手操 围绕老师成圆形站立做徒手操练习,学生跟着音乐节奏做热身活动。
要求:动作到位、整齐,达到良好的热身目的
(1)伸展运动
(2)扩胸运动
(3)活动膝关节运动
(4)活动踝腕关节 通过徒手操来提升学生身体柔韧性,防止学生受伤,为接下来的教学内容打下基础。
(三)基本部分(25’)
1、变向接力跑
教师组织学生分成人数相等的四组,男女生各两组,按照规定的路线接力跑。
游戏:五米见方的区域,四角分别标注○1○2○3○4,学生在起点按照老师规定的○1-○2-○4-○3-○1路线奔跑接力,进行练习尝试。组织学生进行竞赛接力跑
启发提问:你们还能想出多少路线?自主确定一种路线再跑一次接力。
图例:
2、游戏:网鱼
(1)教师讲解游戏规则。
(2)进行分组,并组织“鱼”和“渔网”进行一分钟的小组讨
1 ○4
出发点:
○
2 ○3
○
论如何有效的去捕鱼,“鱼”如何逃脱和躲避“渔网”
(2)安全教育:严格遵守游戏规则,不推拉,点到为止,防止意外伤害事故发生。
规则:将学生按2组,男生一组,女生一组。分别占据整个篮球场两侧,各组自荐或推荐2-3名学生手拉手结成渔网,其余学生扮鱼,均在规定区域活动。凡碰到“渔网”或被“渔网”网到者,自动加入渔网行列,直到把鱼抓完。(注意:做“鱼”的学生不能跑出场外,不可冲破渔网,“渔网”不能破裂,否则“鱼”可以自由出入。)
3、移物接力
接力跑升级:○1放塑料篮和乒乓球○2放塑料篮和筷子○3放塑料篮和橡皮块○4塑料篮
方法:第一个学生从起点出发,跑到1号位,拿起一个乒乓球跑到2号位,把乒乓球换成筷子,跑到3号位,夹起橡皮,跑向4号位把橡皮放进篮子里,再跑向2号位,筷子换回乒乓球,跑向1号位将乒乓球放回1号篮子里,跑回队伍,向第二个同学击掌,以此类推,先完成的组名次列前。(注意:熟记规则和路线,集中学生的注意力,提高学生的运动兴趣)
讲清游戏的方法和规则,组织学生游戏,实时指导点评,让学生体验到游戏的乐趣。
(四)结束部分(5分钟) 1、放松练习: 教师带领学生跟着音做放松拉伸运动。
2总结:对同学完成本课教学任务进行总结,对不合理的地方进行指正,对好同学进行表扬,对其他同学提出进一步要求和鼓励,使其有信心学好接下来的教学内容。
3、下课,回收器材。 六、本课效果
1.教学目标达成效果较好
2.学生运动强度在中等以上,平均心率在130-140左右
3.运动密度在45-60%左右
七、课后反思
跑作为锻炼身体活动的基本手段之一,不论任何年龄,不论职位高低,不论古代或现代还是将来,都是永恒不变的主题。本课采用分组游戏形式来提供集体学生间的合作时间与空间,让学生在游戏中奔跑,提高奔跑能力和运动的兴趣,创造良好的合作运动氛围,让学生充分发挥团结协作意识。通过比赛的形式增强了责任感、荣誉感以及和组员之间的凝聚力,学生对分组游戏方法很感兴趣,游戏比赛既是素质,技术的较量,也是对学生思维,合作意识的练习,比赛增强了学生的自信心,勇敢性和坚强的毅力,同时又培养了学生的竞争意识和创新能力。
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