资料摘要
教学过程教学环节教师活动预设学生行为设计意图l.热身/复习(Warm-up/Revision) 2.新课展示(Presentation)3.趣味操练(Practice)4. 扩展性活动(Add-activities)l.热身/复习(Warm-up/Revision) (1)日常口语会话活动。(2)播
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- 2024-08-25 03:45:09
- 来源学校
- 学校:康县云台镇中心小学
C教学设计思路
未知
摘要:暂无摘要
关键词:C教学设计思路
正文
教学过程
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
l.热身/复习(Warm-up/Revision) 2.新课展示(Presentation)
3.趣味操练(Practice)
4. 扩展性活动(Add-activities)
l.热身/复习(Warm-up/Revision) (1)日常口语会话活动。
(2)播放歌曲"Old MacDonald",
2.新课展示(Presentation)
(1)教师通过复习A部分的动物单词来导入本课的几个新动物名称。可以使用动物的图片和词卡来介绍。注意学生对squirrel一词的发音,mouth(嘴巴)和
mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
(2)出示Let's learn部分的课件,教师可对学生说:动物马戏团现在正在表演,让我们看看有哪些动物演员正在演出
(3)听Let's learn部分的录音,跟读新单词。
(4)用TPR教学法教Let's do中的动作hunt,walk,climb,fly,jump。对于"hunt"的动作,教师可用汉语加以解释,?quot;搜寻,寻找(猎物或食物)"的意思。
3.趣味操练(Practice)
(1)游戏:向它那儿跑去(Run to it!)
(2)教师将Let's do的图片打乱顺序,让学生听指令,选出正确的图片。
(3)游戏:照我说的做(Do as I say)
为了增加游戏的难度和趣味性,教师可逐渐加快指令的速度。教师参考指令:
Climb like a monkey/bear.
Jump like a squirrel/rabbit.
Walk like an elephant/duck.
Hunt like a mouse/pig.
Act like a cat/dog.
Fly like a bird.
4. 扩展性活动(Add-activities)
听录音,仿读本课学习的单词和句子,边说边表演。
1、日常口语会话活动。
2、学生跟着音乐演唱三段歌词(包括增加的cats和dogs那两段
3、注意学生对squirrel一词的发音,
mouth(嘴巴)和
mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
4、请学生到前面指着动物说出英语单词(每人一词)。
5、跟读新单词。
6、让学生站起来,一边听Let's do的录音,一边做动作。
7、让学生自愿上台表演,大家评出模仿最神似的,教师给予奖励。
8、教师发指令,全班同学起立做动作。做错的同学随时坐下。最后,哪组站着的同学多,哪组获胜。
9、去动物园或在书上找找你会用英语说的动物,说给家长听。
-
与学生互致问候,进行交流沟通,,实现师生互动,创设一种宽松、和谐的氛围,以达到情感交流的目的,为教学作好铺垫;轻松愉快的歌曲让学生很快进入了英语学习的氛围中。
设计意图:教师借助于多媒体手段,向学生展示了熟悉和喜爱的马戏团,里面可爱的动物立即引起了学生的注意,动物的表演使学生大笑不止,自然而然引出本节课要学习的单词hunt、walk、fly等)
每个学生都喜欢游戏,有意义的游戏的内涵要大于娱乐,大于教育,将climb、jump、walk、hunt、act、fly的教学融于游戏之中,借助于全身反应法,让学生听一听、做一做既活跃了课堂气氛,调动了学生的学习积极性,同时也训练了学生的听力,寓教与乐。) 教学过程
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
l.热身/复习(Warm-up/Revision) 2.新课展示(Presentation)
3.趣味操练(Practice)
4. 扩展性活动(Add-activities)
l.热身/复习(Warm-up/Revision) (1)日常口语会话活动。
(2)播放歌曲"Old MacDonald",
2.新课展示(Presentation)
(1)教师通过复习A部分的动物单词来导入本课的几个新动物名称。可以使用动物的图片
和词卡来介绍。注意学生对squirrel一词的发音,mouth(嘴巴)和
mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
(2)出示Let's learn部分的课件,教师可对学生说:动物马戏团现在正在表演,让我们看看有哪些动物演员正在演出
(3)听Let's learn部分的录音,跟读新单词。
(4)用TPR教学法教Let's do中的动作hunt,walk,climb,fly,jump。对于"hunt"的动作,教师可用汉语加以解释,?quot;搜寻,寻找(猎物或食物)"的意思。
3.趣味操练(Practice)
(1)游戏:向它那儿跑去(Run to it!)
(2)教师将Let's do的图片打乱顺序,让学生听指令,选出正确的图片。
(3)游戏:照我说的做(Do as I say)
为了增加游戏的难度和趣味性,教师可逐渐加快指令的速度。教师参考指令:
Climb like a monkey/bear.
Jump like a squirrel/rabbit.
Walk like an elephant/duck.
Hunt like a mouse/pig.
Act like a cat/dog.
Fly like a bird.
4. 扩展性活动(Add-activities)
听录音,仿读本课学习的单词和句子,边说边表演。
1、日常口语会话活动。
2、学生跟着音乐演唱三段歌词(包括增加的cats和dogs那两段
3、注意学生对squirrel一词的发音,mouth(嘴巴)和
mouse (老鼠) ,bird和bear 的书写和发音的区别,
4、请学生到前面指着动物说出英语单词(每人一词)。
5、跟读新单词。
6、让学生站起来,一边听Let's do的录音,一边做动作。
7、让学生自愿上台表演,大家评出模仿最神似的,教师给予奖励。
8、教师发指令,全班同学起立做动作。做错的同学随时坐下。最后,哪组站着的同学多,哪组获胜。
9、去动物园或在书上找找你会用英语
说的动物,说给家长听。
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与学生互致问候,进行交流沟通,,实现师生互动,创设一种宽松、和谐的氛围,以达到情感交流的目的,为教学作好铺垫;轻松愉快的歌曲让学生很快进入了英语学习的氛围中。
设计意图:教师借助于多媒体手段,向学生展示了熟悉和喜爱的马戏团,里面可爱的动物立即引起了学生的注意,动物的表演使学生大笑不止,自然而然引出本节课要学习的单词hunt、walk、fly等)
每个学生都喜欢游戏,有意义的游戏的内涵要大于娱乐,大于教育,将climb、jump、walk、hunt、act、fly的教学融于游戏之中,借助于全身反应法,让学生听一听、做一做既活跃了课堂气氛,调动了学生的学习积极性,同时也训练了学生的听力,寓教与乐。)
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关于本教案的常见问题
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A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。