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四马桥中心小学(五年级)《奔跑能力与游戏》教学设计科目:体育与健康执教教师:向晶时间:2018年4月跑与游戏教学设计(五年级)一、指导思想:本课教学以“健康第一”为指导思想。以学生发展为中心,重视学生的主体地位。从课的设计到评价各个环节,始终把学生的发展放在中心地位。在教学活动中发挥教师的主导作用的
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- 所属课文:12.发展奔跑能力的游戏
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- 2018-04-23 23:57:00
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12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏教学设计内容推荐
正文
四马桥中心小学
(五年级)
《奔跑能力与游戏》
教
学
设
计
科目:体育与健康
执教教师:向晶
时间:2018年4月
跑与游戏教学设计
(五年级)
一、指导思想:
本课教学以
“健康第一”为指导思想。以学生发展为中心,重视学生的主体地位。从课的设计到评价各个环节,始终把学生的发展放在中心地位。在教学活动中发挥教师的主导作用的同时,特别体现学生的主体地位。激发每个学生的兴趣,提高学生学习的能力和增强保护环境的意识。关注个体差异与不同需求,确保每个学生体验成功。
二、设计思路与教材分析:
近年来,小学生身体素质和运动能力呈下降的趋势,主要原因在于课堂氛围不够浓厚。针对这一情况,在我们在课堂上必须穿插一些学生感兴趣的游戏,进入课堂,使得学生爱学、乐学。从中也得到了锻炼身体的目的。
三、教学目标:
(一)在跑与游戏的教学中,教会学生跑的正确方法,要使儿童在规定的距离内达到一定的速度和耐力水平目标。
(二)在跑与游戏教学中发展学生跑的能力,发展速度、灵敏、协调和一般耐力素质,促进身体各系统、器官功能和下肢力量的发展。
(三)采用多样化、兴趣化、儿童化、游戏化的教学组织、方法和手段,调动学生各项种积极因素,使学生学得生动活泼、积极主动、充满自信,培养良好的心理素质,
(四)培养学生勇敢、顽强、克服困难、坚忍不拔,吃苦耐劳的意志品质,团结协作、友好交往的集体意识与行为,以及奋力拼搏和竞争进取的精神。
四、教学方法:
本课的教学方法以引导为主,通过以下几个方面完成教学任务。
(一)通过启发、引导学生实践分析,设置出适合情境和本小组同学能力的障碍物,以便提高学生自己解决问题的能力。
(二)展示与小比赛:发挥学生的主体地位。通过展示与小比赛互相促进提高,加强了学生的合作精神,有助于学生形成集体主义意识。为培养学生学生克服困难、战胜自我,实现超越的信心和勇气打下良好的基础。
五、过程分析:
(一)课以欢松的兔子舞导入。
(二)进行各关节的运动。
(三)教师通过各种游戏活动,让学生在各种游戏活动中进行跑,启发学生如何跑。
(四)总结本课中同学们怎样跑才是正确的跑。
(五)放松运动及收拾器材。。
六、重点难点的解决:
根据本次课的特点学生在游戏中静止到运动,从追逐中发展学生跑的能力,主要要解决的是发挥学生的超强爆发力。
七、教与学双边活动:
为有效的完成教学与学习任务,在教与学双边活动的处理上,坚持教师主导、学生主体的教学原则,将教师的引导与示范都融合于教师的循环检查中,对学生跑的技能运用进行合理化的引导,尽最大可能不改变学生的初衷,以求达到最良好的教与学的效果。
八、本课设计的特点:
1、情境设置对学生有一定的教育意义。
2、对学生想像力和创造力的培养起到了积极的作用。
3、极大地提高了学生解决问题的能力。
4、为学生展示自我提供了一个舞台。
单元计划(3课时) 教学运动参与目标:乐于参与体育活动,并能在活动中展示自我。
运动技能目标:掌握跑的游戏方法,从中引导学生如何有更好的爆发力。
目标
心理健康目标:在学习中充分展现自我,在合作、创新的过程中体验成功的乐趣。
重点教学重点:超跑过程反应要快,充分展示超强的爆发力。
难点
教学难点:支撑脚力量的运用。
课次
达成目标
1、
兔子舞
2、
游戏练习: ①追逐跑
②追球
③天使魔鬼
教学内容
1、围绕距为主题,要求学生开展以跑的游戏。
2、在游戏中学生初步掌握跳的感觉,第一 并有一定的远度,高度。
次课
3、培养学生积极思考,积极锻炼。团结协作的精神。
1、复习跑的技术动作,改进上肢和下肢的协调能力,建立身体在上肢的带动下,重心随牵引力而起动,从而跑得更快。
第二
次课
2、利用第一课时个别跑的的游戏,进一步提高学生的起跑的能力。
3、培养学生创新意识,克服困难的良好品质,提高自主学习的能力。
1、巩固提高立定跑的技术动作,培养学生不断进取的品质。
2、提高自主学习,自评和互评能力。
1、复习游戏:兔子舞(要求学生采取不同的方式地集体跳,个人跳,活跃课堂气氛)
2、游戏追球。
3、50M跑、50M追逐跑。
4、接力比赛。
第三次课
1、复习50米跑的技术
2、考核
3、评价与小结
4、发展身体素质练习。
文档信息
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- 上传时间: 2018-04-23 23:57:00
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