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Unit2 PartC 1.本部分呈现的是Zoom 和Zip 一起制作一个木偶小兔的故事。 2.学生要能听懂并领会用first, then来表示动作的先后顺序。并在日常生活中学习使用“Good idea!”来赞赏别人的意见。 Culture 部分 万圣节(10月31日)是西方孩子们最喜欢的节

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C教案教学设计导入设计

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C教案教学设计导入设计

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Unit2 PartC 1.本部分呈现的是Zoom 和Zip 一起制作一个木偶小兔的故事。 2.学生要能听懂并领会用first, then来表示动作的先后顺序。并在日常生活中学习使用“Good idea!”来赞赏别人的意见。 Culture 部分 万圣节(10月31日)是西方孩子们最喜欢的节日之一。他们身穿不同的戏装,戴上千奇百怪的面具,在街区里走来走去。不少孩子手中还提着一盏“杰克灯”(Jack-o?lantern),这种灯的做法是先把南瓜挖空,在南瓜上挖出眼睛、嘴和鼻子,贴上蓝色纸,制成南瓜灯,当中点上一支小蜡烛,放出幽灵似的蓝白光。 孩子们常常从一家走到另一家,在人家门前高喊:“你想挨捉弄,还是款待我们!”(Trickor Treat!)如果主人不给糖果或零钱,这些孩子就会捉弄他(她)。他们有时在门把手上涂上肥皂,有时把人家的猫涂上颜色。这些恶作剧常令大人啼笑皆非。当然,大多数人家都非常乐意款待这些天真的小客人。在晚上,人们常举行晚会,孩子和大人都身穿不同的服装。万圣节中人们常常做一些传统的游戏和活动,像:试图摘悬挂的苹果,算命,听有关鬼的故事。学校也经常举行晚会或化装游行。

二.教学方法与建议 1.Story time 部分 (1)让学生听录音,看投影、录象或VCD,了解故事内容。 (2)教师用第一课时中抛绣球的游戏组织对话: A: Let's go to school. B: Good idea! C: Let's make a puppet. D: Good idea! (3)教师通过木偶(实物)来教:puppet。 (4)教师通过动作来教:first, then 如:First, touch your head. Then,touch your leg. (5)教师让学生边听录音,边看老师制作木偶。 (6)鼓励学生扮演不同角色,进行故事表演。 (7)如有可能,教师让学生做一个木偶。教师说:Let's make a puppet.然后说:First, make the head.Then make the body.并做两次示范。教师再说Let's play with the puppet.并做动作。教师也可以让学生以组为单位做木偶。教师说指令,并做示范,让每组中一位学生使用实物做动作,其他同学只做动作。每个(每组)学生都举起自己(或小组)做的木偶,教师给他们拍张照片以做纪念。 2.Culture部分

(1)教师从Happy Birthday! 引出Happy Halloween! (2)让学生做一个鬼面具。 (3)让学生做一个(南瓜)灯笼。每个学生准备一个橘子,橙子,或柿子和一支黑色的笔。让他们在灯笼上画一个可笑或可怕的面孔。 (4)请四个学生扮演家长,每人代表一个房子,并给他们每人一包糖果,学生边唱歌边走到每个妈妈或爸爸面前,然后获得糖果。 歌词为:Trick or treat! Trick or treat! Give me something good to eat! Trick or treat! I'm a ghost. Trick or treat! Give me toast! 3.Let's sing部分 先放一遍录音,然后教师有节奏地说出head and shoulders, knees andtoes。教师带领学生在说出单词时用手指摸相应的部位,头、肩膀、膝盖和脚趾,然后让学生起立,随录音唱歌。 1.游戏“真假难辨” 两人一组,每人一套六张图片,上面是A部分Let's do的内容。游戏开始时,其中一人在自己的游戏牌中抽出一张图,面朝下放在桌子中间,并用英语表述图中的动作,如Touchyourhead.如果对方相信,就执行这个动作;如果不

相信,就摇头,并翻开这张牌检验。如果发的指令是真话,而对方未做动作或发的指令是假话,而对方做了动作,则此牌归对方所有。反之,则归指令方所有。谁先出完牌,谁是胜利者。 2.Bingo 学生每人准备一套A、B 部分Let's do的图片(共12张),任意抽3张,面朝上放在桌上。教师任意说出一张卡片的动作,学生们将自己听到的那张卡片翻过去。第一个将自己三张卡片都翻过去的同学站起来说Bingo,并可得到教师给予的奖励。 3.照我说的做,不要照我做的做

(Do as I say,not as I do) 教师下指令,但故意做错误的动作,比如:Touch yourhead.但教师做Touch yourmouth.的动作。学生要根据教师所下的指令来做动作,而不是简单地模仿教师的动作。 4.扔骰子,下指令 教师选择学生熟悉的六个动作的图片,把它们分别贴在一个装牛奶的纸盒或纸板盒作成的6面的骰子上。一个学生扔这个骰子,并按照位于骰子顶部的图片向教师或另一个学生发指令。如果指令正确,就可得一分。 5.听音,画出缺少的部位 教师在黑板上画(挂出)四个小丑的面孔,他们都缺少面部

的一个部位。请学生上来完成面孔,并说出他(她)画的是什么。

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