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PEP人教版小学三年级下册英语课堂教学设计Words in unit5 灞桥实验小学党静1.整体设计理念《英语新课标》指出,基础教育阶段英语课程任务之一是,激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的

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Words in each Unit教学设计与反思

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Words in each Unit教学设计与反思

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关键词:Words in each Unit教学设计与反思

正文

PEP人教版小学三年级下册英语课堂教学设计

Words in unit5 灞桥实验小学

党静

1.整体设计理念

《英语新课标》指出,基础教育阶段英语课程任务之一是,激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯,参与合作与交流的学习方式,培养跨文化意识。因此,本节单词复习课以激发学生兴趣为目标,调动学生积极性,设计多种活动,让学生自主练习,充分体现学生主体地位。

本节复习课,我没有采用常规五步教学法来设置教学流程,而是采用故事发展进程来设置流程、步步递进,在单词课上加入故事教学,使学生在故事情境中练习所学词汇句子,以毛毛虫的活动与饮食为线索,引起学生的学习兴趣,让他们主动参与。三年级学生英语基础知识较少,所以我对故事进行了简化改编,

在他们能理解的基础上再次自编故事、练习单词,达到教学目的。

特别说明:本次课件用的希沃软件的动态效果,希沃课件上传在素材里。

2.教学背景分析

教学内容分析:

本教材是PEP小学三年级下册Unit 5 words复习部分。这个单元主要是围绕水果展开的,本部分复习的单词是:apple, pear, banana, orange, grape, watermelon, strawberry七个单词。

学生情况分析:

本节课的教学对象是小学三年级的学生。他们的年龄在九岁左右,生性活泼好动,喜欢直观形象思维,对游戏、竞赛、特别感兴趣。本节英语课注重培养学生学习英语的兴趣,鼓励他们大胆说、积极玩、自主编。

3.教学目标分析

知识与技能:

1.

全体学生能够听说认读写水果单词;

2.

并能熟练运用句型Do you like……? Yes, I do. / No, I don’t.就喜欢的水果展开问答。

过程与方法:

任务型教学为主,采取以学生为主体的小组合作学习以及游戏教学、自主学习等多种方式进行复习教学。要求学生在模拟真实情景下运用所学英语。

1.通过播放let’s sing引出我的新朋友caterpillar,并以他的活动轨迹为线索引导学生进行词汇复习和运用练习。

3.通过语音渗透a_e,引出ate,培养学生初步的语音意识和拼读单词的能力。

4.通过创设语言情境,培养学生在真实的语境中理解、运用单词、句型的语用能力。

5.通过pair work、 group work培养学生的合作能力以及和同学的交流能力。

情感态度与价值观:

学生自主总结自己所得,发现道理,得到有价值的、有意义的启发,不刻板的灌输价值思想观。(化茧成蝶、努力奋进等)

4.教学重点、难点分析

教学重点:

单词:apple, pear, banana, orange, grape, watermelon, strawberry 句型:Do you like……? Yes, I do. / No, I don’t. 教学难点:

熟练掌握本单元的单词和句型,并能在现实生活中灵活运用本单元句型进行交际,并能在交际中灵活的扩展性运用,关键是名词单复数的使用是否正确。

5.教学方法选取 任务法、游戏法、情景交际法

多媒体辅助教学法。

6.教学过程设计

1. Sing a song. 设计意图:用有趣的动画歌曲开场,使学生产生兴趣、集中注意力,快速进入“角色”,

全身心地投入学习。

2.Introduce my friend 创设真实情境- 我的朋友caterpillar来我家做客,他很饿,但是我家没有水果吃,一起去买水果,利用多媒体制作出毛毛虫移动的影像,学生会觉得很有意思,激发兴趣,用以辅助复习本课单词。

设计意图:以创设真实情景来导入,形式新颖,调动了学生的好奇心,自然地带出要复习的单词。

3.

What can you see? 我们来到了超市,你能看到什么水果,大声喊出他的名字。课件迅速出现所复习单词,学生迅速做出反应,巩固单词。

设计意图:通过游戏,让每个同学都能够参与进来,不再是枯燥乏味的复读,使得学生对单词与图片建立的连接更熟悉,有利于单词的掌握,达到巩固单词的作用。

4.

Let’s write. 1)

singular form: 你们知道了水果的名字,那你们知道怎么写他们的名字吗?让我们一起来写名字吧一个个出示水果图片,让孩子们在学案上写上水果的单词。

2)plural form: 你们知道了他们的名字,你们知道怎么把他们变成复数吗?出示图片,让孩子们自己变复数并写在学案上,最后出示正确的答案用以自查。

设计意图:

让学生在学案上写出水果单词的单复数,复习单词的复数变化,巩固所学。

5.

Look and match 你们知道他们的名字,会写他们的名字,可是售货员把他们的名字弄丢了,请你们帮助水果找回自己的名牌。

设计意图:

老师示范一次,让学生们动手操作,匹配单词与图片,把单词找到合话的位置。使单词的音、形、译三者相结合。加深知识印象,增加学习兴趣,巩固所学单词。

6.

Find the fruit–PK 请把水果单词挑出来,设置单词消消乐的游戏,进行两组PK,上面的人动脑动手,下面的学生动嘴巴,大声提醒黑板上的学生,再次巩固单词,对水果单词的记忆又有了进一步的要求。

设计意图:设置游戏,进行单词记忆PK赛,考察孩子们的反应速度与记忆效果。

7. Put the words in right basket(分类) 我们刚才挑了很多水果,现在请把他们归类放进正确的篮子(单复数分类)

设计意图:

用游戏的方式来区分单复数,正确归类,找几个同学在希沃白板上做题,其他学生在自己的学案上分类,把序号写在所属水果篮子后面,使得每个学生都得到训练,如图:

8.let’s choose --- 利用Do you like……? 进行问答,巩固所学句型。

现在请你们根据自己的实际情况回答老师的问题,选择自己喜欢的水果 设计意图:师生合作,唤起句型问答的记忆,为下一步自由问答做准备。

9. pair work : 两人一组,利用所学单词句型自由问答,谈论所喜欢的水果。

设计意图:学生自主训练,自由问答,练习单词句型。

10.story time –

观看动画

根据三年级学生的喜好,他们喜欢可爱的、好看的东西,我没有播放

原著《饥饿的毛毛虫》动画,而是选择了一个可爱的动画进行了音频视频再编辑,消除汉语配音,加入英语配音,做出了一个可爱版本的毛毛虫的故事,让他们通过观影,了解故事情节,为接下来的学习做准备。

设计意图:把绘本故事教学与单词复习课结合,既增加乐趣,又提高孩子们的阅读能力,还符合我注重英语素质教育的教学理念。

11. My story--- I’m a caterpillar. 我是一条毛毛虫,我都吃了什么水果,利用多媒体课件和口述方式,讲出我改编过后的简单故事,并简化了句子,只做出饥饿的表情,和一句“hungry”,让孩子们跟我一起说,最后只出示动态影像,他们来讲故事给我听,一步步引导他们完成故事,总结化茧成蝶的过程。

设计意图:老师引导,学生步步跟随,通过夸张的表情动作和简单的话语完成故事,

找到乐趣,再次巩固练习所学单词。

12.Group work --- make your own story 假如你是一条毛毛虫,你都吃了什么,小组合作、自编对话,讲述故事,展示成果。

设计意图:学生自主运用所学内容,熟练运用单词,在此过程中锻炼学生的思维能力,

审美观,搭配能力,进行所学知识的输出。

13. What did you get?--- 畅所欲言

从本节课学到了什么,不刻意引导,请学生自己思考,总结所学,也不进行评比,只要是正确的价值观都值得表扬和鼓励。

设计意图:思维发散,不局限于英语所学,考察的是孩子的思维、价值观等综合能力的提升。

Homework: 1. Read the story《The Very Hungry Caterpillar 》again. 2. Retell your story to your parents. 设计意图:首先,通过有趣的自创故事的转述,达到练习词汇的目的;其次,通过观看原著故事,学习新的水果单词,过程中能扩大学生的知识面。

7.教学评价设计

评价内容:

及时有效的评价方式对于小学生提高英语水平、培养自信是必不可少的方式。本节课我根据每个部分的教学设计内容对学生采用不同的评价方式。

评价方法:

总体运用形成性评价方式,及时口头评价、大组评价和个别评价相结合。

8.板书设计

Unit 5 Words

设计意图:

首先,通过板书,学生可以自主练习故事,其次,在完成板书的过程中,学生可以总结毛毛虫变蝴蝶的过程,也是一种文化渗透,再次,因为三年级还在练习手写体,所以我的水果单词用四线三格表现出来,进行规范,最后,变蝴蝶是一种大组评价方式,通过大组课堂竞赛,比拼,哪一组变成漂亮的蝴蝶。

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