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附件4: 汶川县“一师一优课、一课一名师”活动课名教学设计一、快速跑:50米全程跑二、游戏:奔牛(羌族民族体育项目)市省份单位全称教师姓名教材版本课时张云忠人教版1课时四川省(州)汶川县漩口小学校学段 学科册次 章节年级水平三 体育上册 六年级阿坝州区/县汶川县小学六年级的学生,

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学校:汶川县漩口小学校

12.发展奔跑能力的游戏名师教学设计1

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12.发展奔跑能力的游戏名师教学设计1

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关键词:12.发展奔跑能力的游戏名师教学设计1

正文

附件4: 汶川县“一师一优课、一课一名师”活动

课名

教

学

设

计

一、快速跑:50米全程跑

二、游戏:奔牛(羌族民族体育项目)

市省份

单位全称

教师姓名

教材版本

课时

张云忠

人教版

1课时

四川省

(州)

汶川县漩口小学校

学段 学科

册次 章节

年级

水平三 体育

上册 六年级

阿坝州

区/县

汶川县

小学六年级的学生,他们年龄多为11-13岁左右,处于生长发育高峰时期,体现为身体素质好,具有一定的力量基础,有较强的挑战欲望,较适合快速跑项目的学习,有一定的自主自立和鉴别能力,争胜好强,活动量大,所以运动的兴趣对他们显得尤为重要。根据这一年龄段学生的心理、生理发育特征,教学内容选择了趣味性强的,教学方法灵活多样,教学评价俱进,多激励他们,以吸引他们。快速跑是小学体育教材中的一学习者分析

项田径运动,也是受到学生普遍喜爱的项目之一,但这个项目技术性全面掌握较难,对速度和力量等素质要求较高,所以一般学生较难很好地掌握。这就需要从动作的技术和方法着手练习,提高快速跑水平。快速跑是由起跑、加速跑、途中跑、冲刺等环节组成。它们是一个完整的统一体。因此正确完成快速跑的各个部分动作,以及实现各部分动作的有机结合是快速跑的关键。

1、通过本课使学生进一步掌握快速跑的基本技术。

2、发展力量素质及力量对抗的持久性。

3、培养学生感恩的心,助人为乐的高尚品格。

重点:步幅开阔,摆臂有力。

难点:各技术环节的自然衔接。

课前手机下载快速跑的视频资源及PPT

教学目标

教学重点难点以及措施

教学准备

多媒体教学 环境

教学环节

准

备

部

分

移动教学环境(手机)

教学内容

一、课堂常规(略)

二、准备部分

1、队列、慢跑

2、徒手操、伸展运动

3、专门性练习

一、快速跑:50米跑

重点:步幅开阔,蹬臂有力。

难点:各技术环节的自然衔接。

二、游戏:奔牛

重点:蹬地有力、重心降低。

难点:力量对抗耐久力

活动设计

1、体委组织整队

2、教师宣布本课内容,任务

3、教师指挥,口令

4、组织:四列横队

1、情景导入,转换角色。以快速救援群众导入新课。强调快速救援的几个关键环节,即快速跑动作技术要领。

2、组织学生练习

3、巡视指导,纠正错误动作。

4、组织:分组轮换

1、以重建家园引出游戏,教师介绍游戏历史,讲解动作要领、示范

2、织学生练习

3、巡视指导,纠正错误动作。

1、教师组织(以羌族同胞感谢我们开展联欢活动跳锅庄)和学生一起放松。

2、以支援灾区后灾区群众对我们的感谢引出我们汶川同样在5.12受到许许多多爱心援助,教育学生要感恩。

3、组织:四列横队。

活动目标

1、学生听口令站队

2、学生听口令练习、模仿

1、学生听

2、学生练习

3、纠正错误(集体纠正与个别辅导相结合)

1、学生听

2、学生练习

3、纠正错误

媒体使用及分析

基

本

部

分

播放跳远视频,(有利于学生形成对技术动作的直观印象,由感官印象升华成直观印象,通过练习形成肌肉记忆)

结

束

部

分

一、放松活动。

二、总结。

三、下课。

1、学生模仿

播放锅庄音乐(营造联欢氛

围)

2、学生听,启发学生即要有爱心,同时也要感谢给我们帮助的人,包括父母、老师

3、学生解散。

要求:

1.请将您做好的教学设计以word 形式上传至平台,命名为姓名+教学设计名称;

2.请您保持自己作品的原创性,禁止从已有资源(网络、参考书等)的直接拷贝,原创性将作为评价的重要标准。

备注:

多媒体教学环境包括:

1.简易多媒体教学环境(由多媒体计算机、投影机、电视机等构成,以呈现数字教育资源为主);

2.交互多媒体教学环境(主要由多媒体计算机、交互式电子白板、触控电视等构成,在支持数字教育资源呈现的同时还能实现人机交互);

3.网络教学环境;

4.移动教学环境(例如使用手机、IPAD等)。

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