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第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率(一) 主笔: 赵继红1.知识与技能目标:①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. ②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.2.方法与过程目标:合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.3.情感态度价值观积极参与数

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用树状图或表格求稍复杂事件的概率教案板书设计

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用树状图或表格求稍复杂事件的概率教案板书设计

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第三章

概率的进一步认识

3.1 用树状图或表格求概率(一) 主笔: 赵继红

1.知识与技能目标:

①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. ②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

2.方法与过程目标:

合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.

3.情感态度价值观

积极参与数学活动,

提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力.

教学重点:借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

教学难点:正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

教学过程:

第一环节:问题来源于生活

观看视频《红楼梦》第62回

宝玉生日已到,原来宝琴也是这日,二人相同…… 引入生日相同是我们研究的概率知识,今天我们继续学习概率。

新问题:

小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:

连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。

你认为这个游戏公平吗?

第二环节:自主学习,感受新知

(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?

1

请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:

抛掷第一枚硬币

正面朝上的次数

抛掷第二枚硬币

正面朝上的次数

反面朝上的次数

反面朝上的次数

正面朝上的次数

反面朝上的次数

探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的。所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的。

因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果:

其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是1;

41;

42。

4小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正)。所以小凡获胜的概率是因此,这个游戏对三人是不公平的。

第三环节:一花独放不是春,百花齐放春满园

2

1、猜拳游戏:

三人一组做“石头、剪子、布”的游戏。游戏规则如下:如果两人的手势相同,那么第三人获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪子,剪子胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者。你认为这个游戏对三人公平吗?计算说明。

2、掷骰子游戏

①

游戏前,每人选一个数字:

②

每次同时掷两枚均匀骰子;③

如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜.

(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:

第2枚骰子

第1枚骰子

掷得的点掷得的点1

2

3

4

5

6

1 2 3 4 5 6 (2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由.

3、“配紫色”游戏

小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色. (1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能

3

出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少?

如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.

(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少? 有第四环节:分层提高,完善新知

1. “一方有难,八方支援”.四川汶川大地震牵动着全

国人民的心,我市某医院准备从甲、乙、丙三位医生和A 、B两名护士中选取一位医生和一名护士支援汶川. (1)若随机选一位医生和一名护士,用树状图(或列表法)表示所有可能出现的结果; ? (2)求恰好选中医生甲和护士A的概率.

2、一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.

第五环节:课堂小结,回顾新知

第六环节:作业布置,巩固新知

必做题:习题3.1第1、2、3题

选做题:设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为

4 13

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关于本教案的常见问题

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Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《用树状图或表格求稍复杂事件的概率》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

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