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水平二游戏跑教案学习目标:1、运动参与:通过教学,培养良好的学习兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学习中。2、运动技能:学习正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。5、社会

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12.发展奔跑能力的游戏第二课时教案

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12.发展奔跑能力的游戏第二课时教案

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关键词:12.发展奔跑能力的游戏第二课时教案

正文

水平二游戏跑教案

学习目标:

1、运动参与:通过教学,培养良好的学习兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学习中。

2、运动技能:学习正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。

3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。

4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。

5、社会适应:能与同伴顺利地完成集体性的体育活动,培养不怕苦、不怕累的意志品质。

学习内容:《游戏跑》

、抓尾巴游戏

学习步骤:

一、快乐游戏、充分活动

教师活动:

1、组织学生常规训练。

2、组织学生游戏,参与学生游戏。

学生活动:

1、教师整队,检查出席人数。

2、全班进行听口令游戏。

组

织:四列横队、分组游戏(练习队型如图)

Xxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

重

点:正确的快速做出动作。

二

、

教师活动:

1、播种游戏

,教师示范组织学生游戏

2、黄河长江游戏,教师讲解组织学生游戏。

学生活动:

1、学生

分成四组,在教师组织下进行播种游戏

2、学生分成二组,在教师组织下进行游戏黄河长江,体验快速的起动和灵敏的反应。

。

组

织:分组游戏

三、延伸拓展、展示才能

抓尾巴游戏

教师活动:

1、提出小组游戏规则、活动要求、安全要求,鼓励和观察学生玩抓尾巴游戏。

2、引导学生展示,并组织学生共同活动。

3、小结。

学生活动:

1、小组商量,用已有的游戏经验结合教师提出的要求,尝试玩游戏。

2、在尝试的过程中不断完善游戏的方法规则。

四、

1、学生评价

2、教师小结

场地器材:篮球一个

、尾巴数条

练习密度:50%——70%

平均心率:130——160/分

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关于本教案的常见问题

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A:对应课文《12.发展奔跑能力的游戏》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

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