资料摘要
《发展奔跑能力的游戏》教学设计卢湾时代希望小学郭仁磊一、指导思想 体育教学是以“健康第一”为指导,“快乐体育”为目的,将体育游戏与教学相结合,让学生在轻松、活泼、欢快的气氛中学习获得知识,提高素质,使其身心得到全面发展。教学中教师应重视学生个体差异和不同需求,贯彻因人而异的原则,练习中的各种生理指
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- 2018-04-28 09:43:00
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- 学校:六安市裕安区苏埠镇卢湾时代希望小学
12.发展奔跑能力的游戏课件配套优秀获奖教案
未知
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏课件配套优秀获奖教案
正文
《发展奔跑能力的游戏》教学设计
卢湾时代希望小学
郭仁磊
一、指导思想
体育教学是以“健康第一”为指导,“快乐体育”为目的,将体育游戏与教学相结合,让学生在轻松、活泼、欢快的气氛中学习获得知识,提高素质,使其身心得到全面发展。教学中教师应重视学生个体差异和不同需求,贯彻因人而异的原则,练习中的各种生理指标、心理状态和同学之间的关系,都要体现“健康第一”的思想,使学生在身体、心理、社会适应方面都获得全面和谐地发展。
二、教材分析
教材为《体育与健康》五、六年级本,田径教学内容是一项发展学生基本活动能力的基础性技能,教材内容仍是一些较为简单的跑、跳、投动作,没有过细的技术和规定过严的方法。本节课的内容为《发展奔跑能力的游戏》,提高学生跑的速度和耐力,增强身体素质,教材的内容与形式突出了多样性、游戏性、趣味性和实用性特点,注重学生学习目标的全面达成。教学内容淡化了技能性,增加了游戏性、趣味性、娱乐性、健身性和教育性内涵。
三、学情分析
本次课的授课班级为小学五年级学生,由于高年级学生具有好动,注意力不集中的特点,但又具有较强的创造力和自学能力,针对这一特点,我采用了启发、激励、合作、竞赛等教学法,充分调动每个学生的积极性,充分发挥学生的主体作用,更好地促进学生努力达到教学目标。
四、教学措施
在教学过程中,教师不仅要重视体育知识、技术、技能和练习方法的传授,更要注重对学生的个性和群体意识、群体行为的培养,如自我展示、顽强意志、互相帮助和集体精神等。教师要运用多样化、游戏化、趣味化的教学方法与手段,激励学生参与学习活动,以充分体现田径教学的多种功能,达到全面锻炼、愉悦身心的目的。 分组游戏积极参与,提高运动兴趣,通过多密度高强度的运动量,发展学生的奔跑能力。组织小组间游戏竞赛,增加竞争性和娱乐性气氛。
五、教案设计
《发展奔跑能力的游戏》教学设计
教学内容:发展奔跑能力的游戏
年级: 五年级 教学目标:
知识目标:学生在游戏中发展奔跑能力,发展学生的位移和变向
动作的灵敏性。
能力目标:增加趣味接力跑游戏,让学生在参与游戏中竞技奔跑,
体验成功乐趣,发扬团结协作精神。 情感目标:通过接力跑培养学生良好的合作意识和体育道德,并能在跑的游戏中体现与同伴的合作精神,体验到合作游戏成功的乐趣
教学重难点
重点:多种方法激励学生参与到游戏中来,发展奔跑的能力 难点:组织学生有序的游戏活动,保持良好的积极性 教学过程:
(一)导入部分(5’)
1、教师整队、汇报人数师生问好。(教师组织学生在指定地点成四列横队集合)
2、宣告本课学习任务。
3、检查服装,安排见习生。
4、讲解课堂注意事项。(要求:精力集中;精神饱满;认真听讲;明白目标;做好安全检查)
(二)准备部分(10’)
1、游戏:网鱼
(1)教师讲解游戏规则。
(2)安全教育:严格遵守游戏规则,不推拉,点到为止,防止意外伤害事故发生。 规则:将学生按2组,男生一组,女生一组。分别占据操场东边一侧,各组自荐或推荐2-3名学生手拉手结成渔网,其余学生扮鱼,均在规定区域活动。凡碰到“渔网”或被“渔网”网到者,自动加入渔网行列,直到把鱼抓完。(注意:做“鱼”的学生不能跑出场外,不可冲破渔网,“渔网”不能破裂,否则“鱼”可以自由出入。)
2、徒手操
围绕老师成圆形站立做徒手操练习,学生做热身活动。
要求:动作到位、整齐,达到良好的热身目的 (1)头部运动 (2)扩胸运动 (3)腰部运动 (4)活动膝关节运动 (5)活动踝腕关节
(6)原地摆臂练习
(7)原地高抬腿练习
通过徒手操来提升学生身体柔韧性,防止学生受伤,为接下来的教学内容打下基础。
(二)基本部分(20’)
(1)游戏:贴烧饼 1. 教师组织学生站游戏队形。
要求:
学生注意力集中,听从教师安排,固定位置之后不要乱动。 教法: 教师组织学生围一圆圈,每位两位同学前后站立,固定好自己的位置。 2.
指定跑动学生,并讲解游戏规则。
要求:安静的听老师讲解游戏规则,并尽量理解。
教法 :
指定2个跑动同学,一人跑,一人逮,被“逮”的同学可以“贴”在圈上站立的任何一对同学的前面,后面的同学迅速跑开,但不能“贴”在相邻同学的前面,若被逮,则角色互换。 3.
在游戏中指点学生运用游戏规则。
要求:
在游戏中跟着老师的思路走,迅速调整违反规则的举动。
教法:教师在游戏中观察指导,对违反规则的行为进行纠正。
(2)障碍跑接力赛
方法:以加速跑开始,跑过平铺的呼啦圈,最后跳过对折体操垫,返回时加速跑,顺利返回起点。击掌后站到队尾,下一名继续,直至本队跑完结束。
规则:动作规范,以口哨开始,男女同时出发,女生两组比,男生两组比,率先完成任务的队伍获胜。
教
法:
1、带领学生设置场地
2、讲解游戏方法、规则
3、示范一次
4、组织学生游戏
5、老师正确评定胜负,进行及时的表扬和鼓励
学练法:
1、
铺设场地
2、
听讲解看示范
进行游戏比赛
组织:
四列纵队(男,女各两列)
要求:遵守游戏规则,注意安全。充满热情、积极参与游戏并富有竞争意识。
四、结束部分(5’) 1、放松练习:
慢跑一圈,垫脚尖
2总结:对同学完成本课教学任务进行总结,对不合理的地方进行指正,对好同学进行表扬,对其他同学提出进一步要求和鼓励,使其有信心学好接下来的教学内容。
3、下课,回收器材。
六、本课效果
1.教学目标达成效果较好 2.学生运动强度在中等以上,平均心率在130-140左右 3.运动密度在45-60%左右 七、课后反思
跑作为锻炼身体活动的基本手段之一,不论任何年龄,不论职位高低,不论古代或现代还是将来,都是永恒不变的主题。本课采用分组游戏形式来提供集体学生间的合作时间与空间,让学生在游戏中奔跑,提高奔跑能力和运动的兴趣,创造良好的合作运动氛围,让学生充分发挥团结协作意识。通过比赛的形式增强了责任感、荣誉感以及和组员之间的凝聚力,学生对分组游戏方法很感兴趣,游戏比赛既是素质,技术的较量,也是对学生思维,合作意识的练习,比赛增强了学生的自信心,勇敢性和坚强的毅力,同时又培养了学生的竞争意识和创新能力。
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