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跑与游戏教学计划第周年级:教师:授课时间:教学目标1、通过教学,使学生能够积极主动地参与到障碍跑的各种游戏活动之中,知道钻、跨、跳、绕、翻的技术术语。使90%的学生基本掌握障碍跑的技术动作,10%的学生在教师的指导帮助下完成。2、通过教学,发展学生奔跑能力及灵敏、协调、力量素质。3、激发练习中的竞争
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12.发展奔跑能力的游戏特级教师教学实录
未知
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏特级教师教学实录
正文
跑与游戏教学计划
第
周
年级:
教师:
授课时间:
教学
目标
1、通过教学,使学生能够积极主动地参与到障碍跑的各种游戏活动之中,知道钻、跨、跳、绕、翻的技术术语。使90%的学生基本掌握障碍跑的技术动作,10%的学生在教师的指导帮助下完成。
2、通过教学,发展学生奔跑能力及灵敏、协调、力量素质。
3、激发练习中的竞争意识,培养团结合作、互帮互助的优良品质,养成在活动中懂得遵守规则,尊重他人的良好习惯。
教学
跑与游戏
内容
要素
与
时间
重点:方法正确,姿势合理,安全教学快速通过。
重
难难点:灵敏、快速通过障碍物。
点
次强预计问题与处理方法
数
度
1
2
4*8 组织形式与要求
组织形式:四列横队
X X X X X X X X X X X X O O O O O O O O O O O O 要求:精神饱满
快
静
齐
Xxxxxxooooo
围圈跑动
教学内容与教学组织
导入与准备阶段
一.开课常规
1、体育委员集合整队,报告人数。
2、检查服装,安排见习生。
3、师生问好,宣布本课内容。
二.创设情境:支援灾区
教与学:
1、教师语言引导学生灾区需要帮助,引导学生跑步前进。
2、引导学生进入灾区,中间有条道路被破坏,引导学生想办法怎样过去
中
预计问题:学生开课注意力不集中;
处理方法:教师语言生动、态度亲切,引导学生;
预计问题一:由于器材的新颖性和独特性,学生易于兴奋,注意力不集中,控制不了自己,
处理:教师语言激励,动作诙谐有趣,快速吸引学生注意力。
展开与升华阶段
三、尝试与体验
教与学:
1、教师引导学生:怎么通过桥洞、断层、栏杆、树林?并让学生自由尝试练习。
2、教师强调游戏安全事项,并巡视指导。
3、师生共同探讨,得出要点并抽生展示,师生评价,并指导让学生再次练习。
4、师生评价。
四、讲解与学习
1、教师语言引导学生本领学好了,要储备一定的能量才能救助灾区。
2、引导学生5人一组到指定练习区域。
3、教师讲练习方法和要求。
4、在小组长的带领下,学生分组练习。
5、教师巡视指导纠错。
6、通过不同的方式引导学生进行练习。
五、挑战自我,运送物资。
教与学:
1、教师引导学生5人一组练习。
2、宣布检验的标准; 3、学生根据教师检验的标准有针对性的进行练习。
4、教师巡视指导激励学生练习,并指导纠错。
5、帮助个别困难学生。
6、师生共同评价交流。
20
20
中
20 预计问题:学生练习的积极性比较高;有些为了追求目标,不按要求进行;
处理方法: 讲清规则和要求,并指导监督学生。
预计问题:场面比较混乱。
处理:加强队伍之间的比较,及时作出评价
。
预计问题:在进行跳和钻的时候学生容易出现安全事故。
处理:进行安全知识的讲解,对学生进行鼓励。
组织形式: XXXX XXXX XXXX XXXX 0000 0000 0000 0000 要求
:积极参与
互帮互学
拓展与延伸阶段
六、课课练游戏:抢车位
游戏规则:5个学生一组,4 站在同一起跑线,距离起跑线30米处有事先画好的4个车位,这30米的距离中,有很多用标志物、垫子等设置的障碍物,听到“跑”的口令后,站在起跑线上的5名学生用本节课所学的障碍跑的方法冲过30米去抢车位。
教与学
1、教师说清游戏规则,学生做好游戏准备。
2、组织调控队伍,注意安全。
七、放松小结
教与学:
1、拉伸放松
2、意念放松。
教师引导学生进行放松并进入到冬眠状态。
3、师生共同小结本课内容。
4、师生再见并收还器材。
中
小
预计问题:部分学生没有听清游戏规则,导致违反。
处理办法:教师马上停止游戏,及时做出评价。
预计问题:
在跑动过程中过于兴奋
处理办法:教师提醒
预计问题:学生动作不够到位。
处理方法:教师语言诱导。
预计问题:学生放松马虎,不会评价和小结。
处理方法:引导学生身心放松,交给学生评价方法并引导进行小结。
ooooo
要求:注意安全
散点
场地
器材
安全
措施
课后
小结
沙包80个
标志桶8个
小垫子4床
、栏架4个
、
负荷
标志杆4个
小桶4个
预计
音响1个
平均心率:120次左右/分钟
练习密度:50%左右
强
度:1.5左右
1.提前规划场地,检查器材。对学生进行安全教育和做好预防
2.加强对教学环节的组织把控
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