资料摘要

《口算两位数加两位数》教学设计赵玉友 教学内容:苏教版二年级下册第59~60页例1和“想想做做”第1—5题。教材分析:《口算两位数加两位数》是苏教版二年级下册第六单元《两、三位数的加法和减法》中第一课时的内容,它是在学生学习了口算两位数加整十数、一位数,以及学会了笔算两位数加两位数的基础上安排的

  • 资料类型:教学教案文档
  • 所属课文:1、100以内两位数加两位数的口算
  • 支持正文预览,并提供同课文课件入口
浏览次数
99
下载次数
0
更新时间
2018-04-29 10:09:00
来源学校
学校:滁州市黄泥岗中心小学

1、100以内两位数加两位数的口算教案教学设计导入设计

未知
2018-04-29 10:09:00
99
0
PDF / 未知页
未知字
配套课件
积分:3
第 1 页,共 1 页

1、100以内两位数加两位数的口算教案教学设计导入设计

未知

摘要:暂无摘要

关键词:1、100以内两位数�…教案教学设计导入设计

正文

《口算两位数加两位数》教学设计

赵玉友 教学内容:苏教版二年级下册第59~60页例1和“想想做做”第1—5题。

教材分析:《口算两位数加两位数》是苏教版二年级下册第六单元《两、三位数的加法和减法》中第一课时的内容,它是在学生学习了口算两位数加整十数、一位数,以及学会了笔算两位数加两位数的基础上安排的。例题以解决跳绳问题为载体,通过创设跳绳的情境,让学生解决“小红跳了多少下?”和“小军跳了多少下”这两个问题引出两位数的不进位加(45+23)和进位加(45+28),并鼓励学生通过讨论、交流来探索两位数加法不同的口算方法,从而提高学生的计算能力和解决问题的能力。教材有意识地让学生经历算法的发现过程,并在合作与交流中理解和掌握比较合理的口算方法。

教学目标:

1、

使学生经历探究两位数加两位数口算方法的探索过程,体验不同算法间的联系,整合并掌握两位数加两位数的口算方法,能正确地口算两位数加两位数的得数。

2、

经历算法的多样化和解决问题策略的多样化的探究过程,培养学生根据具体情况选择适当方法解决问题的意识;体验新旧知识间的联系,感受转化思想,积累联系已有认识学习新知识的初步经验。

3、

使学生主动参与思考、交流等活动,产生对数学学习的兴趣,初步培养和同伴合作、交流的意识;在探究的过程中获得成功的体验,提升学习数学的兴趣。

教学重点:

两位数加两位数的口算。

教学难点:

理解和掌握两位数加两位数的口算方法。

教具准备:

课件,学习单。

教学过程:

一、创设情景,导入激趣

(出示图片)

1

1.

谈话:小朋友们,阳光小学正在举行趣味运动会,想去看看吗?只有获得入场券才能进去哦!正确回答入场券上的问题就能得到它了,有信心吗?

32 30+50= 42+20= 30 ( ) 4+3= 42+2= 48 80+7= 42+8= (

)

8

25 ( )(

)

(第3组让学生说说答案,并回答是怎样口算的。)

2.提问:第一行是两位数加什么数?(整十数)

下面两行呢?(一位数)

计算时有什么不一样呢?(整十数加在十位上,一位数加在个位上)

第二行和第三行计算时又有什么不一样呢?

(第三行计算时个位相加满10需要进位)

【设计意图:创设运动会的情境,激发学生的学习兴趣,触发学生产生弄清未知事物的迫切愿望,诱发学生探索性思维活动。通过复习旧知,既让学生自然感觉到新旧知识的紧密联系,又让学生初步感知

“拆数”的计算方法,为探索新知识作好知识和心理上的准备。】

二、自主探索,获得新知

跳绳比赛

1.出示例1情境图部分。

【设计意图:数学来源于生活,也应用于生活。用贴近儿童实际的“跳绳”的情境,容易激发学生的求知欲,激活学生的已有知识和生活经验,使学生能够自主地探究新知,解决问题。】

提问:仔细观察,从图中你获得了哪些数学信息?(小华跳了45下,小红比小华多跳了23下。)

追问:问题呢?(小红跳了多少下?)要求“小红跳了多少下”你是怎么想的?会列式吗?

根据学生回答板书:45+23= 揭题:口算两位数加两位数。

2

【设计意图:通过观察主题图,让学生主动地去收集信息,选择信息,处理信息是培养学生解决问题能力的首要环节。因此要给学生充分的时间和轻松的交流氛围,并引导学生在交流的过程善于捕捉有价值的信息,鼓励学生大胆思考,勇于提出不同的问题,然后帮助学生多策略地去解决问题,从而提高学生解决问题的能力。】

2.交流探索,学会计算

(1)交流:小组之间互相说说是怎样算的,得数是多少?

【设计意图:小组学习是合作交流的重要形式,通过讨论交流,相互启发,完善自己的算法,实现个人与他人、小组与全班对话,为学生提供了较大的空间,希望学生在讨论中促进数学思维活动,从而使学生数学的思维品质得到培养,数学思维能力得到提高。】

在此基础上,指名让学生说说自己的计算过程。

对于不同的口算方法,教师可以有选择地在课件上展示:

①按竖式计算过程:5+3=8 40+20=60 60+8=68 ②先算十位再算个位:40+20=60 5+3=8 60+8=68 ③先加几十再加几:45+20=65 65+3=68 ④……

(2)重点讲解:拆两个数和拆一个数的方法,回顾这两种方法的口算过程。

(3)比较:有什么相同的地方?(都把两位数拆成了整十数和一位数)

提问:为什么都要这样拆?有什么好处?

引导:把今天要解决的问题转化成我们已经掌握的知识来解决。

追问:在口算的方法上又有什么不同呢?(拆两个数要分三步计算,拆一个数只要分两步计算)哪种方法算起来比较方便?

小结:口算两位数加两位数时,一般只拆一个数,把一个两位数拆成整十数和一位数,先加几十,再加几。

【设计意图:不同的学生常常有不同的解题策略,学生运用自己的方法解决问题,他们会对解决数学问题有深切的体验,会取得学习数学的经验,这些体会和经验为学生的表达奠定了基础。积极提倡算法多样化,实质是尊重学生个性发展,提倡个性化的学习,支持并鼓励学生用自己喜欢的、熟悉的方法去解决问题,并让学生通过对各种方法进行分析、讨论、比较,吸取各种方法的精华,选择适合的方法。】

3

3.

出示例1另一部分内容。

引导:求小军跳了多少下可以怎么列式?

板书:45+28= 交流:同桌之间互相说说是怎样算的?

结合讨论,引导学生说说自己的计算过程、方法。

4.请同学们回顾一下我们上面两题的解题过程,比一比,这两道题在计算时有什么相同和不同?

交流小结:这两道题都是两位数加两位数,口算时都可以采用相同的思路和方法,只是第一道相加时不需要进位,第二道相加时需要进位。今后在口算时要注意适当加以区分:注意进位和不进位的区别,正确计算。

【设计意图:使学生感受进位加与不进位加的区别,提高学生的观察、比较、分析能力以及语言表达能力。】

三、反馈检测,巩固练习

1.运球比赛(“想想做做”第1题)。

提问:先猜一猜,女生组和男生组经过不同的拱门最后的结果会怎么样?(一样)

追问:能具体说说你的想法吗?

验证:女生组32+50=82,82+7=89;男生组:32+57=89。

体会:如何在两位数加整十数、两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数的计算,即:先算两位数加几十,再算加几。

【设计意图:使学生在游戏中体会到口算两位数加两位数时,两位数先加整十数,再加一位数,这样算起来又好又快,感悟算法的优化。】

2.

跳台阶比赛(“想想做做”第2题)

说明:每个台阶有两题,计算正确就能跳上台阶。

提问:观察第一组两题,有什么相同的地方和不同的地方?(都是25加六十多)

追问:这一组两题有这么多相同的地方,那它们的得数又有什么联系呢?先算一算,再想一想。

学生:第1题是不进位加,第2题是进位加。

4

引导:不进位加得数的十位是两个加数十位上的数相加的和,进位加得数的十位比两个加数十位上的数相加的和再多1。

学生继续跳台阶,根据发现的规律完成两组题目。

【设计意图:让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别:两位数加两位数都是先用两位数加几十,再加几。不进位加得数十位上是两个加数十位数相加的和;进位加个位满10,所以得数十位上比两个加数十位上相加的和多1。根据这个规律我们可以估计得数是几十多。】

3.

分数墙(“想想做做”第4题)。

提问:表格中36表示什么意思?32呢?

追问:哪个年级的分数最多?

引导:估计得数是几十多就能解决一些实际问题。

学生根据要求在学习单填表并交流。

【设计意图:通过观察表格,让学生去寻找有用信息,在整理信息的过程中,发现问题,解决问题,培养估算意识。】

4.

商店购物(“想想做做”第5题)

(1)观察,从图中知道了哪些条件?

提问:七十元能买哪两件物品?

同桌讨论,全班交流:体会估算的好处。

(2)看懂题意,弄清条件,理解问题。

小组讨论,交流反馈:让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间互相补充、互相评价。

【设计意图:使学生在生活的情境中学会解决实际问题,使学生体会到数学在生活中的实用性。】

5.

开心大转盘游戏(“想想做做”第4题)

让学生先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算的结果和口算结果对照,看有无错误。

小结:在口算之前先估算,可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以验证口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

【设计意图:亲身体验学习的快乐和成功的喜悦,关注学生是否已扎实掌握估算和口算两位数加减两位数的方法,在巩固应用中进一步提高计算的准确率和速度。】

5

四、全课总结

总结:今天这节课学习了什么?有什么收获和体会?

学生各抒己见。

【设计意图:通过回顾和总结对教学内容进行简单的梳理,向学生渗透一种解决问题的策略和数学学习思想,而让学生畅所欲言,说收获谈体会,更能让学生获得成功的体验,增强学好数学的自信。】

五、板书设计

口算两位数加两位数

几十

几

45+23=68 45+28=73

45+20=65 45+20=65 65+3=68 65+8=73

六、全课设计意图

为了使计算教学不再枯燥、抽象,以运动会为主线,创设生动有趣的情境,发现数学问题并解决问题。在教学中,让学生经历“面对新的需要解决问题——在讨论中探求解决的方法——广泛交流——发现并体会计算方法——尝试应用”这样一个过程,让学生亲身经历知识形成的过程,感受知识体系的构建。联系学生生活实际创设情境,为新知识的学习提供丰富的背景,让学生在生动丰富的背景中学习数学,感受数学与现实的联系,体现学习数学的价值。在学习过程中,学习方法上给予良好的指导,给学习留下足够的时间和空间,引导他们充分利用知识的迁移规律探索和学习新知识,同时体现出算法的多样化和算法优化。通过板书使学生明确计算方法,鼓励学习用不同的算法解决问题,只要有道理就给予肯定,保护了学生学习的积极性,更激发了他们积极主动探索解决方法的愿望。

6

第 1 页,共 1 页

文档信息

  • 格式: PDF
  • 页数: 未知页
  • 字数: 未知
  • 上传时间: 2018-04-29 10:09:00
  • 下载次数: 0
  • 浏览次数: 99
  • 积分: 3
  • 收藏: 0

作者信息

教师头像

5ygggwenku_2178

来自:学校:滁州市黄泥岗中心小学

下载提示

下载文档后,您可以获得:

  • 完整无水印文档
  • 高清阅读体验
  • 随时保存查看
  • 支持打印下载

关于本教案的常见问题

Q:1、100以内两位数加两位数的口算教案教学设计导入设计是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《1、100以内两位数加两位数的口算》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。