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附件一:渠县优质公开课创新程设计方案(样本)学科:小学数学 版本:西师版课题:位置-前后 课型:多媒体资源课课程设计方案送课单位: 渠县青龙镇中心学校 执教者: 王 静 指导教师:
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:前和后
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- 来源学校
- 学校:渠县青龙乡中心学校
前和后优质课教案
未知
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关键词:前和后优质课教案
正文
附件一:
渠县优质公开课创新程设计方案(样本)
学科:小学数学 版本:西师版
课题:位置-前后 课型:多媒体资源课
课
程
设
计
方
案
送课单位: 渠县青龙镇中心学校
执
教
者: 王 静 指导教师:
2018 年 5 月 日
- 1 -
渠县优质公开课展示交流活动
程设计方案(样本)
课 题:
《位置-前后》 版 本: 西师版 学 科: 数学 年 级:
一年级 课 型:
多媒体资源课 单位(教学点):
青龙学校
设计(执教)者:
王静
指导者: 资源来源:
网络 电
话:
15881863926
邮箱:
919500494qq.com
通讯地址:
青龙学校 授课时间: 2018 年 5 月 日
一、教材内容简析
教材的安排而言,这部分内容是“空间与图形”的起始阶段,《位置-前后》是西师版小学数学第二册第一单元的内容,本课通过对学生提供丰富的生活和活动情景,帮助学生体验空间方位。
二、学习者特征分析
学生在生活中已经具备了一定的区分左右的知识。对上下、前后的理解积累的经验比较多。也能很容易的就区别开来。但是对于前后的相对性的,学生理解起来是有难度的。这是本节课特别需要关注的地方。数学教学中的所有活动都是为使学生获取某一知识或技能而设计的。根据一年级学生年龄小、注意力易分散、活泼好动等特点,在教学时,设计以游戏活动为主线,贯穿整个教学过程,让学生在轻松、愉快的氛围下建构知识。
三、学习目标与重难点
知识与技能:
1、会辨认前、后方向,会这些方向词来描述物体的相对位置,体会前、后方向的相对
性。
学
2、培养学生的观察能力、分析能力和口头表达能力。
习
2、过程与方法:
让学生在看一看、说一说、做一做等实践活动与合作交流的探讨学习中体验和感悟方向,目
掌握新知。
标
3、情感态度与价值观:
感受数学与生活的密切联系,使学生在学习活动中获得积极地情感体验。
教学重难点
四、教学设想和媒体环境构思
1、教学重点:
认识前和后的基本含义,会用这些方位词来描述物体的相对位置。
2、教学难点:
体会前后的相对性,培养空间观念。
- 2 -
关于教学方法和学习方法,我是这样设想的:
1、从学生熟悉的生活中,提取有意义的素材
我在上新课环节,以儿童喜闻乐见的游戏进入,找自己身体的前和后,使学生身不由己教地参与到学习新知的过程中,使学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中处处有数学。通过生活实例,使学生获取大量感性材料,初步确定前、后观念。接着又从学生熟悉的与事物入手,创造性地设计了“找邻居”这个游戏活动,让学生用所学知识解决身边的问学题,并训练学生的反应能力。体现新课程标准中“数学来源于生活,又用于生活”的精策神。
略
2、以学生为主体,让学生在做活动中学数学。
数学活动教学以改变学生的学习方式为目标,明确提出了以“活动”作为学生学习的基本方式,力求做到“以参与求体验,以活动促发展”,从而真正实现以学生为主体,实践活动为基础的课堂教学,使课堂成为师生共同的、沸腾的,真实的生活。
一、教学引导: 上新课环节,以儿童喜闻乐见的游戏进入,找自己身体的前和后,使学生身不由己地参
与到学习新知的过程中,使学生在玩中学,在乐中悟,体会到生活中处处有数学。通过
生活实例,使学生获取大量感性材料,初步确定前、后观念。接着又从学生熟悉的事物教与学方入手,创造性地设计了“找邻居”这个游戏活动,让学生用所学知识解决身边的问题,并训练学生的反应能力。体现新课程标准中“数学来源于生活,又用于生活”的精神。
二、学习探索:
让学生在看一看、说一说、做一做等实践活动与合作交流的探讨学习中体验和感悟方向,法
掌握新知。
(再现活动场景,形象生动,直观,学生能准确认识,掌握知识。
媒体资源作用
课前准备
PPT课件,号牌,卡丁车图片
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五、教学程序设计(环节与标题可自行设定,设计一定要有新模式、新手段和平台运用)
教学
环节
教师活动
活动一:认识我的前后
过程:创设情境,引入教学。
1、今天谁愿意向老师介绍一下自己,你愿意在介绍你自己的同时,把你的前面、后面同学也一起介绍一下吗?
2、我也想介绍一下我的前后。我的前面是一年级一班4个可爱的同学,我的后面是黑板。今天在这里我们一起学习:前后(板书)
引
导
开
课
3、写完“前后”这两个字,我发现刚才好像向大家介绍错了。我前面是黑板,我的后面才是同学们。这是怎么回事?
4、你们的前后是什么呢?
同桌互相说一说:如果面向窗户,你的前面是谁?后面是谁?再想像一下,如果面向走廊,你的前面是谁?后面又是谁?
1、学生自己介绍,介绍前后的同学
2、学生说说老师的说法,是怎么回事(站的方向有关)
(师:我现在明白前后与我站的方向有关。我面向着你们站,我的前面就是同学;我的背对着的方向是我的后面就是黑板。)
3、全体起立,面向老师,说一说,你的前面是谁?后面是谁?背向教师,你的前面是谁?后面是学生活动
媒体(资源)支撑
多媒体展现学生的实际生活中的方位,生动形象
课程理念
在学生参与活动中,理解前后概念
要求:同桌合作,一人说,谁?
一人仔细听,听的小朋友就是小评委,听伙伴说完后还要评一评。
- 4 -
活动二:排队买票
1、上课前,玲玲向我透露一个消息,说今天动物园举行一场森林运动会,她作为一个记者要去现场做采访报道。现在她正在排队买票呢。(电脑出基
础
知
识
示)
2、玲玲排到哪儿?你怎么知道的?她前面有几个人?她后面有几个人?
课件展示排队买票场景,体验方位
在情境活动在中体验前后
3、从前面数或从后面数,请每组的最后一名同学你能说一说你在组里的位置吗?(同桌互说)
站在最前面来,再观察一下,你的位置变了没有?两人说一说。你的同桌说的对吗?在说的时候你遇到什么困难了吗?
活动三:按要求做动作
学生按要求做动作
课件出示,生动形象的再现前后的变化
在情境中理解前后变化的相对性。
1、那我们也要进场了,
为了方便老师给每一位小朋友编号,按顺序第一排1号,第二排2号依此类推. 2、教师讲解规则教师要探
索
、
发
现
、
交
流
哪些人起立,那些人要迅速起立,做得又好又快的可得到红花. 师:哪位小朋友能说说游戏的要求有哪些?
3、活动开始:①2号前面的同学请起立.②5号后面的同学拍拍手.③3号前面的同学请起立.④1号后面的同学跺跺脚.⑤2号后面4号前面的同学请起立.⑥ 3号后面6号前面的同学请起立.⑦6
学生复述要求
- 5 -
号前面的同学请起立. 活动四:卡丁车赛
过程:
激烈刺激的卡丁车大赛就要开始了。玲玲赶快来到卡丁车赛场准备进行现场报道。忽然信号不
1、根据这些信息,用手中卡丁车图片摆出比赛的画面吗?
在具体情境中
,主动探索前后位置与顺序。
好,没有画面了。真遗憾,2、四人一组摆图片(其我们没办法看到比赛。比赛的情况怎么样,我们也不知道。没关系,笑笑用手机给我们发来了这样一个信息,小朋友听仔细:2号车排在最前面,1号车在4号车和3号车的后面,3号车的前面是4号车。
中一组在黑板摆)
3、反馈交流
4、回答几个问题:1号车是第___名,4号车在___号车的后面,在___号车的前面。
5、你还能提出哪些问题?
活动总结:
1、这堂课我们学习了什么数学本领?
拓
展
、
延
伸
、
训
练
2、现在应用我们所学“前后”的知识,来做一个游戏。
(1)
我的前面是你,你的前面也是我;
(2)
我的后面是你,你的后面也是我;
课件展示,总结
学生自己小结,说说收获
六、课堂评测练习
六、学习评价反馈设计
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1、评价形式与工具(√)
2、评价内容:
①课堂提问(√ )
②学生表现力(√ )
③学生建议( )
①学生的观察能力:较强
②学生的分析能力:较强
③学生的合作水平:较强
④学生自主测试( √
)
④学生的动手操作能力:一般
⑤合作完成(√ )
⑥其他( )
⑤其他:
八、教学流程图(可省略):
七、板书设计(根据课堂自定)
前
后
活动一
活动二
活动三
活动四
- 7 -
文档信息
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- 字数: 未知
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