资料摘要
旋转球的轴及接球方法这是个很有意思的地方,有意思在球飞行的方向和触拍后倾向的方向不一致可以说是反的。球在空中飞,考虑理想情况,有xyz三个旋转轴,面对球台站立,根据球台分别是,端线x轴,侧边y轴,和垂直z轴。先说纯上下旋,球的旋转轴为x轴,飞行中上旋球往下偏移,看起来弧线更拱,下旋球往上偏移,看起来
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正手发球和反手攻球教学设计模板
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关键词:正手发球和反手攻球教学设计模板
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旋转球的轴及接球方法
这是个很有意思的地方,有意思在球飞行的方向和触拍后倾向的方向不一致可以说是反的。
球在空中飞,考虑理想情况,有xyz三个旋转轴,面对球台站立,根据球台分别是,端线x轴,侧边y轴,和垂直z轴。
先说纯上下旋,球的旋转轴为x轴,飞行中上旋球往下偏移,看起来弧线更拱,下旋球往上偏移,看起来弧线平。落台后受滚动影响,上旋球下扎,下旋球却往上飘,所以长上旋球好发,短了容易下网,下旋容易发的更短,长了容易出台。球触拍后,分别往上下滚,这正是上旋下旋的命名原因。大家知道接上下旋球的时候,触球侧面不太吃转,因为旋转轴通过侧面,接触轴心附近受旋转影响最小。
再说侧旋,看名字就知道,触球后往左或右滚,纯侧旋绕z轴旋转,从发球人的视角看,在空中飞行过程中,右侧旋会往左偏,因旋转轴
触台,落台后轨迹继续往相反方向便宜;同理左侧旋,球反而往右偏拐。接对方的右侧旋球时,看起来球往右拐的,触球后反而是往左偏,所以接的时候垂直拍面挡,不是好的选择,最好拍面要挡在球左边,之所以逆旋转也就是右侧旋,发到对方正手位威力大,因为右手只能挡在球右面,更吃转,所以接发逆旋转的时候要手腕外撇。同理,左侧旋会往右偏,发到对方反手威胁更大,接的时候手腕要内屈。发球时拍面垂直左右摩擦,侧旋更强,接发时撕或搓球的上下端最不吃转。
还有一种,围绕y轴旋转,比如从侧面往上拉过来的球,这个球落台后左右拐的非常厉害,但最好的接法是正对着y轴,也就是挡回去,反撕或搓球反而容易侧飞冒高。这种球看着吓人,但比较好接。
实际球的旋转没有那么纯正,各个方向的旋转混合,接发球的时候,因为触球位置不同,挥拍方向不同,产生的效果也不一样。接球原则是判断并接触旋转轴两端,不容易吃转。
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