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三年级(下)Unit 4 C Story time 教学设计本单元的单元目标为以下几点:知识目标:1.能够听懂、会说句型Where is ...? It’s in /on /under... Is it in /on /under...? Yes, it is ./No, it isn’t; 2.能

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C教学设计第一课时

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C教学设计第一课时

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三年级(下)Unit 4 C Story time 教学设计

本单元的单元目标为以下几点:

知识目标:

1.

能够听懂、会说句型Where is ...? It’s in /on /under... Is it in /on /under...? Yes, it is ./No, it isn’t; 2.

能够听、说、认读单词:desk,chair,in ,on,under,cap,ball,car,boat,map; 3.

知道元音字母o在单词中的短音发音。

能力目标:

1. 能够在图片、实物或情境的帮助下运用句型Where is...? It’s in /on/under...询问物品的位置并回答;

2.

能够在图片、实物、或情境的帮助下运用句型Is It in /on /under..? Yes, it is./No, it isn’t.猜物品的位置并回答;

3.

能够正确说出元音字母O在单词中的短音发音,并能够根据其发音规律拼读学过的语音例词。

情感目标:

1.养成自己收拾书包的习惯;

2.

养成自己收拾玩具的习惯;

3.

能够逐步做到见到符合发音规律的词并能拼读,听到符合发音规律的词能拼写。

而本课的故事设计了Zoom 和Zip 玩捉迷藏的情景。Zip躲在Zoom 身后,以至于Zoom在桌子下(under the table )、床下(under the bed)和玩具箱里(in the toy box)都找不到Zip.故事重现了本单

元的重点词汇和部分句型。目的是通过一个较为有意义的语篇,增加学生语言的输入量,并且培养学生适应文本阅读。基于此,我特制定了符合我班学生的学习目标。1. 我能够听、说、认读单词及短语table, bed, find,behind,hide and seek。2. 我能够在理解故事大意的基础上,与组内成员合作完成角色表演。3.我能明白“温故而知新”的道理。

在开篇之初我首先带着同学们了解了本课的学习目标,以便让他们清楚这节课要学到什么、学到什么层次。随后我设置了一个名为“Guessing game”的游戏,一方面是为了激发他们的学习兴趣,另一方面是为了巩固本单元的重点句型Where is...? Is It in /on /under..? Yes, it is./ No, it isn’t.而后我运用Zoom and Zip are playing a game,too.引出今天故事的中心词“hide and seek”,通过教师动作示范和学生的课前学习,让他们明白“hide and seek”的意思。为了让他们更深入了解故事大意,接下来让他们看了两次动画,并在播放动画之前呈现了两个问题:1. 故事中Zoom 都找了那些地方?2. Where is Zip? She 's ______ ______.在观看动画之后让学生在小组内讨论,并尽可能派边缘生作答,与此同时,教师将本课的新词新句逐一呈现,并适时鼓励学生去联系已知学习未知、提供记忆单词好方法,过程中以引导学生去说为主。对于说的好的同学予以加分鼓励,边缘生作答额外多加一分,以此鼓励各组边缘生参与课堂,通过为组内获得积分而有自信、被肯定,进而对学习产生兴趣。随后,我又播放了一次动画,目的是让学生再次感悟动画、体会人物感情,以便于接下来进入角色扮演。角色扮演环节是孩子们真正自我表现的时刻,他们会精心设计,加入

自己的元素,每一组都有自己的特色,这也是高效课堂提倡的,让学生的个性得以发扬。小组展示后,其他组认真点评并给以分值。最后我让孩子们进行总结,在总结了知识、能力目标之后,引导他们理解我设置的情感目标。最后以本单元的一首歌曲<>收尾. 总之,我认为本课的亮点是:1. 我每个环节的设计都是以完成目标为出发点,并且每个环节都有明确的学法指导,让孩子们知道自己做什么、怎么做;2. 我对学生的评价不单局限于知识的学习,还注重了学困生的参与度,抓住他们的闪光点及时固化;3.单词的学习应该放在句中,句子的学习放在文本中,这一点我做到了;4.单词记忆好方法是我常用的手法,让孩子学会联系学习法,收效不错。5.学生展示新颖、吸引了学生的注意力。

当然本课也存在不足,如学生展示声音普遍偏低、个别同学羞于表达,这方面还需在今后的课堂中继续培养。

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