6. 小人国主要内容及教案内容
6. 小人国主要内容及教案内容
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关键词:6. 小人国主要内容及教案内容
正文
《小人国》教案
教学目标:
1、学习改变事物比例造成视觉差异,改变画面效果。
2、说说小人国的故事,画画小人国的场景。
3、感受创作和游戏的快乐。
教学重点:探究画小人国的方法。
教学难点:运用大小对比画出小人国的感觉。
教学程序:
一、影片导入,营造情境。
1、故事引导:同学们看过一部动画片吗?小男孩卢卡斯被神奇的缩小枪击中后,身体变成只有蚂蚁那么大,他们和蚂蚁们在一起开始历险。变小后的他发现原来熟悉的生活环境竟然如此神奇。
2、师:想跟卢卡斯一样变小了去冒险吗?那我们一起进入小人国吧。
二、分析总结。
请同学们欣赏《格列佛游记》的插图,想象一下如果是你变得那么小,进入了小人国会有怎么样的奇遇?
想象一下小人国的奇遇,说说小人国的故事,画画小人国的场景。
将学生进行小组分配,作画完成后,展示添画作品,先请小组长介绍本组作品,然后引导学生从以下几点进行赏析分析。
(注意人物和物品的比例搭配是否合适。)
三、师生讨论。
想象一下我们变小了,成了小人国的居民,我们将会面对哪些“庞然大物”?
1、蘑菇——变成了大雨伞或者凉亭;
2、树叶——成了小船;
3、一滴水——可以玩耍的小湖泊;
4、一颗草莓——可以吃一整天。
四、尝试添画,总结方法。
1、如果我们都变得和蚂蚁一样大了,咱们结伴而行来到了不同的地方。(边说边给每组同学发一张大的绘画作品,分别画了不同的场景。草地上有花朵、落叶、蜗牛等,餐桌上有餐具、食物、花瓶等,超市货架上各种商品等)尝试着把自己添画到画中去吧。先想好你们在干什么?表情怎样?动作怎样?并且注意自己的大小比例哦。
2、分析总结。
展示添画作品,先请小组长介绍本组作品,然后引导学生从以下几点进行赏析分析。
(1)、谁的想法妙,还有新的想法吗?
(2)、谁添的人物最生动?(引导学生从人物的大小比例动态和表情来看,教师适时在作品上进行修改添画。)
3、反例点评。出示几张有问题的作品,学生分析作品的缺陷。
第一张:人物画得太大,周围环境物品画得太小,没有小人国的特点。(点击课件,画面各物体大小发生变化)
第二张:画面内容比较单调。(点击课件,出现一些作为背景的景和物,使画面变得充实)
五、创意交流,拓宽思路。
1、创作设想。师:刚才我们进行了一次集体历险,还总结了这么多经验,下面我们单独行动,你变小了想到什么地方去干什么呢?(表扬鼓励想法奇特的同学)
2、欣赏教材以及老师收集的优秀作品,拓宽学生思路。
六、独立创作学生独立作业,教师巡视指导。
七、集体赏评。
1、将所有作品粘贴在写有“小人国历险记”长幅上。
2、学生离开座位自由欣赏。
3、学生介绍自己的作品或点评别人的作品。
4、教师总结,抓住大小对比、造型生动、情境活泼等方法的突出表现和不足进入讲评。
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- 上传时间: 2018-04-25 17:42:00
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来自:学校:华南师范大学附属惠阳学校
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