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50米快速跑教学案例 一、案例背景新课程发展的核心理念是“为了每一位学生的发展”。一是要着眼于学生的发展。这是课程价值取向定位问题。二是面向每一位学生。在新课程实施中,必须面向全体学生,认清每个学生的优势,开发其潜能,培养其特长。三是关注学生全面、和谐的发展。正如李岚清同志所

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学校:桂阳县仁义中心校

3.50米快速跑考核教学教案设计

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3.50米快速跑考核教学教案设计

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50米快速跑教学案例

一、案例背景

新课程发展的核心理念是“为了每一位学生的发展”。一是要着眼于学生的发展。这是课程价值取向定位问题。二是面向每一位学生。在新课程实施中,必须面向全体学生,认清每个学生的优势,开发其潜能,培养其特长。三是关注学生全面、和谐的发展。正如李岚清同志所指出的“只有全面发展的人,才是对社会最有用的人”。

体育作为学校教育内容之一,有着自身的特点与规律。体育与健身课程,是以身体练习与思维活动紧密结合为特征,以提高学生身体健康、心理健康和社会适应能力为目的的基础课程,是中小学课程体系的重要组成部分,具有鲜明的基础性、健身性和综合性,对促进学生全面发展起着积极作用。

我校五年级男生占总数的六成以上。他们正处在一个特殊的成长阶段,思想日渐成熟.活泼、大胆且独立,在学习中会选择自己感兴趣的内容,在学习准备期的教学中,我力求根据学生的年龄特征,重在激发孩子们对体育活动的兴趣,学习习惯的培养,在教学方法手段上体现多样化、竞赛化和游戏化,积极营造快乐、健康的健身学习氛围。

本课希望达到以下教学目标:

1、认识参与目标:学生能利用生活中常见物品进行身体练习和游戏活动,让学生明白生活中处处有运动。

2、身体技能发展目标:学生在游戏中提高速度素质,在不断的练习中形成能力,同时身体灵敏协调能力得到发展

3、情感目标:学生能积极主动参与活动,学会合作,学会想象,学会评价,体验运动的乐趣,成功的喜悦。

4、人际交往目标:团结帮助同学,认识自身的价值与能力,学会欣赏他人。

本课所需器材:塑料袋、线绳、彩笔学生自备,泡泡枪5把,肥皂水自制,录音机一台,磁带一盒。

二、案例过程

第一环节:创设疑问导学——师生互动。课的开始设置了一个问题:同学们,谁知道风是怎样形成的吗?”在经过短暂的沉默后,同学们纷纷举手回答:“风是由空气对流形成的。”对学生的回答给予肯定后,接着告诉大家,“今天,老师要把空气‘装'起来,让大家来玩一个‘装泡泡'的游戏。”我和四个小组长象魔术师一样取出玩具“泡泡枪”,向操场的四周喷射。在阳光的照耀下,七彩的泡泡满空飞舞,同学们满场地奔跑着、扑打着、嬉笑着……学生正玩得兴趣高涨的时候,又让学生取出事先准备好的塑料袋把泡泡“装”起来,学生的学习积极性被充分调动起来了,奋力地把泡泡‘装'在塑料袋里。

(注:兴趣是最好的老师,是激发和保持学生学习行为的本能驱力.所有的教育活动都必须以本能驱力为基础,这样学生才真正想学、乐学、会学,学习才能真正取得实效。游戏比较贴近学生的生活实际,所以学生很感兴趣,在不知不觉中完成了热身准备活动和心理准备。)

第二环节:体验学习导学——分步实施

教师提出了问题:“同学们,空气有没有阻力?”(因为他们在科学课中都学过,所以轻而易举地回答了老师的提问)。“今天,老师要让大家利用空气的阻力练习快速跑”取出一只塑料袋贴在胸前,做快速跑的示范动作。塑料袋贴在胸前纹丝不动。同学们按照老师的要求分散开来尝试、体验。有的同学在跑动练习中塑料袋老是滑落下来,让大家停下来,想一想“什么情况下塑料袋会掉下来呢?”让学生分组练习,体验、讨论、寻找答案。不一会儿,有一组的同学回答:“速度慢下来的时候,空气的阻力作用就小了,塑料袋就会掉下来”解决了学习中的困惑,学生练习的积极性更高了,塑料袋掉下来的次数越来越少了。老师:“同学们你们敢接受老师的挑战吗?”学生回答:“敢!”“好,你们用接力的方法跑,我自己跑,比比谁快,怎么样?”学生1回答:“没问题!”学生2:“这我们肯定输掉的,老师跑的那么快!”学生们出现了不同的意见。老师:“我可是短跑健将,你们认输现在还来得及吆?”学生:“比就比,我们才不怕呢?”“预备,开始!”学生们齐心协力的把袋子轻松传递。我一个人跑着,累的气喘吁吁。→“耶!”学生高兴的欢呼着。老师:“我跑的快吗?努力吗?”学生:“跑的很快!也非常努力!”老师:“那为什么输的是我呢?”学生:“因为我们是聚集了大家的力量,而老师你只有一个人,集体的力量团结起来是非常厉害的。”

(注:快速跑教学是个十分枯燥的教学内容,把科学课知识渗透到体育教学中,融合了空气力学的原理,用游戏化、竞赛化的形式激励学生兴趣。学生团结合作、齐心协力获得了与老师之间比赛的胜利。通过这个游戏同学们身临其境、相互进行协作、交流、沟通、分享,达到互补、互动和双赢的目的,非常直观的了解到团结的集体所展现出的力量要远远大于个人。这样轻松愉悦的过程,学生积极主动的投入,通过具体事例所得出的结果对他们的教育意义明显要大于说教式的传袭。) 第三环节:引导多样导学——游戏世界。“塑料袋不仅可以练习快速跑,还可以用它做其他的游戏活动吗”,“大家开动脑筋想一想、做一做,看谁玩的花样多”

同学们分散开来探究着、体验着,一个个金点子闪亮登场了:有的同学在袋子上花了喜欢的图案用线拴起塑料袋放起了“风筝”;有的同学吹鼓了塑料袋打起了排球、踢起了足球;还有的同学把塑料袋套在脚上玩起了“两人三足”的游戏……他们五个一群六个一伙的玩着练着……在欢声笑语中他们累的大汗淋漓。

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注:在教学中运用激励机制启发诱导学生不断地向学习的深度拓展、延伸和创新,学生可以按自己的兴趣选择和确定游戏内容,通过自己支配练习时间和空间及小组合作的方式进行适度的研究,以提高自己分析问题、解决问题的能力。学生在浓厚的兴趣驱使下经过自主学习、合作学习、探究学习,达到创造思维和创造能力的提高)。

第四环节:引导心里放松音乐响起。老师:“同学们,让我们随着优美轻缓的旋律,舞动手中的袋子吧”学生们拿着道具轻松愉快的跳着,摆着,摇着,完全陶醉在音乐的旋律中。下课铃响了,“同学们把破损的塑料袋集中起来放入垃圾箱里,回去想一想,塑料袋还可以创编出哪些玩法?”

(注:在优美轻缓的旋律中,让学生从生理放松过渡到心理放松,以达到放松的目的。在教学中,注重培养了学生的环保意识。利用家庭作业把课内延伸迁移到课外。)

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关于本教案的常见问题

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A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《3.50米快速跑考核》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

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