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可能性教学目标:1,经历和体验收集整理和分析数据过程认识游戏的公平性。2,加深可能性大小的体会。3,培养学生参加活动的兴趣。教学重难点;理解游戏的公平性,认识可能性。教具学具:不同颜色的球,盒子。教学过程:一,导入同学们在课余时间都喜欢玩游戏吧!都有哪些游戏呢,通常你们用什么样的方式去决定游戏的先后

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六、可能性(通用)课件配套优秀教案设计

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六、可能性(通用)课件配套优秀教案设计

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关键词:六、可能性(通用)课件配套优秀教案设计

正文

可能性

教学目标:

1,经历和体验收集整理和分析数据过程认识游戏的公平性。

2,加深可能性大小的体会。

3,培养学生参加活动的兴趣。

教学重难点;

理解游戏的公平性,认识可能性。

教具学具:

不同颜色的球,盒子。

教学过程:

一,导入

同学们在课余时间都喜欢玩游戏吧!都有哪些游戏呢,通常你们用什么样的方式去决定游戏的先后顺序呢?这样公平吗?那么今天我们就以数学的方式去讨论一下游戏的公平性和可能性(板书课题)

二,教学实施

1.活动一

(1)宣布游戏规则;

男女生各上一个代表,每次任意摸一球,然后放回,晃一晃,每人15次,摸到红球男生加一分,摸到黄球女生加一分,最后谁分高则那方胜出。其他同学做好记录。

(2)想一想

教师出示黄球红球数量

看了数据你们有什么问题吗?

那么假如黄球和红球一样多,我们在其中加入一个蓝球会影响游戏的公平性吗?

小结:决定胜负的球个数相同,那么游戏就是公平的。同时我们可以总结出球越多摸出来的几率也就越大。

(3)练一练

把下面的扑克牌打乱顺序后扣在桌上,任意摸出1张,可能摸出哪一张,摸之前能确定吗,假如把红桃四换成黑桃四,摸出黑桃的可能性大,还是红桃的可能性大。

2.活动二

(1)在下面的口袋里摸出1个球,可能摸出那个球?摸出的一定是红球吗?为什么?

每次摸出的不是这个红球就是那个红球,因此摸出的一定是红球。

如果口袋里只放2个黄球你能摸出红球吗?

(2).练一练

三,拓展延伸:

用“一定”、“可能”或“不可能”描述下列现象。

(1)没有水分,种子发芽;

(2)小丽到达公共汽车站时,12路公交车正在驶来;

(3)打开电视,正在播广告;

(4)3天内将下雨;

(5)鱼儿离开水就不能生活了。

总结:

一些事情发生的可能性是相等的,但实际结果与预测结果存在偏差也是一种正常现象。一些事情发生的可能性是有大有小的,发生的次数多,可能性就大,发生的次数少,可能性就小。

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