资料摘要
田径—起跑和起跑后加速跑教案一教学指导思想本课设计以“快乐体育思想”为指导,从情感教学入手,强调乐学、育体、育心相结合,促进体力、智力、品德的全面发展,与终身体育相结合,让学生在运动的过程中,体验快速跑的不同乐趣,使学生认识并热爱这项运动,最终使每个人都能体验到运动的乐趣,理解运动的意义,为他们终身
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12.发展奔跑能力的游戏PPT专用教学设计内容
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏PPT专用教学设计内容
正文
田径—起跑和起跑后加速跑教案
一
教学指导思想
本课设计以“快乐体育思想”为指导,从情感教学入手,强调乐学、育体、育心相结合,促进体力、智力、品德的全面发展,与终身体育相结合,让学生在运动的过程中,体验快速跑的不同乐趣,使学生认识并热爱这项运动,最终使每个人都能体验到运动的乐趣,理解运动的意义,为他们终身参加体育锻炼打下良好的基础。
二
教与学过程的设计思路
本课主要以学生学习的情感体验规律为主线进行设计和实验教学:初步体验(活动乐趣)→挑战学习1(学习乐趣)→挑战学习2(学习乐趣)→创造改良(创造乐趣),力求建立一种“目标学习”的教学过程。课的开始以游戏抢“座位”,让学生在现有水平上充分享受运动乐趣。以各种预备姿势的起跑、起跑后的加速跑等练习,在教师的指导下让学生在活动中产生学习的欲望,向新的学习目标挑战的同时享受运动乐趣,并且在不断创造和改进的学习中,通过游戏“起跑达标”和“追逐跑”让学生体验成功的乐趣。教学中,发掘教材“乐趣”的同时,注重对学生的启发诱导,运用灵活多样的教学手段把体育学习的兴趣不断引向深化。
教法上,充分发挥学生的学习主动性和创造性,给学生思考问题和进行创造留有余地,使学生能互帮互学、边想边练、自定目标、自我评价。
三
组织方法的思考
本课采用了有伴型分组的教学组织形式。在合作学习中,与关系密切的同伴在一起练习,学生心理没有压力,并能得到同伴的支持,这样做可以提高学生的学习热情,使每一个学生都能体验到体育活动的乐趣。
起跑和起跑后加速跑
1 了品质,体验解蹲踞式起跑的技术动作,掌握起跑的方法
教学目标
2 通过各种姿势的起跑练习,发展反应速度,提高加速跑得能力
3 培养学生果断、顽强的意志、体育运动乐趣
掌握蹲踞式起跑的方法
重点
难点
起跑与加速跑的衔接
教学内容
教与学
组织与要求
强度次
数
结构
时间
初步
体验
6--8 1 课堂常规
2 热身活动
1)抢“座位”
方法:沿正方形慢跑,听到信号后快速站到事先画定的点上,淘汰没有“座位”的人,并依次减少“座位”个数,决出胜者。
2)定位徒手操
1 师生问好
○○○○○○○
2 宣布本课内容、要求
○○○○○○○
教法:
○○○○○○○
讲解游戏方法→组织游○○○○○○○
戏→激励、表扬→领做
▲根徒手操。
游学法:练习体验→观察、人★
★
模仿→合作竞争
调★
★
“★
★
小
3-5次
据戏数节座位”
挑战
学习
1 8--10
挑战
练习
2 8--10
各种预备姿势、突发教法:提出要求→启发、组织:友伴结组,分成四组
信号的起跑,做引导学生用各种预备姿自由组合,相互讨论。
20—50米的加速跑
势→多种突发信号反应
中
○○○○○○○启动练习
4-5次
○
○
学法:小组共同思考→○
○
创造多种预备姿势→体○○○○○○○
验练习→互相评价
1 蹲踞式起跑方法
2 起跑后的加速跑20—50米
教法:
教师指导下深化学习→体验练习(观察指导)→分析、揭示要点→教师示范→验证练习
学法:
小组合作学习→共同思考→分工协作、互帮互助→体验验证、共同提高
○○○○○○
○
○
○
○
○○○○○○
友伴组织团结协作发挥想象,积极思考。
中
4-5次
创造
改良
10--12
1 起跑达标
方法:自定距离目标,听信号快速起动,在同一时间内看谁能达到目标。
2 追逐跑
1)起跑追逐
方法:相距2—3米,在规定范围内追到对方。
2)无指定对象追逐跑
方法:在规定的时间和范围内看谁追拍到的人数多。
1 放松操
2 师生交流总结
3 课外作业
4 宣布下课
教法:教师讲解方法,规则→游戏竞赛→小结评价。
学法:自定目标→挑战目标→体验成功→挑战新目标→自评互评。
教法
教师讲解方法、规则→组织竞赛→小结评价。
学法:
积极跑动、反应灵敏→感受快速跑得乐趣→体验成功的喜悦。
恢复
身心
3--5
教与学
1 放松运动
2 回顾反思,积极发言
3 收还器材
组织:分成两组教学
3-4次
‖
大
‖
‖
‖
女6—8米
男8—10米
要求:选择合适自己的目标
组织:
3-5次
1)小正方形
2)大正方形
‖
‖
‖
2-3次
‖
遵守规则,注意安全
组织:站成圆
小
▲
场地
器材
秒表一块
录音机
运动负荷预计
练习密度:30%-35% 平均心率:125-130次/分
最高心率:160-170次/分
课后小结
文档信息
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