加减法(一)教案教学设计导入设计

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2018-04-09 14:50:00
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加减法(一)教案教学设计导入设计

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关键词:加减法(一)教案教学设计导入设计

正文

学校

课题

昆阳路小学

进位加法

班级

执教

一(2)班

冯燕

学科

时间

数学

11月30日

一、教学目标:

1、学生会在20的数板、数射线上进行20以内进位加法。

2、学生通过借助学具来描述计算方法及其规律,掌握“凑十”算法。

3、学生敢于提出自己的算法,培养算法思维。

二、教学重点与难点

1、正确计算20以内进位加法。

2、掌握“凑十”的算法,培养算法思维。

三、教材分析:

20以内的进位加法是20以内退位减法和多位数计算的基础。这一部分学习的好坏,将对今后计算的正确率和熟练度产生直接影响。如果有的学生对这一部分内容没有学好,计算时既慢又容易出错,以后继续学习口算和多位数笔算时就会遇到很大困难,学生之间的差距会越来越大。因此,20以内的进位加法是进一步学习数学的基础。用加法解决简单的问题,既有利于学生在用数学中领会加法的含义,又可以为以后发现和解决稍复杂的问题打下基础。

“凑十法”是学生新接触的一种方法,掌握起来有一定的难度,所以,教材专门安排例题进行教学。“凑十法”是计算进位加法常用的一种方法。它具有规律性强、易于理解和过程简捷等特点。并且在以后学习的计算方法中经常会用到。掌握好“凑十法”对进一步学习其他计算都有好处。在掌握了这种方法的基础上,再来教学其它的方法。

这样可以使学生看到,在计算20以内的进位加法时,有多种不同的计算方法他们可以根据题目的具体情况,选择自己喜欢或掌握得比较好的方法进行计算。从而更好地发挥学生主动学习的积极性。

在这节课中通过丰富的教学内容引起学生的学习兴趣,不仅有利于培养学生动手的操作、动脑的习惯,还通过不同层次的教学设计,让学生描述计算方法,掌握“凑十”算法,培养算法思维。第一、以实际情境通过在数板上动手操作初步掌握进位加法中“凑十”算法;并呈现多种算法。第二、让学生在需要时借助动手操作掌握“凑十”算法。第三、脱离实物,通过对比让学生思考算法算出得数。这样编排从学生熟悉的情境出发,提出有关的数学问题,容易激发学生的学习兴趣。同时由动手操作、观察、依靠动作和实物思考到脱离实物思考,遵循了由具体到抽象的原则有利于学生抽象思维能力的培养。

在具体情景下,让学生自己想出不同的计算方法。并且以“你喜欢哪一种方法”的形式表明允许学生采用不同的方法进行计算的思想,尊重学生的自主选择。

在学生理解和掌握算法的基础上,为了使计算达到熟练,适当安排了练习题,并且注意变换练习形式,以提高学生练习的兴趣,使学生通过课堂练习达到一定的熟练程度。

四、学生学情:

学生已对20以内的数有了初步认识,也具有了初步的计算技能,但不熟练。计算方法因人而异,有凑十,有推理,有分拆,有数数,有的学生能够“脱口而出”报出得数但不明白是怎样计算,对算理的表征上,缺乏有序完整的认识与表达。由于低年级学生的观察与表达能力较弱,在探究算法多样性时,常常过分追求算法多样,忽略视算法的质量;在独立应用时,未能合理、清晰地判断,常常没有自己的想法,听从老师“教导”,或者思路局限,方法单一,这些都会影响到算理的核心推进过程。

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

探寻规律,为后面的新授教学埋下伏笔。

10+7=

5+10=

9+10=

10+8=

出示计算题,学生计算训练

(2分钟预备)

6+10=

10+3=

能正确计算。

3+7+1=

4+6+2=

5+5+3=

2+6+8=

1+9+5= 问:你有什么发现?(都是10加几的题,做起来很简单)

创设情景,

引入新课。

1、小丁丁学校组织一场投篮比赛,每人2轮,

2轮中投进总数最多的,谁就获胜!快看,第一个出场的是谁?出示小胖投篮情境(媒体出示)

⑴谁来列式?(师生完成列式。)

9+6= ⑵好,就让我们在20数板上验证一下答案吧!第一种:(横6的)

【预设】

1、学生交流完成列式。

2、学生进行猜想。

预设

1)学生呈现演示摆放过程;

(出示)

让学生通过借助学具来描述计算方法,初步掌握“凑十”方法。

生1:第一行有个,10,

10 1 5 第二行有个5,把它们合起来就是15.

⑶谁来说说,你是怎样摆的?(出示

关键句:10在哪里?是怎么来的?)

生2:10在第一行,它是⑷你们听懂了吗?能不能把他的摆法从6里面分出1,1和9和小组同学说一说。

合成10,再加下面的5,第一种:(竖6的)

就是15. 师:老师还发现有同学是这样的摆法,

PPT呈现(竖6的)小组互说

【预设】

可以吗?谁来说一说?怎么算生1:左边摆了个9,右的?

边摆了个6,我把6里⑵学生汇报,教师板书。

面的1给了9,让它变⑶小结:同学们,从这2张图我们有成10,然后算出什么共同的发现?噢!原来啊这两10+5=15 种摆法都是把6分成1和5,先让

9+1变成10,然后用10再加几就算生交流说:

出答案了。

都是分出了6,凑成10

第二种:(横9的)

师:小朋友学得真棒,不仅仔细观察,

还找出了这2幅图的相同之处。那还

有没有其他不同摆法啊?

9 + 6= 15

⑴师:你又是怎么想的呢?

⑵师:哪里凑成了10?(老师用白板笔圈一圈)

9 +

6= 14

5

4

10

⑶你们听懂了吗?能不能把他的摆法和小组同学说一说。(多请几位同学重复回答)

第二种:(竖9的)

师:你们都说的很好,你们看老师这样摆法对吗?

⑵谁看懂了?说一说?

PPT呈现(竖9的)

学生呈现演示摆放过程;

(出示)

预设1:有学生这样摆,让学生上黑板操作。

预设2:没有学生这样摆,老师操作。

⑶学生汇报,教师板书。

第三种:

师:还有没有想法?看小胖还想出了一种摆法。(看屏幕)

9 + 6= 15 4 5 5 1 10

5

(1)

师:你们觉得这种想法可以吗?(可以)方便吗?(不方便)为什么呀?(拆两个数太麻烦了)

二算法归1、这些方法有什么共同的特点?(小纳,比较优化。

组讨论)

学生汇报

学生汇报

小组讨论:这些算法共同的特点是什么?

1、让学生在不断的学习,讨论中探寻资源呈

三、课堂总结

现的规律,进一步掌握“凑十”加几的算式,这种方法叫做“凑十法”。【预设1:都是把它们算法。

(板书:凑十法)

变成10加几的题目,就2、在模仿独立除了小胖的那第三种思考方法以外,完成练习的过做起来更容易了。】

程中,架构算法我们找到两种思考方法,你们更喜欢

思维,再次掌握哪一种呢?(可以举手投票)

【预设2:都是凑到“凑十”算法。

3.模仿练习:

10。】

3、看数射线做(1)看,现在谁上场了,接下来,老学生回答

加法要让学生知道一步步往师就请用你喜欢的方法来算小丁丁两

学生操作

右跳,不管怎样轮共投中几个球?列出算式。8+5

往右跳总会经

过10.再次学习(2)借助20数板,摆一摆。

与理解“凑十”

师:根据上面的图,谁来说一说?(PPT

两种摆法图)

1、

借助数射线进一步深入探究

“凑

十”算法。(教师投影展示,但不

学生回答

深入运用和了解)。

师小结:看来这个方法也是要先找到

通过对比练习,10。

练习,写下计算过程。

巩固掌握“凑2.课件出示:不同媒介让学生表征8+5

十”算法。

算理。

3. 比较练习。

学生完成练习。

1、

9 + 4 =

7 + 4=

1、

学生独立完成;

师:都是拆的4,有什么不同?

2、练习中完成思考:

4.揭示课题:今天同学们开动脑筋,像两道题中,发现了什9+4,7+4等和是两位数的算式(强调多么?

出了1位)。我们把这种加法叫做“进个别学生汇报

位加法”。(板书课题:进位加法)

2、大家来颁奖:出示四人投篮图标,

媒体演示过程。(有没有不计算能答出)

我们把这些算式通过分拆,凑成10来

今天你学到了什么新本领?

读诵儿歌:(进位加法)

师生共同小结。

再次让学生掌握算法。

板书设计:

进位加法

(凑十法)

(板图略)

9 + 6= 15

9 + 6= 15

十在哪里?

10

1 5

10

怎么来?

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