资料摘要
在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序一、课程背景本节是《高二算法与程序设计(选修)》第三章第二节的内容,面向对象程序设计的基本知识第二课时,学生已经对VB的界面以及一些常用按钮进行了初步的学习,具有一定的程序设计基础。用VB开发应用程序时,程序设计者不必编写大量的程序代码,只要把系统内含的界
- 资料类型:教学教案文档
- 所属课文:4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程
- 支持正文预览,并提供同课文课件入口
- 浏览次数
- 157
- 下载次数
- 0
- 更新时间
- 2018-08-30 10:30:00
- 来源学校
- 学校:东港市第二中学
4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程公开课教案
未知
摘要:暂无摘要
关键词:4.1.4 剖析编制计算…公开课教案
正文
在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序
一、课程背景
本节是《高二算法与程序设计(选修)》第三章第二节的内容,面向对象程序设计的基本知识第二课时,学生已经对VB的界面以及一些常用按钮进行了初步的学习,具有一定的程序设计基础。用VB开发应用
程序时,程序设计者不必编写大量的程序代码,只要把系统内含的界面对象,用鼠标拖放到窗口的适当位置即可。因此在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序解决实际问题已经不是很难的问题,学生有能力进行学习。
二、教学目标
1.知识与技能:
(1)知道利用VB6.0软件建立一个应用程序的过程。
(2)能够应用VB6.0软件制作一个小程序并进行计算。
2.过程与方法:
通过教师的演示与讲解使学生能够了解应用VB6.0软件建立应用程序的基本过程,学生亲自操作制作一个程序作品。
3.情感态度与价值观:
通过本节的讲解使学生对可视化的程序设计环境VB了解得更加深入,能够应用VB6.0建立一个应用程序解决实际问题。
三、教学重难点
重点:应用VB6.0软件建立一个应用程序的过程。
难点:建立一个小程序并运行成功。
四、教学方法
1、教法:
为了激发学生对于可视化的程序设计环境VB的学习兴趣,在教法上,我首先以一个小游戏作为导入,引导学生基于VB软件建立应用程序,体会应用程序计算数据的便利性。然后教师演示建立程序的过程,将学生分组进行讨论,学生演示成果,教师总结点评。
2、学法
课堂以学生为主体,学生自主探究动手实践,在学生反复的实践中发现问题解决问题,提高学生自主学习的能力。
五、教学资源
1、教师资源:演示文稿、VB6.0程序、电子黑板
2、学生资源:教材
3、交流工具:电脑
六、课前准备
教师准备:课件
学生准备:(1)预习教材第三章第二节的内容(2)每四人分为一个小组,并选出组长。
七、教学过程
教学环节
导
入
VB可视化编程基本步骤
教师活动
以计算圆面积的小游戏作为情境导入部分,并提出问题。
【问题1】大家计算得怎么样,计算的速度怎么样?计算的精度怎么样?
学生手动计算速度较慢,精度较差。
【问题2】有没有更便捷的方式?如果应用VB程序该如何设计呢?
老师应用VB建立一个程序很方便地计算出了一个圆的面积。
教师展示应用VB设计的一些小程序
今天我们就来学习如何应用VB6.0软件制作一个应用程序的过程,并通过本节课的学***家能够设计出计算圆的面积程序并加以应用。
在应用VB建立一个程序之前我们首先了解一下VB可视化编程的基本步骤
:
第一步:建立工程
第二步:创建图形界面并设置属性(重点)
第三步:编写程序代码(难点)
第四步:调试运行并保存
学生活动
1、学生手动计算圆的面积。
2、回答教师提出的问题。
3、观看教师演示的小程序
设计意图
以游戏的形式引出本节课的内容,激起学生的
学习兴趣。引导学生应用VB建立一个程序解决实际问题。
学生了解利用VB可视化编程的基本步骤。
使学生对于利用VB建立一个程序的大致过程有所了解,理清本节课的教学内容。
建立
工程
方法一:开始→所有程序→VB6.0→标准EXE 方法二:双击图标→标准EXE
学生任选两种方式中的一种打开VB程序建立一个工程
学生动手操作完成第一步的操作,为之后的步骤做准备。
创建图形界面并设置属性
播放VB界面介绍的微课。
制作计算圆面积的应用程序需要三个控件:标签(Label)、文本框(TextBox)、命令(CommandButton)
【问题3】如果我们做一个VB程序解决我们课前游戏的问题该怎么设计我们的图形界面呢?需要几个标签,几个文本框,几个命令按钮呢?
【问题4】控件的属性应该怎么调整呢?
教师演示
1、学生复习控件属性要求:
VB界面的知识
文本框
2、学生回答教属性名
属性意义
控件控件师提出的问题
Text1 Text2 3、观看教师的Text 内容
空串
空串
演示过程并亲BackColor 背景色
黄色
青色
自动手实际操标签
作。
属性名
属性意义
控件控件4、小组讨论
Label1
Label2
Caption 字面内容
输入圆的半径
圆的面积
复习旧知识使学生迁移到新知识上,设计图形界面并对其属性进行调整。小组之间的讨论更能加深学生对知识的理解。
命令按钮
属性名
属性意义
控件Command1 caption 命令内容
计算
编写
程序
代码
给学生操作时间,小组互相讨论
代码编写位置确定
代码如下: Private Sub Command1_Click() Dim r As Double r = Val(Text1.Text) Text2.Text = Str(3.1416 * r * r) End Sub
学生双击自己设计好的命令按钮将教师提供的代码打入代码窗口。
学生明确哪些事件予以关心,哪些事件不予以关心,提前练习代码输入应注意的问题。
调试
运行
并保存
成果
展示
调试运行。
单击启动→输入圆的半径→计算
保存:
学生将自文件→工程另存为→Form1.frm己的程序进行(窗体)→工程1.vbp(工程)
运行并保存
文件→生成工程.EXE
请完成作品的同学到讲台前为大小组派代家演示成果。
表进行演示
教师总结本节课的内容并留课后作业
学生重新梳理学习内容并思考课后作业
学生建立的程序方便之后的修改或者应用。
课堂
总结
使学生获得成就感,并通过演示可以发现操作中出现的问题。
通过教师的总结使得学生对于本节课的内容更加深入的理解。
八、板书设计
在可视化的程序设计环境VB中建立一个应用程序
※VB可视化编程的基本步骤 一、建立工程(两种方法)
二、创建图形界面并设置属性(界面设置)
控件的选择以及属性的设置标准
三、编写程序代码
代码编写位置
代码格式
四、调试运行并保存
保存形式 可更改的应用程序:窗体(.frm)和工程(.vbp) 可执行的应用程序(.exe)
文档信息
- 格式: PDF
- 页数: 未知页
- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-08-30 10:30:00
- 下载次数: 0
- 浏览次数: 157
- 积分: 1
- 收藏: 0
作者信息
5ygggwenku_166095
来自:学校:东港市第二中学
配套课件
相关文档
下载提示
下载文档后,您可以获得:
- 完整无水印文档
- 高清阅读体验
- 随时保存查看
- 支持打印下载
关于本教案的常见问题
Q:4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程公开课教案是什么类型的资料?
A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。
Q:这份教案对应哪篇课文?
A:对应课文《4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。
Q:如何找到配套课件?
A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。