15 快乐过新年名师教学设计2

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2018-04-17 09:46:00
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15 快乐过新年名师教学设计2

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关键词:15 快乐过新年名师教学设计2

正文

附件1 教案设计

课题: 快乐过新年

教学对象:(填年级)一年级(上)

提供者: 徐文姬

课时: 2课时

单位: 金华市秋滨小学

一、教学内容分析(简要说明课题、学习内容、这节课的价值)

《玩得真开心》选自部编小学《道德与法治》一年级上册“家中的安全与健康”板块,本板块的主要内容,是公共教育对学生健康文明的家庭生活方式的引导。由于家庭生活方式是个体化的,其生活领域也是相对隐私的,因而,作为公共力量的学校教育,在积极引导学生过生活的同时,也要特别加强与家庭教育力量的合作和沟通。

第二单元《课间十分钟》里对孩子的课件游戏进行了指导,所以本课的教学点应该是指导孩子独自在家怎么玩。要注意自身安全,不影响他人,并且有创意地玩。对于当前习惯了用电子产品打发休闲时光的孩子而言,本节课具有一定的指导意义。

二、教学目标

第一课时

1.知道元旦是一月一日,是世界多数国家通称得“新年”。“春节”是我国最重要的节日,并了解新年的习俗。

2.会分清新年“元旦”和“春节”的不同时间,以及怎样过新年。

3.通过歌唱新年歌曲和认识新年习俗,激发学生热爱中华传统文化的热情,培养热爱祖国的感情。

第二课时

1.知道春节是中华民族的传统节日,通过自己的方式了解春节的礼节和讲究。

2.感受春节阖家团圆给每个家庭成员带来的温暖。

3.感受因为有了新年的喜庆,才让寒冷的冬天变得更加温暖。

三、学习者特征分析(说明学习者学习起点,以及学生的学习风格)

从学生的心理特点与认知程度来看,孩子们一年中最盼望的节日莫过于春节了。但他们对于与年相关的社会常识还缺乏相应的了解。

从学生的社会环境与生活基础来看,由于春节是中国人民的传统佳节,每到这一盛大节日来临之际,全国各地的人们都会以自己的方式来庆祝春节,迎接新年。孩子们身处其中,乐在其中,吃年夜饭,守岁,走亲访友,收压岁钱„„种种习俗,使孩子们充分感受到了这一欢乐喜庆的节日氛围。

四、教学策略选择和设计(说明本课程设计的基本理念、主要采用的教学与活动策略)

五、教学重点及难点(指出重难点及确定重难点的依据)

感受春节的喜庆欢乐,知道春节是我国的传统节日,了解一些有关春节的习俗。

六、教学过程(说明教学的环节、具体的师生活动及其设计意图)

第一课时

学生活动

设计意图

教师活动

活动一:创设情境,了解元旦

1.导语:同学们,你们喜欢音乐吗?老师这有一首歌,让我们大家一起来听听。播放歌曲:《新年好》。

2.谁知道,歌曲里说的新年,指的是哪一天?(PPT出示:一月一日)

3.我们经常会说:新年好,但是有谁听过“元旦”?新年为什么也叫作“元旦”呢? 教师讲解:元是开始、第一的意思,“旦”’是太阳从地平线上升起的意思,也就是早晨、一天的意思。所以,每年的一月一日叫元旦。

4.小结:新年的第一天叫元旦,元旦是每一年的一月一日。

课前准备:

1.单子上罗列出《孩子在十岁前要做的32个游戏

》,没学过的字注音。

课堂活动:

手指游戏

既然是探讨如何玩的一堂课,学生最感兴趣的就是玩游戏,所以上课开始用便于操作又有难度的手指游戏来导入,课堂一开始就能调动起学生的兴致。

活动二:世界各国欢度新年

1.世界各国人民也都会喜迎新年,请学生观看世界各国欢度新年的图片。

2.出示世界地图,看,老师告诉你们,刚才我们说的这些国家分别在这些地方,你有什么想法?

3.谁能讲讲自己所知道的各国过新年的习俗。

4.请同学们分组讨论:为什么不同国家的人在元旦这一天都要用自己的方式欢度元旦呢?

5.小结:庆祝元旦的意义在于人们对新的一年美好生活的期待和祝愿。也正因为有了这样喜庆的活动和美好的祝福,才让寒冷的冬天变得更加温暖了。

活动三:说说我见过的联欢会

1.请同学们仔细想一想,在自己的生活中,你看到过或者亲自参加过的元旦联欢会。(看过、参加过)

2.请同学们再认真回忆一下,在电视上看到哪些元旦联欢会?

3.你还记得在哪里亲自参加过元旦联欢会?(幼儿园、小区、家庭、课外机构……)

4.有几位同学把他们参加过的元旦联欢会的照片带来了,你们想看一看吗?请相关同学到台前展示,并讲一讲,自己参加元旦联欢会都做了什么?表演了什么?自己的心情是怎样的?

5.现在请大家以小组为单位交流一下,你们喜欢联欢会上的哪个环节?什么样节目?为什么?谁愿意和大家说一说。

6.小结:元旦联欢会虽然形式不同、节目不同,但是人们对新年的祝福和期望是不变的。大家都是在用自己的方式表达迎接新年的喜悦心情,并且送上新年的祝福。

活动一:我喜欢玩

1.谁来说说:放学回家或是周末有大把的时间,那时候你会玩什么呢?

预设(1)放下书包,和小朋友们在小区里玩;(2)在家里自己玩电脑游戏;(3)自己做手工;(4)和自己养的小宠物玩;(5)拿出自己喜欢的玩具玩

根据发言将学生放学回家后的活动归类:

独行侠类:一个人做手工,一个人玩玩具,也可以找到快乐。

伙伴类:和伙伴一起游戏,觉得时间都变快了。

亲情类:和家人聊天。

玩电子产品:小伙伴难以凑在一起,家人也各有自己的事情,看电视、玩电脑,成为了一部分同学最常见的休闲活动。

总结:每个人都爱玩,爱玩是我们的天性。

通过小课堂活动:

组讨论,制1..回家喜欢

作一周时间玩什么玩分配表,使具?玩

具名学生明白玩称叫什么

游戏时不能2.讲一件玩影响别人休得高兴的息,做到不事。

的老做危险的游师。

戏,能合理安排时间 通过制作游戏的活动,培养学生动手能力,合作能力,沟通能力;通过交换玩具活动。

活动二:我想玩

1.老师和你们一样喜欢玩,但是看了国际儿童游戏权协会推荐的《孩子在十岁前要做的32件事戏》,我真是大开眼界,还能这样玩!我们一起来看看。

2.小组讨论:哪些是你们玩过的?哪个是最想玩的?

3.玩的时候你们最大的感受是什么?(高兴,快乐,开心……)。

你最想玩的事有没有去做过?为什么?

归纳原因:家长觉得不干净、不安全、嫌麻烦,没人一起玩。(板书要点)

4.小结:那么怎样才能玩得开心呢?我们一起来讨论看看。

活动三:玩得安全才开心

1.你们看这样玩行吗?出示图片明明在家里玩打火机

(1)我们一起看看在家里玩打火机的后果

小资料:孩子在家玩打火机结果居民楼住户家被点燃。

(2)看了这个小资料,你们有什么感受吗? 小结:是啊,安全记心中,不能在家里随便拿大人的打火机玩,这样会引起火灾。

(3)仅仅只是不拿打火机吗?你还想给大家提醒什么呢?(出示图片) 独自在家玩注意事项:做手工时用剪刀等工具的安全使用;电源插座不轻易触碰等。

小结:玩得安全才开心。

活动四:玩得有序才开心

事例一

晚上月儿当空照,我在家里看电视,看了动画和舞蹈,眼睛渐渐有些疼。爸爸妈妈直催我,我却当成耳旁风,管它三七二十一,过完瘾后再休息。

听听眼睛的哭诉:都怪我的小主人,看东西不注意用眼卫生,长时间看电视不休息,累得我看东西越来越不清楚了!我好害怕再过一段时间什么也看不清楚了。

1.听了眼睛的哭诉,小法官们你们赶紧判断,眼睛的主人有错吗?

2.小结:这样玩也不好,玩得时间长,眼睛受委屈,自己还难受。所以说眼睛是心灵的窗户,让我们从现在起养成爱护眼睛的好习惯,让每一个人都有一双明亮的眼睛,才能健康生活每一天。

事例二

小明是我的好伙伴,我们喜欢一起下象棋,玩得正开心,突然小明大声叫道:“呀,我还有作业”……

1. 小法官判断并说明理由

2.小结:学习和休息要分清,先完成作业再去玩是非常好的学习习惯,俗话说好习惯,益终生,这样玩才能更快乐。

事例三

听听这是谁在说(出示录音:请不要这么大声说话)

1.你能判断出这是怎么回事?出示图片

2.两个小同学的行为对吗?为什么?

3.你想对这两个小同学说些什么呢?

4.说一说:在生活中哪些行为与表现容易给别人造成不好的影响?

小结:和小伙伴在一起玩耍很快乐。但一定要遵守公共秩序,心中有他人,不仅要想到自己还要想到别人,心中有他人,这样玩,才是文明的表现。这样,大家才能相处愉快。

总结:看来,玩要安全、有序才开心。

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