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河西堡第三小学“一师一优课,一课一名师”教学设计《发展奔跑能力的游戏》教学设计授课班级:六年级授课时间:2018年4月12日授课教师:张润年一、教学内容:游戏:1、大鱼网2、往返接力跑二、教育理念以学生发展为中心,重视学生的主体地位,凸显人文主义的教育理念。关注学生的个性发展需求,对学生获得知识、参
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- 2018-05-02 09:12:00
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12.发展奔跑能力的游戏优秀教案说课稿
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关键词:12.发展奔跑能力的游戏优秀教案说课稿
正文
河西堡第三小学“一师一优课,一课一名师”教学设计
《发展奔跑能力的游戏》教学设计
授课班级:六年级
授课时间:2018年4月12日
授课教师:张润年
一、教学内容:
游戏:1、大鱼网
2、往返接力跑
二、教育理念
以学生发展为中心,重视学生的主体地位,凸显人文主义的教育理念。关注学生的个性发展需求,对学生获得知识、参与体验、尝试创新就要给学生创设良好的学习环境。促进学生健康成长,激发学生运动兴趣。就应给学生一个情境,让他们去体验;给学生一个问题,让他们去思考;给学生一个空间,让他们去施展;给学生一个目标,让他们去追求。
三、教材分析 教材为《体育与健康》五、六年级本,田径教学内容是一项发展学生基本活动能力的基础性技能,教材内容仍是一些较为简单的跑、跳、投动作,没有过细的技术和规定过严的方法。本节课的内容为《发展奔跑能力的游戏》,提高学生跑的速度和耐力,增强身体素质,教材的内容与形式突出了多样性、游戏性、趣味性和实用性特点,注重学生学习目标的全面达成。教学内容淡化了技能性,增加了游戏性、趣味性、娱乐性、健身性和教育性内涵。
四、教学措施
在教学过程中,教师不仅要重视体育知识、技术、技能和练习方法的传授,更要注重对学生的个性和群体意识、群体行为的培养,如自我展示、顽强意志、互相帮助和集体精神等。教师要运用多样化、游戏化、趣味化的教学方法与手段,激励学生参与学习活动,以充分体现田径教学的多种功能,达到全面锻炼、愉悦身心的目的。
分组游戏积极参与,提高运动兴趣,通过多密度高强度的运动量,发展学生的奔跑能力。组织小组间游戏竞赛,增加竞争性和娱乐性气氛。
五、教学目标
知识目标:学生在游戏中发展奔跑能力,发展学生的位移和变向动作的灵敏性。
能力目标:增加趣味接力跑游戏,让学生在参与游戏中竞技奔跑,体验成功乐趣,发扬团结协作精神。
情感目标:通过接力跑培养学生良好的合作意识和体育道德,并能在跑的游戏中体现与同伴的合作精神,体验到合作游戏成功的乐趣。
六、教学重点
多种方法激励学生参与到游戏中来,发展奔跑的能力。
七、教学难点
组织学生有序的游戏活动,保持良好的积极性。
八、教学过程
(一)导入部分(5′)
1.体育委员整队、汇报人数师生问好。(体委组织学生在指定地点成四
列横队集合)
2.宣告本课学习任务。
3.检查服装,安排见习生。
4.讲解课堂注意事项。(要求:精力集中;精神饱满;认真听讲;明白目标;做好安全检查)
(二)准备部分(10′)
1.徒手操
围绕老师成圆形站立做徒手操练习,学生跟着音乐节奏做热身活动。
要求:动作到位、整齐,达到良好的热身目的
(1)伸展运动
(2)扩胸运动
(3)体侧运动
(4)活动膝关节运动
(5)正压腿
(6)活动踝腕关节
通过徒手操来提升学生身体柔韧性,防止学生受伤,为接下来的教学内容打下基础。
2.游戏:大网鱼
(1)教师讲解游戏规则。
(2)安全教育:严格遵守游戏规则,不推拉,点到为止,防止意外伤害事故发生。
规则:将学生按2组,分别占据整个篮球场两侧,各组自荐或推荐2-3
名学生手拉手结成渔网,其余学生扮鱼,均在规定区域活动。凡碰到“渔网”或被“渔网”网到者,自动加入渔网行列,直到把鱼抓完。(注意:做“鱼”的学生不能跑出场外,不可冲破渔网,“渔网”不能破裂,否则“鱼”可以自由出入。)
(三)基本部分(20’)
1.往返接力跑
游戏方法:将学生分成人数相等队,成纵队排在起跑线后,排头手持小棒。发令后,各队排头迅速向前跑出,绕过本队前方标志物再返回,将棒交给本队接棒人后即排在队尾,接棒人接棒后继续跑出,依次进行,直至最后一人。
教师指导:
(1)示范、讲解游戏方法、规则和要求。
(2)表扬和激励学生团结协作。
(3)提示跑的正确姿势,强化向前跑成直线的意识。
学生活动:
(1)态度积极,情绪高涨。
(2)遵守纪律、规则,尊重他人。
(四)结束部分(5′)
1.放松练习:
播放《幸福拍手歌》,学生跟着音乐做动作,依次活动放松手、肩、腰、腿和脚。
2.总结:对同学完成本课教学任务进行总结,对不合理的地方进行指
正,对好同学进行表扬,对其他同学提出进一步要求和鼓励,使其有信心学好接下来的教学内容。
3.下课,回收器材。
九、课后反思
本学时是通过游戏化的快速跑练习,使学生掌握快速跑的动作要领,发展快速奔跑能力。同时让学生学会正面传接棒的动作方法,培养反应灵敏、协调性,以及克服困难、团结合作的能力。在教学中,紧紧抓住快速跑的要点,并加以拓宽和发展。以游戏的方法,使在有形的跑道内变成在无形的直线上跑。是对直线跑的延伸与提高。并收到较好的效果。
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