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编制计算机程序解决问题江门市新会华侨中学王浒【教材分析】本节是广东教育出版社的《信息技术基础》(必修)第四章第一节第二小节中的内容,一个课时。教学内容是通过剖析编制计算机程序解决问题的过程。【学情分析】高一数学课有解决数学问题,学生对计算机编程并不陌生。Arduino IDE编程环境上节课已作基本介

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4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程板书设计及意图

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4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程板书设计及意图

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关键词:4.1.4 剖析编制计算…板书设计及意图

正文

编制计算机程序解决问题

江门市新会华侨中学

王浒

【教材分析】

本节是广东教育出版社的《信息技术基础》(必修)第四章第一节第二小节中的内容,一个课时。教学内容是通过剖析编制计算机程序解决问题的过程。

【学情分析】

高一数学课有解决数学问题,学生对计算机编程并不陌生。Arduino IDE编程环境上节课已作基本介绍,图形界面学生容易掌握。通过案例教学,在探究学习中使学生体验编制计算机程序解决问题的一般过程。

【教学目标】

1、知识与技能:

体验计算机编程,硬件和软件结合一起使用用编程解决简单问题。

2、过程与方法:

通过红绿灯故事引入,制作模拟红绿灯,学会LED与Arduino控制板数字口的连接,了解编程的一般过程

2.体验由自然语言描述到程序编写的一般过程。

3.在使用可视化编程环境中,激发学生对编程的兴趣。

3、情感态度与价值观:

在程序流程讲解和学生自主探究中,培养学生的逻辑思维能力和动手能力;在作品的相互评价中,培养学生的合作意识。

【教学策略设计】

为了突破教学重难点,本课教学设计是以“强化实践”为本,实践过程中,自主学习,自由体验,让学生自我构建知识体系。教师力求引导学生主动探索,培养学生的创新意识。

【教学难点】

重点:硬件的搭建,数字口的输出。

难点:个性化的Arduino编程及LED灯设计。

【教学准备】

Arduino三合一控制板、黄色红色蓝色LED各一个、USB线、面包线三条,在学生机房环境中并安装可视化编程环境,学生四人一组机房、极域网络管理系统。

【教学方法】

案例学习法,诱导思考法,任务驱动法。

【教学过程】

教学学生活设计教师活动

过程

动

意图

故事,游引入:红绿灯视频故事和实践体验实践体通过戏引入

红绿灯的游戏。

验红绿灯

实践体验激发兴趣

正常情况通过物理线路能实现回答问红绿灯,提出目标

红绿灯的变换过程吗?

题

引出课(5分钟) 提问:

可不可以用计算机来解决这题,激发个问题?

学生学习实践体验红绿灯中已知什么,求什的兴趣

么,明确已知的接口之间的关系。

点明主题:编程解决问题

任务提出

讲解程序流程,给出制作红绿灯的

围绕主题

一般过程;

进行创作

1、分析问题。教师介绍硬件环境的

( 30分搭建:LED(Light EmittingDiode,发光

钟)

二极管)是一种能够将电能转化为可见

光的固态半导体器件,颜色有白、绿、

蓝等;高低电平可以驱动LED的亮灭。理解

LED发光模块有三根针脚,接线的时候

黑线接GND,红线接VCC,绿线接数

字口。数字口0和

1不能接,它们用于

Arduino与计算机通信。

2、讲解设计算法及制作流程图

教师引导学生分析模拟交通灯的现

象:红灯亮A秒之后灭掉,绿灯亮B秒

之后灭掉,黄灯亮C秒之后灭掉,依此

类推。

自主探究

学生四人一组进行硬件环境的搭

建。教师提示:将三个不同颜色的LED相互交流协分别接在Arduino控制板的数字口上时,作

注意针脚的数字值是什么。

教师引导学生用自然语言描述模拟

交通灯的实现。如红灯亮A秒之后灭掉

的现象,我们给数字口一个1(高电压),

LED被点亮,给予时间上的控制为A秒,

再给数字口一个0(低电压),LED被

熄灭,其他颜色灯也如此。

3、编写程序及调试程序

师生交流反4、检测结果

馈

5. 创意阶段:设计一个个性化的 LED灯

6、任务:lED灯设计,运行和调试上机操作

程序;

7、巡视指导。

展示作品

1、学生互评、老师点评;

教师小结

2、老师小结:编制计算机程序解决

(8分钟)

问题的过程。

3、完成学习过程记录卡

学生互评

4、完成红绿灯作品评价表

修改完善

5、设计一个有创意的LED 理解编程解5. 作品评价

决问题的过学生以小组为单位,向大家展示个程

性化LED灯的设计,并在学习记录卡中说明设计思路。教师引导学生如何去评价Arduino创意电子作品的设计:一是作品的硬件搭建是否正确与接口连接的整洁。二是编程设计是否正确并调试效果明显。三是作品的设计是否融入自己的想法。

鼓励学生自主探究或小组协作来完成任务

通过展示部分学生作品,激发学生创作欲望

知识拓展

思考:Arduino创意电子设计是一门思考

不属(2分钟)

涉及信息技术、电子电工、传感技术等如何以课堂任多领域的交叉学科,其教育实施正是促Arduino为中务,可供使学生整合科学、技术、数学领域的知心,设计出更学有余力识,以工程标准化的思想进行综合实践多的电子作的同学思的过程,具有较强的教育价值。

品

考

【教学后记】

Arduino创意电子设计是一门涉及信息技术、电子电工、传感技术等多领域的交叉学科,其教育实施正是促使学生整合科学、技术、数学领域的知识,以工程标准化的思想进行综合实践的过程,具有较强的教育价值。该选修课程的开发与实践也对教师在多领域交叉学科上的知识、如何进行交叉学科的教学等方面提出了挑战,王浒老师敢于尝试的勇气与努力是值得肯定的。

从教案例的设计过程上看,由练习阶段、提高任务到创意作品的三步教学,不但照顾到了不同学习起点、不同认知水平的高一新生,而且在学习可视化编程环境Arduino的梯度上,也做到了环环相扣、层层递进。随堂听课时我发现,学生学习积极性高涨,学习的效果也非常不错。

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关于本教案的常见问题

Q:4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程板书设计及意图是什么类型的资料?

A:这是一份教学教案文档,可用于备课、课堂讲解与课后复习,支持在线预览正文内容。

Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《4.1.4 剖析编制计算机程序解决问题的过程》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

A:页面提供「配套课件/同课文课件」入口;也可进入课文详情页同时查看教案与课件列表。