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人教版三年级上数学《可能性》教学设计报亭学校邓婷一、教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书·教学》三年级上册第104~105页例1、例2。二、教学目标[知识与技能]1、通过种多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活

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2、可能性练习教案教学设计导入设计

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2、可能性练习教案教学设计导入设计

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关键词:2、可能性练习教案教学设计导入设计

正文

人教版三年级上数学《可能性》教学设计

报亭学校

邓婷

一、教学内容:

人教版《义务教育课程标准实验教科书·教学》三年级上册第104~105页例1、例2。

二、教学目标

[知识与技能]

1、通过种多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受到生活与数学的联系。获得初步的概率思想。

2、在解决问题的过程中,形成初步的判断、推理能力。

[过程与方法] 1、

创设有趣的活动和游戏,让学生经历“猜想—实践—验证—推测”的过程,体验事件发生的确定性和不确定性。

2、充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

[情感态度与价值观]

1、:让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。

2、培养学生热爱数学,乐于学习,勇于探索的情感。

三、教学重点:通过活动体验有些事件发生的可能性。

突破方法:创设有趣的活动和游戏,让学生经历“猜想—实践—验证—推测”的过程,体验事件发生可能性。

四、教学难点:理解“一定”、“可能”与“不可能”。

突破方法:通过游戏使学生在观察、猜测、试验中经历知识的形成过程。

五、教具与学具:多媒体课件、袋子、乒乓球、果冻图片、水彩笔等。

六、教学过程

一、游戏激趣、引出课题

1、课前谈话:

师;同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天的这节数学课,我们将在快乐的游戏中度过。提醒大家:在玩的同时,希望同学们能积极动脑思考,踊跃表达自己的见解,从玩中发现一些有趣的数学知识。

2、引入新课:

师:欢迎同学们走进“开心课堂”,今天我为大家准备了几个摸球游戏,老师准备了3个口袋,1号袋装了4个黄球和2个绿球;2号袋装了3个红球3个绿球;3号袋装了6个绿球。如果你特别想摸到红球,你会选择去哪个袋摸?

生1:去3号袋

师;为什么你会选择3号袋摸?

师:因为3号袋全是红球,因此你不管怎么摸都是红球。这种情况在数学上叫“一定”。

师:你为什么不去1号袋摸呢?哦,因为2号袋不管怎么摸都不会摸到红球

师:像这种情况在数学上叫“不可能”。

[设计意图:“在游戏中度过数学课”适合低年级学生年龄特点,使学生产生良好的情感体验,以大家喜闻乐见的“开心辞典”为原型引入新课,激发学生的学习欲望,吸引学生参与到数学学习中来。] 二、实践验证,探究新知

1、摸数游戏1 出示要求:在3个红球和3个绿球的口袋中能摸出红球吗?

分组摸球,老师进行分组和分工,并说明游戏规则。

统计展示摸球的结果。

总结,口袋里有红球,虽然我们不知道哪一次会摸到红球,可只要我们不停的摸下去,就总能摸到红球。在数学上叫“可能”。(揭示课题)

[设计意图:兴趣是最好的老师,良好的开端是成功的一半,精彩的课堂开端不仅能很快的集中学生的注意力,而且还能使学生把学习当成一种乐趣,吸引学生主动参与。] 2、

摸球游戏2 师:现在我的口袋里换成了2红2黄2绿,你还能摸到红球吗?

生:能

师:你是怎么想的?

生(肯定地说):只要有红球就总能摸到红球。

师:说的好,只要有红球就总能摸到红球,也就是说可能摸到红球。

3、

多媒体出示。体验“可能性”

1个红10白球

师:还能摸到红球吗? 1个红球100个白球

师:你认为还能摸到红球吗?

1个红球1000个白球。

师:你还认为可以摸到红球吗?去掉红球呢?

总结:当口袋里全是红球时,我们就“一定”摸到红球,当口袋里没有红球时,我们就“不可能”摸到红球;当口袋里有红球还有其他去颜色的球,我们就“可能”摸出红球。

4、

放球游戏。

师出示一个口袋和4个红磁铁4个黄磁铁4个绿磁铁。

a、

任意摸一个,一定是绿球;

b、

任意摸一个,不可能是绿球;

c、

任意摸一个,可能是绿球。

学生分组讨论,师生交流。

[设计意图:学以致用,才能很好地体现数学的应用价值。放球的方法不唯一,呈现了应用设计的开放性,为学生提供更大的思考与探索的机会培养了学生的操作能力,又让学生体验到成功的乐趣,更增添了学好数学的信心。

5、

猜球游戏。

师:我准备了3个口袋,分别是3红3黄1蓝;3黄4红;5红2绿。请一个同学上台来摸球,同学们猜猜我准备的是几号袋。

(教师准备的是2号袋)

师小结:当袋子里全部是红球时任意摸一个,一定是红球;不可能是黄球,当袋子里既有红球又有黄球,任意摸一个有可能是红球,也可能是黄球。

[设计意图:课程标准指出“有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习的重要方式。”本教学环节通过组织全体学生参与,让每一个学生不同层次、不同身份地参与到学习活动中来,把学习变成学生发自内心的需求,让学生享受到学习数学的快乐!] 三、灵活运用,巩固新知

1、议一议(课本P105页例2,多媒体出示)

师:同学们,我们通过积极的探索认识了用“一定”,“可能”、“不可能”来表述各种情况。

师:老师今天特地准备几个生活中的例子,来考考大家。敢不敢接受挑战。

师:请看!

师:如果你认为某个事件是一定发生的就在方块里打√,如果你认为某个事件是不可能发生的就在方块里画×,认为可能发生的就在方块里画○。这些题,每人的桌子上都有一份。现在请前后桌的同学小组合作,一边判断,一边说理由,开始吧!

(学生合作交流,师巡视指导。)

师:讨论好了吗?咱们这样,你喜欢解决哪个你就解决那个,但是回答时,不仅仅要把这些现象描述清楚,还要说出你的理由。谁先来!

(指名同学,并说明理由)

师归类:这6道题中1、2、4、6这四道题的结果可以确定,(板书:结果确定)这时我们就可以用“一定”、“不可能”来描述,而第3、第5这两道题的结果不能确定,(板书:结果不确定)这时我们就用“可能”来描述。

[设计意图:让学生把所学的知识和我们的实际生活联系起来,进一步巩固强化学习所得。] 3、说一说

师:我们通过一系列有趣的活动已经学会了用一定、不可能和可能来表述活动中的各种情况。实际上这样的例子在我们的身边还有很多很多,那你能用一定、可能、不可能来说说生活中的事吗?请同学们先在小组内说一说,让其他的同学给你评价评价,比比谁想得又快又多。

(给出充分的时间让学生在小组内交流。)

师:谁愿意把自己的想法跟同学们说说!。

师:还有这么多同学想说,看来在我们生活中,有关可能性的问题真不少,老师希望同学们平时多留心观察,收集资料,咱们有机会,再来交流,好吗?

[设计意图:数学来源于生活,并指导生活。当学生脑海中已有一定的数学模型后,教师引导学生把数学模型在生活中加以解释和应用,指导现实生活。] 四、总结

师:今天这节课①你学会了什么?②你觉得这节课谁表现最好!有那些优点值得我们学习!

③老师表现怎么样!那就一起为我们出色的表现鼓掌吧!

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关于本教案的常见问题

Q:2、可能性练习教案教学设计导入设计是什么类型的资料?

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Q:这份教案对应哪篇课文?

A:对应课文《2、可能性练习》,可从面包屑进入课文目录查看同课其他资料。

Q:如何找到配套课件?

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