资料摘要
可能性教学内容:P64-65例1和“试一试”,p65-66例2和“练一练”,p67练习试第1-4题。教学目标:1.初步感知简单的随机现象,能列举出简单随机事件所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性大小。2.初步感受简单随机现象在日常中的广泛应用,形成初步的随机意识。3.获得学习数学的
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- 所属课文:六、可能性(通用)
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- 2018-04-04 11:03:00
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- 学校:丹阳市界牌中心小学
六、可能性(通用)优秀说课稿
未知
摘要:暂无摘要
关键词:六、可能性(通用)优秀说课稿
正文
可能性
教学内容:
P64-65例1和“试一试”,p65-66例2和“练一练”,p67练习试第1-4题。
教学目标:
1.
初步感知简单的随机现象,能列举出简单随机事件所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性大小。
2.
初步感受简单随机现象在日常中的广泛应用,形成初步的随机意识。
3.
获得学习数学的成功体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣,增强学好数学的自信心。
教学重、难点:
能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机现象发生的可能性作出定性描述。
教学具准备:
红黄绿球各2个,扑克牌红桃A~4,黑桃4 教学过程:
一、
故事导入
1.(听一听)师:同学们,我们来听一个关于“生死牌”的故事。看看古代这个聪明的在押犯人是如何利用“生死牌”改变自己的命运的。
2、问题一:盒子里两张牌都是“死”,这个犯人任意抽取一张,他的结果会怎样呢?-----生:一定死。
问题二:盒子里换成:一张牌是“生”、另一张牌是“死”,他的命运会怎样?-----生:可能活,也可能死。
问题三:盒子里又换成两张牌都是“活”,这个犯人的结果会怎样呢?-----生:一定活。
3师:犯人从
“一定死”-----“可能死”-----“一定活”,用自己的智慧获得了重生的机会。
4.
小结课题。这里其实还包含着数学知识,接下来就让我们一起来研究事件发生的可能性,好吗?(板书:可能性)
二、
探究新知
师:请看,老师把“生死牌”换成了球。
1.
教学例1. 谈话:先请看,这是一个不透明的空口袋,这里还有两个球,一个是红球,一个是黄球,这两个球除了颜色不同外,形状、大小、材质等都完全相同。把这2个球放入口袋里,现在口袋里有(生:2个球,一个是红球
,一个是黄球)。请大家想一想,如果从口袋里任意摸出一个球,你认为摸出的会是哪个球?(可能是红球,也可能是黄球)(如学生只说其中一个的,其他学生补充)
谈话:可能(板书:可能)这个词用的很好!对呀,可能摸出的是红球,也可能摸出的是黄球,到底能摸到哪个球,你能确定吗?(生:不确定。并板书:不确定)
情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎样摸球,(边讲解边示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球
搅一搅,再任意摸出一个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表格里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?
请同学们拿出课前准备好的口袋,在口袋里放一个红球和一个黄球。小组合作,轮流摸球,每人5次,一人摸另一人记录,并在纸上按顺序记录每次摸出球的颜色。
学生按要求活动,教师巡视。
反馈摸球结果:选取几小组派一名代表到投影仪前展示摸球结果,并说说摸出红球和黄球各多少次。
展示后,把各小组的记录单对应着排列起来。
讨论:比较各小组的摸球结果,你有什么发现?
师总结,明确:各小组摸出的红球、黄球次数不完全相同;每次摸出球的颜色也不完全相同;但是每个小组都既摸出了红球,也摸出了黄球。
问:同学们,通过摸球游戏,你有什么体会呢?
师小结:每次摸出的可能是红球也可能是黄球。之所以要让这两个球除颜色外,其他完全一样,就是要使每个球都可能被摸出。
2.
教学“试一试”
(1)出示口袋,并在口袋里放两个红球。
问:现在口袋里有几个球?是什么颜色呢?
再问:如果从这个口袋里任意摸出一个球,可能摸出哪个球?(生:红球)
问:摸出的一定是红球吗?(生:一定,板书:一定)
再问:为什么呢?(生:每次摸出的不是这个红球,就是那个红球)
请学生上台实践下。
(2)如果口袋里放2个黄球,从中任意摸出一个球,可能摸出红球吗?(生不可能,并板书)为什么?(生:摸出的不是这个黄球,就是那个黄球)
(3)如果口袋里放1个黄球和1个绿球,可能摸出红球吗?(生:不可能)
比较:请同学们回顾一下例1和“试一试”的学习过程,同样要在口袋里摸红球,例1和“试一试”有什么不同?
3.
小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么不可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件。(板书:确定事件 不确定事件
生齐读)
4.
教学例2 (1)谈话:通过摸球游戏,我们知道了有些事件的发生是(生:确定的),有些事件的发生是(生:不确定的)。接下来,我们来玩摸牌游戏。(出示例2中的4张牌)这里有4张牌,分别是(生说红桃A、红桃2、红桃3、红桃4)。
师:看,这4张牌除了点数不同外,形状、大小、背面的图案都完全一样。如果把这4张牌打乱后反扣在桌上,(示范洗牌后反扣在桌上)。
问:从中任意摸出一张,可能摸出哪一张?(生:可能摸出红桃A、
红桃2、红桃3、红桃4)可能出现的结果有几种?(生:4种)问:摸之前能确定吗?(生:不确定)那这就是(生:不确定事件)。
(2)如果把“红桃4”换成“黑桃4”,现在的4张牌中既有红桃,又有黑桃。如果从这4张牌中任意摸出一张,可能出现的结果一共有几种?
学生中可能会出现两种不同的意见:一种认为可能出现的结果一共有2种,分别是红桃和黑桃;一种认为可能出先的结果一共是4种,分别是红桃、红桃、红桃、黑桃。
讨论:可能出现的结果到底有多少种呢?请大家小组讨论。
反馈:你们小组认为哪种意见是对的呢?为什么?
明确:一共有4张牌,所以可能出现的结果一共有4种,分别是红桃A,红桃2、红桃3、黑桃4。就是说,在这4中所有可能出现的结果中,红桃有3种,黑桃有1种,列举时,可以用“红桃、红桃、红桃、黑桃”来表示。
(3)问:如果从这4张牌中任意摸出1张,摸出的是红桃的可能性大,还是摸出黑桃的可能性大呢?先自己想一想,再与同桌交流。
小结:4张牌中有3张是红桃,1张是黑桃,所以摸出红桃的可能性大。
接下来我们通过摸牌游戏来验证下是不是摸出红桃的可能性大。请看老师怎样操作,(边讲解边示范),每次摸牌前,要把牌洗一下,使牌全部打乱,并把牌反扣在桌上,任意摸出一张,记下花色,再把牌放回去,打乱,再摸······
谈话:会做这样的游戏吗?请同学们拿出课前准备好的4张牌,,小组轮流摸牌,一共16次,并在纸上记录每次摸出牌的花色。
生展示摸牌结果,并说明红桃和黑桃各多少次。
问:同学们发现了什么?统计结果能说明“摸出红桃的可能性大”吗?
三、练习
1.做练一练。
出示题中的口袋图,让学生说一说每个口袋里分别有几个球,各是什么颜色。
问:从每个口袋里任意摸出一个1个球,可能摸出红球吗?
指左边两个口袋,提问:从这两个口袋里任意摸出一个球,哪个口袋摸出红球的口可能性大?为什么?
再问:这三个口袋相比,从哪个口袋摸出的红球的可能性最大?
2.做练习十第一题。
出示题目,学生读一读,再独立做出判断,并说明理由。
3.做练习十第2题。
出示题目的条件和第(1)题,让学生先和同桌说说要使摸出的球不可能是绿球,需要满足什么条件,再同桌合作在口袋里放球,并组织全班交流。
出示第(2)(3)题,学生同桌合作完成。
反馈:要使摸出的可能是绿球,可以怎样在口袋里放球?要使摸出的球一定是绿球呢?
4.做练习十第3题
。
出示题中的转盘,提问:这是一个转盘,转盘的圆面被平均分成了几份?分别有几种颜色?每种颜色各有几份?
再问:转动转盘,停下后,指针可能停在哪个区域?
再问:转动转盘,指针停在哪个区域的可能性最大?停在哪个区域的可能性最小?为什么?
5.做练习十第4题。
出示题中的4张牌,谈话:这里有4张扑克牌,分别是2张梅花6.1张梅花8和一张梅花10。如果从中任意摸出一张,摸出几的可能性最大?
再问:摸到8和10的可能性相等吗?
7.补充练习
用“一定”、“可能”、“不可能”填空。
太阳( )从东方升起。
西瓜( )长在地上。
明天( )会下雨。
人( )长生不老。
今天老师( )会表扬我。
四、阅读“你知道吗”
我们今天研究的可能性问题有趣吗?很多科学家和数学家对这样的问题也非常感兴趣。下面是几位学者做抛硬币实验得到的数据。请大家读一读“你知道吗”,再和同学说一说从途中你知道了什么,想到些什么。
反馈。使学生体会到:虽然每个人实验的结果中正面和反面朝上的次数不相等,但随着试验次数的增加,正面和反面朝上的次数都是比较接近的,这也说明正面和反面朝上的可能性是相等的。
板书设计:
不确定事件
可能
可能性
确定事件
一定
不可能
文档信息
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- 字数: 未知
- 上传时间: 2018-04-04 11:03:00
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